Tema: Ya se conoce el precio y disponibilidad de las StarVR One

El nuevo visor de StarVR, que está pensado para casos de uso empresariales, llegará inicialmente a las manos de un grupo selecto de profesionales.

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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

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    breaker19 » 21 NOV 2018  13:42
    Y sigue con el tema, macho voy a dejar la conversación ya por que os inventáis las cosas que da gusto, absolutamente nadie pide "fotorealismo", se piden avances que se presuponen lógicos para una generación 2.0 como lo sería un aumento general de resolución en las pantallas (al menos 2 x 2kx2k), un aumento de fov en torno a los 130-150º y que pesen menos o sean más cómodas. Vosotros los que hacéis es criticarnos a los que queremos avances.

    Los avances que haya para la gama alta mas tarde beneficiarán a las gamas bajas, siempre es así.

    Y, AHORA, es difícil divertirse, a mal precio o a buen precio, por que la VR no es lo suficientemente buena. La gente la compra por la novedad, luego 3/4 partes de esos que compran PSVR, Rift, Vive o WMR la dejan aparcada en un cajón porque no es buena y hace falta mas chicha. Marea, se ve mal, y es incómoda.
    Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos con el VIVE.

    PC VR: i7 6700 + SLI GTX 1080 Ti FE +Enermax ETS T40 Fit +16GB DDR4 G.SKILL 2400 RIPJAWS V + Asrock Z170 Extreme 4 + NZXT Noctis 450 + Samsung Evo 840 120GB + HDD 2TB + BeQuiet 630W

    PC Mini: i5 7500 + GTX 1070 +Asus B150I Pro Gaming/Aura + 8GB DDR4 Avexir 2400 + Bitfenix Portal + SSD Crucial 128GB + HDDs 3TB + 2TB + Corsair SF450

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  • lecitron

    18 Jun 2018 21:44

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    lecitron » 21 NOV 2018  13:50
     breaker19:Y sigue con el tema, macho voy a dejar la conversación ya por que os inventáis las cosas que da gusto, absolutamente nadie pide "fotorealismo", se piden avances que se presuponen lógicos para una generación 2.0 como lo sería un aumento general de resolución en las pantallas (al menos 2 x 2kx2k), un aumento de fov en torno a los 130-150º y que pesen menos o sean más cómodas. Vosotros los que hacéis es criticarnos a los que queremos avances.

    Los avances que haya para la gama alta mas tarde beneficiarán a las gamas bajas, siempre es así.

    Y, AHORA, es difícil divertirse, a mal precio o a buen precio, por que la VR no es lo suficientemente buena. La gente la compra por la novedad, luego 3/4 partes de esos que compran PSVR, Rift, Vive o WMR la dejan aparcada en un cajón porque no es buena y hace falta mas chicha. Marea, se ve mal, y es incómoda.

    Lo que se critica es querer avances y luego quejarse de que la tecnología es cara. Eso y la nube en la que viven algunos que no se ven más que su ombligo, se piensan que todo el mundo dispone de dinero para tener una sala de 10m más un equipo con un i9 y un sli de 2080 más el doble de dinero para visores punteros.
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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

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    breaker19 » 21 NOV 2018  13:55
    lecitron:
       breaker19:Y sigue con el tema, macho voy a dejar la conversación ya por que os inventáis las cosas que da gusto, absolutamente nadie pide "fotorealismo", se piden avances que se presuponen lógicos para una generación 2.0 como lo sería un aumento general de resolución en las pantallas (al menos 2 x 2kx2k), un aumento de fov en torno a los 130-150º y que pesen menos o sean más cómodas. Vosotros los que hacéis es criticarnos a los que queremos avances.

    Los avances que haya para la gama alta mas tarde beneficiarán a las gamas bajas, siempre es así.

    Y, AHORA, es difícil divertirse, a mal precio o a buen precio, por que la VR no es lo suficientemente buena. La gente la compra por la novedad, luego 3/4 partes de esos que compran PSVR, Rift, Vive o WMR la dejan aparcada en un cajón porque no es buena y hace falta mas chicha. Marea, se ve mal, y es incómoda.

    Lo que se critica es querer avances y luego quejarse de que la tecnología es cara. Eso y la nube en la que viven algunos que no se ven más que su ombligo, se piensan que todo el mundo dispone de dinero para tener una sala de 10m más un equipo con un i9 y un sli de 2080 más el doble de dinero para visores punteros.


    Criticáis por que os da la real gana, por que ninguno de los que pedimos avances os exigimos a nadie que tengáis salas como las nuestras ni equipos como los nuestros. De nuevo te vuelves a inventar cosas.

