en las reviews lo estan poniendo muy bien , lo del efecto mura en juegos no se nota y el punto dulce es grande asi que yo por lo que he visto de reviews es un visor muy bueno y como dice MRTV es casi foto realista , yo por 440 no me lo he pensado ,que es una castaña y no lo mueve mi PC pues lo vendo mañana por lo mismo que me ha costado o incluso por mas y ademas esta es la version pro del visor con dos almohadillas faciales
Este precio no lo tienen ni en los USA , bueno es que alli ni se puede comprar aun
Lo raro sería que tuviera mura, eso es de las OLED.
pues se acabo , ahora ya estan a su precio normal de 628 euros lastima por que por 440 euros son unas gafas que rompen el mercado , las WMR de segunda generacion ,epseremos que no tarden en bajar otra vez y ya se queden a un precio mas cercano a esos 440 euros ... alucinante
bueno ,segun la web esos 628 euros son con un 20% de descuento y su precio normal serian 785 euros osea que las hemos pillado al 50% de su precio real
"Por supuesto que hay vida inteligente en el Universo. La prueba es que no vienen aquí". Sigmund Freud.
pues se acabo , ahora ya estan a su precio normal de 628 euros lastima por que por 440 euros son unas gafas que rompen el mercado , las WMR de segunda generacion ,epseremos que no tarden en bajar otra vez y ya se queden a un precio mas cercano a esos 440 euros ... alucinante
bueno ,segun la web esos 628 euros son con un 20% de descuento y su precio normal serian 785 euros osea que las hemos pillado al 50% de su precio real
Creo que hasta que Microsoft no aumente la cantidad de cámaras al menos hasta 4 no podemos hablar de segunda generación.
Me da a mí que van a haber más descuentos como este, por qué a precio "normal" no las va a comprar ni Dios.
Y esto es lo que pasa cuando pones algo a un precio competitivo, que vendes.
Yo me esperaba ese precio para navidades en alguna oferta ... pero no antes de salir.
Estas gafas con unos buenos mandos, y un volumen de tracking mayor lo podian haber petao a 600 pavos, pero como son actualmente, me da miedo que solo nos interesen a los que jugamos simuladores ...
Muy buen precio la verdad. A ver si os van llegando y nos dais vuestras impresiones. Yo he tenido las Odyssey y el ecosisema WMR no me convenció nada. El tracking y los mandos son muy malos, sobretodo los mandos. Para simuladores supongo que serán una buena opción, pero hará falta un buen pc para mover esa resolución.
Yo tuve las S, y tengo la CV1, y puedo decir que en el tema simulador (uso rfactor2) las S estan demasiado sobrevaloradas, me explico, no es tanto la mejora de imagen para decir , !!vendo las cv1 y me quedo con las S!!, si que es mas nitido y claro, pero es que la cagada de los altavoces y la ergonomia, suelo correr carreras de 45/50 min con la cv1 y no tengo casi molestias, pero con las S, me costaba aguantar 20min, la diadema se me clava en el alma, y la posición del cable y la ruleta trasera, me parecen lo peor, pero no solo eso, el nivel de contruccón super plasticoso y la vibración en si que tiene el headset (me refiero al frontal, que tiene cierta holgura con respeto a la diadema). El tracking de los mandos es estupendo, y el ecosistema y el software de oculus, es el mejor, pero es que para sentarme en un baquet y coger un volante, no lo necesito. Por eso, preferí , quedarme con las CV1 y devolver las S. Luego fue cuando estuve leyendo cosas sobre que las reverb , para el tema de la simulación eran las mejores, y me interesé por ellas, me tiraba el precio para atras. Pero por casualidad, me metí en la pagina de HP y vi la oferta y no me lo pense, por un precio inferior a las Oculus S, tengo unas HP reverb. Aún podría haber conseguido un precio mejor si le aplico el descuento por profesor (hubiese quedado en 340€) pero no me di cuenta. En todas la review que leo , todos coinciden en que si tienes una grafica poderosa, y lo que te interesa son los simuladores de vuelo, tanto aereos como espaciales y de conducción, el visor más recomendado es HP reverb. En cambio si eres más de darle a todo tipo de juegos y tu equipo no es un top, las Rift S es tu elección. Yo os puedo decir mis touch estan nuevos, solo los encendí una vez. Ya contaré experiencias, sobre todo con los sim y más concretamente con raceroom y rfactor2.
Yo las rift s tampoco las veo para sim por la resolución, tenían que haber llevado al menos el panel de las quest o la misma resolución al menos de vive pro u oddisey.
He tenido las odyssey, y tengo las rift S y te puedo decir que aun teniendo menor resolución se ven mejor las. Es simplemente por tener panel LCD con 3 subpixels por pixel (en contra del panel OLED con dos subpixels por pixel de las Odyssey). Ya ni te hablo de las opticas, que para mi las de las S son de lo mejor que he probado en realidad virtual.
Supongo que el salto a las Reverb seá espectacular comparándolo con cualquier visor actual que hay ahora mismo en el mercado. Con esa pedazo resolución y paneles LCD.
Yo las rift s tampoco las veo para sim por la resolución, tenían que haber llevado al menos el panel de las quest o la misma resolución al menos de vive pro u oddisey.
Yo conozco varios que han pasado de las CV1 a las Rift S en simuladores de vuelo, y han flipao con la mejora ...
Yo si las Rift S fuesen como las CV1, pero como mas resolución, me las hubiese pillado de cabeza, aunque no se vea tambien como las Reverb, pero asi tendria un solo visor para todo. Pero entre la diadema, el mal sonido integrado, el tracking inferior, etc ... es que mejorar una cosa para empeorar las demas, echa mucho para atras.
Si con esa resolucion hoy por hoy no hay ningun visor en el mercado que ni se le acerque, no hay nada con esa densidad de pixeles por pulgada , ni Pimax ni Xtal ni StarVR one ni nada ,se podria decir que estas gafas son las Varjo de los pobres
Veremos a ver esas HTC Cosmos a ver si nos sorprenden y nos dan la misma resolucion que las Reverb pero con un mejor tracking y acceso a su Viveport con coneccion 5G (en China,claro )
"Por supuesto que hay vida inteligente en el Universo. La prueba es que no vienen aquí". Sigmund Freud.
Yo las rift s tampoco las veo para sim por la resolución, tenían que haber llevado al menos el panel de las quest o la misma resolución al menos de vive pro u oddisey.
Yo conozco varios que han pasado de las CV1 a las Rift S en simuladores de vuelo, y han flipao con la mejora ...
Yo si las Rift S fuesen como las CV1, pero como mas resolución, me las hubiese pillado de cabeza, aunque no se vea tambien como las Reverb, pero asi tendria un solo visor para todo. Pero entre la diadema, el mal sonido integrado, el tracking inferior, etc ... es que mejorar una cosa para empeorar las demas, echa mucho para atras.
I think the same as you, me hubiese quedado de calle con las rift S, si fueran igual que las Quest pero para pc.
Hay cosas que no entiendo, pero de seguro que Oculus esta en este momento en un mondo de transición, va a intentar abandonar el mundo PC para dedicarse al standalone. Seguro que rift cv1 a nivel de contrucción es mucho más caro de construir que S. Para mi el diseño de CV1 es de lo mejor en RV, son ligeras, con un peso bien distribuido, auriculares de calidad, tacto y materiales de calidad y muy comodas. Estamos hablando de un producto del 2016. No entiendo como en el 2019 esto no se iguala o se mejora, ahora que lo pienso, si se a igualado: en quest (excepto por la cagada del audio).