Pues estos no son como los Cybershoes en los que tienes que jugar sentados, sino que al parecer el sistema es que tienen unos motores en la suela que se activan en la dirección contraria hacia la que andas para mantenerte en el centro de la sala, y así hacer que el usuario tenga una sensación de "espacio infinito".
Si esto sale adelante, puede ser definitivamente lo que acabe de una vez por todas con el problema de movimiento de la VR. MUCHO mejor que los andadores omnidireccionales.
uploadvr.com/google-is-exploring-the-idea-of-vr-infinite-walking-shoes-with-tiny-wheels/
Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos en la RV.
PC VR: [size=2]i7 6700[/size] + [size=2]GTX 1080 Ti FE[/size] +Enermax ETS T40 Fit +16GB DDR4 G.SKILL 2400 RIPJAWS V + Asrock Z170 Extreme 4 + [size=2]NZXT Noctis 450[/size] + Samsung Evo 840 120GB + HDD 2TB + BeQuiet 630W
PC Mini: [size=2]i5 7500[/size] + [size=2]GTX 1070[/size] +Asus B150I Pro Gaming/Aura + 8GB DDR4 Avexir 2400 + [size=2]Bitfenix Portal[/size] + SSD Crucial 128GB + HDDs 3TB + 2TB + Corsair SF450
VALVE INDEX