    Y como ha demostrado Samsung con su Odyssey+ puede haber avances sin tener que vender un riñón, pero de Samsung con el mejor HMD que hay en el mercado doméstico no nos fiamos, sí de HTC que te sabla 1400 pavazos por su sistema de VR y la usamos para argumentar que los avances son caros.
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    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 21 NOV 2018  14:26
     breaker19:Y, AHORA, es difícil divertirse, a mal precio o a buen precio, por que la VR no es lo suficientemente buena.

    Para una minoría sí ... para la mayoría la realidad es diferente !!!!!

    Y podrias decir lo que quieras de Beat Saber, pero es el juego mas jugado de SteamVR con diferencia, y eso que aun es Early Access.
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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

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    breaker19 » 21 NOV 2018  14:35
    Que muy bien, que si tu optas a que el futuro de la VR esté abanderado por juegos como beat saber vivimos en dos mundos diferentes jajaja yo espero y deseo que el futuro de la VR esté lleno de juegazos como Skyrim VR, RDR2 VR o KCD VR algún día, cosas así, Starfield, TES VI, Cyberpunk, y perderme en mundos de este tipo, si visualizase un futuro donde hubiese que sacar pecho cuando hable de la VR por el beat sabers, me habría arrepentido de haber perdido incluso 5 minutos de mi tiempo en esta tecnología.
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  • cercata

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    cercata » 21 NOV 2018  14:40
    breaker19:Que muy bien, que si tu optas a que el futuro de la VR esté abanderado por juegos como beat saber vivimos en dos mundos diferentes jajaja yo espero y deseo que el futuro de la VR esté lleno de juegazos como Skyrim VR, RDR2 VR o KCD VR algún día, cosas así, Starfield, TES VI, Cyberpunk, y perderme en mundos de este tipo,

    Yo también, el Beat Saber no lo tengo y si me lo pillo sera para ponerselo a los colegas.

    Pero estoy muy contento de que el Beat Saber este ahi haciendo crecer la VR, y creo que gracias a él puede que nos lleguen algun dia cosas como Cyberpunk VR.

    Y tambien quiero gafas mejores, pero como dice el refran, visteme despacio que tengo prisa, a veces llegas antes un objetivo si no te apresuras.
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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

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    breaker19 » 21 NOV 2018  14:45
    Ya, bueno, es que yo tampoco he dicho que el Beat Sabers no tenga que existir. Es una discusión estéril, pienso que tiene que haber juegos para todos los públicos, igual que sistemas VR. No solo para un tipo de públicos. Igual que a mi me gustan ese tipo de juegos y no jugaría juegos tipo beat saber, pero quien lo quiera hacer está bien, pues lo mismo quien solo se pueda pillar gafas de 200€ no veo por qué le tiene que molestar que otros pidamos gafas de gama alta, que no les obligamos a comprárselas como dejaba caer Lecitron con que no pensamos en ellos.
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  • lecitron

    18 Jun 2018 21:44

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    lecitron » 21 NOV 2018  16:46
     breaker19:Ya, bueno, es que yo tampoco he dicho que el Beat Sabers no tenga que existir. Es una discusión estéril, pienso que tiene que haber juegos para todos los públicos, igual que sistemas VR. No solo para un tipo de públicos. Igual que a mi me gustan ese tipo de juegos y no jugaría juegos tipo beat saber, pero quien lo quiera hacer está bien, pues lo mismo quien solo se pueda pillar gafas de 200€ no veo por qué le tiene que molestar que otros pidamos gafas de gama alta, que no les obligamos a comprárselas como dejaba caer Lecitron con que no pensamos en ellos.

    Es decir, hace unos mensajes dices que la vr no puede despegar sin mejores visores (es decir que sesgas la compra a un nivel adquisitivo alto, ya que la tecnología y el equipo para moverlas se paga y alto) y ahora dices que no obligas a nadie.

    Claro, claro.

    P.D. El 90% o mas de la vr tiene que ser para andar por casa, por el tema economico. Luego si que puede haber una elite, como bien se refleja en el hardware que se usa en steam, pero no será la norma.
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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

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    breaker19 » 21 NOV 2018  17:13
    He dicho quinientas veces que la VR tiene que avanzar para llegar a mas gente, si la gama alta avanza, avanza igualmente las gamas bajas al beneficiarse de los avances de la alta, y desde luego que no obligo a nadie ni en ningún momento he dicho eso.
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    18 Jun 2018 21:44

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    lecitron » 21 NOV 2018  17:44
     breaker19:Mira, GILIPOLLAS, deja de manipular de una puta vez, he dicho quinientas veces que la VR tiene que avanzar para llegar a mas gente, si la gama alta avanza, avanza igualmente las gamas bajas al beneficiarse de los avances de la alta, y desde luego que no obligo a nadie ni en ningún momento he dicho eso, que me tienes hasta las pelotas cambiando mis palabras. Que me baneen si quieren.

