Tema: Recomendáis el paso de Htc Vive v1 a Index?

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  • Reival

    2 Ago 2014 09:21

    Mensajes: 247

    Ubicación: Mallorca

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    HTC Vive
    Valve Index
    Reival » 25 SEP 2019  17:40
    Después de un tiempo de uso de lo único que me arrepiento es de los mandos, si los juegos no son actuales o llevan implementado ese mando es un dolor de webs, por ejemplo en Skyrim he sido incapaz de hacerlo funcionar a pesar de haber cargado un perfil que arreglaba un problema con el botón A, sin embargo en otros mas modernos funciona muy bien. Supongo que es cuestión de tiempo que lleguen a la mayoría o aprender a editar los perfiles.

    Cosillas de las que me he dado cuenta es que es bastante difícil llegar a obtener el punto dulce, si lo colocas mal las lentes destellan mucho así que hay que buscar el punto en el que menos destellos obtengas y mejor claridad.

    En cuanto a la claridad noto un emborronamiento de la imagen paralelamente al aumento de Hz. De momento lo dejo a 80/90 ya que a los juegos que le doy es imposible alcanzar los 120/140 y tira de reproyección casi siempre. En 80/90 la imagen es muy clara.

    En imágenes blancas puedes apreciar los pieles, una pseudorejilla pero tienes que fijarte bastante.

    Los auriculares no filtran el ruido externo así que un aspirador, timbre o grito lo escucharás.
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  • davilonmogollon

    18 Ene 2014 05:27

    Mensajes: 715

    Ubicación: Cádiz

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    HTC Vive
    davilonmogollon » 21 OCT 2019  0:23
    Después de comprar las Oculus Quest (las he tenido 18 días) y reconociendo que a ese precio es una gran compra, las devolví a Amazon para comprarme las Valve Index.

    Respecto a las Quest me molestaba bastante la zona de los pómulos y las cejas, aunque me dijeron amigos que con un contrapeso detrás se soluciona el problema. Y aunque se que aumentará el catálogo de juegos en pocos meses, soy muy exigente y había pocos juegos que me atrajeran. Esperaré a las Quest 2 (que llevarán HDMI de serie espero) y no porque no merezcan la pena, sino porque la mayoría a lo que juego es en PC y sobre todo a simuladores, aunque molaba eso de no tener cables por la libertad e inmersión que te da. Y si al menos en PC tuviera conexión HDMI seguramente no las hubiera devuelto, pero un USB por mucho que te de, no estarán al nivel de las Index ni de broma.

    Después de probar las Index, me enamoré de ellas aunque las he probado solo una hora aproximadamente. Por suerte para mi, el glare no me molesta. Los grises se notan, pero tampoco es algo que me moleste mucho. Son bastante cómodas y aunque pesan algo más, una vez puestas no lo noto. Para simuladores son de las mejores y viniendo de las VIVE 1, solo me hace falta el visor de momento, mas adelante caerán también los mandos. Ahora estoy a la espera que Amazon me devuelva el dinero para comprar las Index. Ya os contaré cuando las reciba.

    Procesador Intel Core i7-5820K
    Placa Base Gigabyte GA-X99-UD4
    Disco duro Seagate Barracuda 7200.14 2TB SATA3 64MB
    Ssd 240 GB
    Memoria G.Skill Ripjaws 4 Red 2133 PC4-17000 16GB DDR4 4x4GB CL15
    Gráfica Gigabyte GTX 1080 Ti Gaming OC Black Edition 11GB GDDR5X
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  • albertopina1

    17 Nov 2013 19:40

    Mensajes: 2809

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    Valve Index
    albertopina1 » 21 OCT 2019  9:19
    Después de unos días del paso de Vive a Index, yo lo recomiendo efusivamente, he decir, que para aprovechar bien los Index, hay que tener una gráfica de gama alta, con la 1070 voy justito, yo diría que es el requisito mínimo, para conseguir el SS a 100% y en juegos que pidan mucho bajarlo a 80hz.

    Pero se nota mucho el cambio, sobretodo en escenas bien iluminadas y coloridas, es muchisimo más nítido que las Vive. En el lado malo le pondría una objeción, las lentes al acercarlas mucho me tocan en las cejas y hacen daño, así que tengo que alejarlas un poco y perder un poco de Fov. Sigo sin entender la forma en la que hacen las lentes en los hmd, más allá de las cejas no se ve, y si hacen hueco para la nariz, también deberían tener hueco para las cejas, parecerse más a la morfología de la cavidad ocular.

    En cuanto al Fov, no esperaba que mejorará tanto, y no veo que haga la forma cóncava de la que dice Pacotaco, está claro, que un hmd con 120 de Fov horizontal sería totalmente suficiente en las próximas generaciones.
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