Tema: El DK2 tiene bastante menos FOV que el DK1

Página 5 de 5

Mensajes

  • oldsysop

    21 Jul 2013 11:34

    Mensajes: 2456

    oldsysop » 30 JUL 2014  6:09
    "knack"y si no se oyen quejas por la resolucion es alta, el pov impresionente, se oiran por que aun subido mucho de precio o por que necesitas un ordenador de 3000€ para que funcione.
    ley de vida.

    Oculus ira lento por que la audiencia que ellos intenta acaparar es la del consumidor medio.
    Aunque pudieran fabricar una con 4k y 140º de FOV no les interesa por que nadie la podría mover.

    Y mucho más de momento tampoco, las rift iran detrás de lo que hagan y ofrezcan ATI/NVIDIA y el precio que lo ofrezcan. Hacer una rift de 300$ y que necesitas una tarjeta grafica de 1000$ tampoco creo que les interese. Ni a ellos ni a mi.
    Totalmente de acuerdo.
    0
  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 4157

    Visores

    PlayStation VR
    Oculus Quest 2
    PlayStation VR2
    dinodini » 30 JUL 2014  9:17
    "pacodanone"

    Pues ya he comentado varias veces que la pantalla no me parece la idónea ni por tamaño ni por su matriz. La óptica tampoco.
    La corrección cromática, para hacerlo mal no la haría, prefiero tener la natural de la lente y ver los bordes de los objetos en la imagen más definidos.

     

    ¿Sabes cuanto le habrían costado en el mercado mayorista las pantallas que tu hubieras escogido? ¿tendría una disponibilidad de 100.000 unidades de aquí a 6 meses? ¿Cuanto cuesta la óptica que tu consideras que hubiera sido la idonea? O dicho de otra manera: ¿no crees que todo aquello que tú has dicho que hubiera sido mejor en el DK2, no lo han pensado ellos también?

     

    Como digo, nosotros no sabemos ni un 10% de lo que se cuece en Oculus VR, ni sabemos realmente porque toman tal o cual decisión que a nosotros nos puede parecer extraña. Seguramente harán cosas mal y otras bien, pero a nosotros nos es dificil saber si lo que nos parece que han hecho mal es así o no, porque como dije, no tenemos otros productos similares en el mercado para compararlos con los de Oculus VR. Si ahora mismo hubieran otras HMDs con iguales o mejores prestaciones (sin pentile por ej) a mejor precio, pues entonces si que podríamos decir que Oculus lo ha hecho mal, porque otra compañía ha podido sacar un mejor producto a un mejor precio.

     

    En los andadores esto es así, hay dos compañias que rivalizan en el mismo producto, un andador, y podemos compararlos y así decir que Omnix lo ha hecho mejor en algunos apartados que el Visualizer, o peor en otros, y viceversa.

    WELCOME TO THE FUTURE

     

    0
Página 5 de 5

Usuarios navegando por este foro:

vitorouski 7 Anónimo