    De dinero irás sobrado, pero de educación bien corto. Por mi parte reportado.

    Lamento enormemente haber perdido mi tiempo con un individuo sin capacidad de reflexión como tú.
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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 21 NOV 2018  17:48
    La gama baja se beneficia de los avances del I+D, aunque no comercialicen el producto de gama alta.

    Pero nos quieres vender la moto de que si no comercializan lo que tienen AHORA, se va a atascar el avance de la VR, y yo creo que es al contrario, que es un gran acierto por parte de Oculus no sacar ahora Rift 2, que vendería muy poco, y lastraria el desarrollo de un futuro HMD.

    Y en vez de eso van a sacar Rift S, de gama baja, beneficiandose de los avances que han hecho con las lentes del GO, con la pantalla de Quest, etc.
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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

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    breaker19 » 21 NOV 2018  19:04
    Te pido disculpas, tienes razón. Me había pillado en un momento de calentón fuerte y al leer tu comentario reaccioné de mala manera.
    Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos con el VIVE.

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  • danizzz

    16 Mar 2016 21:08

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    danizzz » 21 NOV 2018  21:19
    Tranquilo Breaker, por aquí hay alguno que no soportan que no nos conformemos con productos inacabados y caros y que demandemos algo más de calidad antes de gastarnos el dinero.

    Sigo sin entender porque les molesta tanto, ellos ya tienen sus cutre/caros hmds, nosotros estamos esperando algo que cumpla nuestras espectativas, cada uno debería ser feliz con lo que tiene pero por lo visto no soportan que no nos conformemos con lo que hay y quieren darnos clases de lo que nos tiene que parecer bien o mal y lo que debemos o no comprar.

    Tranquilos, cuando veamos un producto que nos guste y a un precio decente ya nos gastaremos el dinero, hasta entonces por mucho que os moleste seguiremos esperando. Y cuando digo decente no digo barato, digo un precio relación calidad/precio que nos parezca adecuado a nosotros, no a vosotros.
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  • francisco_9

    31 Dic 2017 19:40

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    francisco_9 » 22 NOV 2018  1:05
    Despues de leer todo el hilo os doy unos consejos muy sencillos a ambas partes. Si no teneis visor comprad uno, hay muchas ofertas realmente buenas hoy en dia en WMR que no tienen discusion, la instalacion en cuanto a HMD es la mas sencilla y rinden de lujo, os digo esto porque teneis que pasar horas en VR para entender conceptos muy basicos que de otra forma es muy complicado transmitir:

    El mareo no va a desaparecer a corto/medio plazo, o cambia el paradigma de simulacion virtual o chungo con lo que hay. Visor + controles = mareo, el mareo se puede combatir con practica hasta hacerlo nimio (es cierto, real, cuantificable y demostrable).

    La VR no es comoda, esperar que lo sea es parecido a comerse un fruto de plastico y decir que no tiene sabor...obviamente. Esto trata de simular, no de jugar, se aplica el termino de forma erronea. Simulamos disparar un arco, conducir un coche/avion, la guerra, correr, volar, saltar, lo que sea, pero pensar en la VR como un juego tipo monitor es un error muy grave. Aqui no puedes pasarte horas con el casco de pie dando gopes al aire, porque te agotas y en monitor si y si por el contrario solo juegas sentado a juegos tercera persona (que son cojonudos), pues es como tener un ferrari y conducir a 90, mola pero no es la idea del producto.

    Por utimo aunar posturas es lo mas optimo, que desarrollen productos punteros y los vendan a empresas esta genial, nosotros nos ahorramos los medios que hay que poner para comprobar como es esa tecnología, si es buena tened por seguro que se abaratara y si no es buena y/o practica nunca la veremos en nuestras casas.

    Y por último lo mas importante, aqui estamos para opinar, damos nuestras opiniones y en ningún caso se debe buscar la evangelización. Esto no es Twitter, aqui todos tenemos nombres y apellidos y se espera (en mi caso lo espero de todos vosotros) algo de criterio a la hora de discutir (siempre de forma sana) y explorar otras lineas de pensamiento.

