Tema: Oculus Rift y el Diseño Industrial

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  • ignpliolm

    5 Ago 2013 13:42

    Mensajes: 4

    ignpliolm » 5 AGO 2013  13:48

    Buenas, siempre entro en el foro para ver lo que sacais nuevo y nunca me animo ha publicar nada hasta que se ha tocado mi campo profesional.

     

    He encontrado en internet un render en tiempo-real y mi pregunta es. ¿Que programas de diseño son compatible con oculus rift?. Me interesan 3dmax, autocad, catiav5, v6, blender, rhinoceros, etc...

     

    En principio si a alguien le interesa coquetear dejo este programa LUXRENDER.
    www.luxrender.net/en_GB/index

     

    www.youtube.com/watch?v=QiW24tahE7I
    Entre otras cosas mis gafas estan acutalmente en processing

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 5 AGO 2013  18:19

    Que yo sepa de momento no funciona con ningún programa de este tipo.

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  • ignpliolm

    5 Ago 2013 13:42

    Mensajes: 4

    ignpliolm » 6 AGO 2013  15:56

    Acabo de dar con la tecla, Parece que Blender si lo soporta. Para el que desconozca el tema Blender es un programa de diseño potentisimo con el que se puede llegar a crear videojuegos, efectos especiales de peliculas, animaciones etc...Y ES GRATIS¡¡¡¡

     

    Aqui os dejo el enlace:

     

    lubosz.wordpress.com/2013/06/26/ ... me-engine/

     

    Si alguien da con algo relacionado con CATIA y OCULUS RIFT se lo agradeceria que lo compartiese aqui.

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 6 AGO 2013  16:34

    Pues son buenas noticias, sabía que funcionaba en ogre pero no tenía ni idea de lo de blender. ¡Gracias por el aporte!

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