    PD: Mientras las graficas sean las que son y valgan lo que valen; por mucho HMD que saquen va a dar igual, la VR sera mercado de nicho.
    Al otro lado del espejo todo se ve con más claridad.
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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 22 NOV 2018  10:31
    danizzz:Sigo sin entender porque les molesta tanto, ellos ya tienen sus cutre/caros hmds, nosotros estamos esperando algo que cumpla nuestras espectativas, cada uno debería ser feliz con lo que tiene pero por lo visto no soportan que no nos conformemos con lo que hay y quieren darnos clases de lo que nos tiene que parecer bien o mal y lo que debemos o no comprar.

    A mi me parece perfecto que no os convenza la VR actual y que esteis esperando a algo mejor, pero no nos vendais la moto como que sois mayoría, y que la VR no va a despegar hasta que saquen ese HMD que estáis esperando.
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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

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    breaker19 » 22 NOV 2018  10:35
    cercata:
     danizzz:Sigo sin entender porque les molesta tanto, ellos ya tienen sus cutre/caros hmds, nosotros estamos esperando algo que cumpla nuestras espectativas, cada uno debería ser feliz con lo que tiene pero por lo visto no soportan que no nos conformemos con lo que hay y quieren darnos clases de lo que nos tiene que parecer bien o mal y lo que debemos o no comprar.

    A mi me parece perfecto que no os convenza la VR actual y que esteis esperando a algo mejor, pero no nos vendais la moto como que sois mayoría, y que la VR no va a despegar hasta que saquen ese HMD que estáis esperando.


    Ya hablas varias veces con eso de vender la moto y nadie os está intentando vender ninguna moto. El que espera mejores visores da su opinión y ya está.

    Tampoco os intenta convencer nadie de que somos mayoría. Decís cosas que no sé de donde las sacáis por que yo no las leo.

    Y que la VR no va a despegar a menos que el hardware y software mejoren es un hecho, a la vista está que no ha despegado con lo que ya hay. Hoy por hoy es un mercado de nicho. Si queremos que esto sea algún día tan grande como el mercado de las consolas la RV tiene que ofrecer una cierta calidad que hoy por hoy no tiene. A los usuarios activos me remito.
    Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos con el VIVE.

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 5331

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    cercata » 22 NOV 2018  11:16
    breaker19:Ya hablas varias veces con eso de vender la moto y nadie os está intentando vender ninguna moto. El que espera mejores visores da su opinión y ya está.

    Pues danizzz en concreto decía hace poco de que la VR actual no es apta para simuladores por ejemplo ...

    Conozco a varios en el tema simracing que dicen, he probado la VR y me vuelvo a los 3 monitores pq me gusta mas, y que dicen que ven prometedor la VR pero que se esperan a mas calidad de imagen. Yo ahí no digo nada, pero hay otros que dicen, la VR actual no vale para simracing (entre ellos Yamauchi), y ahí pues claro que respondo, ya que somos muchos los que jugamos a simracing en VR, y cada vez mas.

    Y seguiré respondiendo, pq hay gente que esta planteandose pasarse a la VR para simuladores, y si nos callamos solo oirán lo de "La VR actual no es lo bastante buena para ..."
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  • danizzz

    16 Mar 2016 21:08

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    danizzz » 27 NOV 2018  21:14
    cercata:
     breaker19:Ya hablas varias veces con eso de vender la moto y nadie os está intentando vender ninguna moto. El que espera mejores visores da su opinión y ya está.

    Pues danizzz en concreto decía hace poco de que la VR actual no es apta para simuladores por ejemplo ...

    Conozco a varios en el tema simracing que dicen, he probado la VR y me vuelvo a los 3 monitores pq me gusta mas, y que dicen que ven prometedor la VR pero que se esperan a mas calidad de imagen. Yo ahí no digo nada, pero hay otros que dicen, la VR actual no vale para simracing (entre ellos Yamauchi), y ahí pues claro que respondo, ya que somos muchos los que jugamos a simracing en VR, y cada vez mas.

    Y seguiré respondiendo, pq hay gente que esta planteandose pasarse a la VR para simuladores, y si nos callamos solo oirán lo de "La VR actual no es lo bastante buena para ..."


    Yo hablaba de simuladores de vuelo, que requieren mucha más potencia y resolución que sim racing.
    No digo que no sea apta, digo que para jugar a dcs bien necesitas una 1080 ti (que vale una pasta) para verlo con una calidad mucho peor que en mi monitor, para mí esa inversión no merece la pena todavía, si lo viese con la resolución de mi monitor, sin glare, y sin screendoor hace tiempo que me las habría comprado.

    También te dí la razón en que algunos la usan para simuladores de vuelo y están encantados y otros que tienen las gafas y ni las usan ni las recomiendan, para gustos están los colores, me parecen respetables las dos opciones, no creo que ninguno esté equivocado.
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