Unity ya es compatible con PS4, y pronto con Morpheus

19 JUN 2014  8:26

Redacción

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Aunque la versión 5 de Unity sigue sin dejarse ver, sus creadores anuncian la primera versión pública de Unity 4.3 para PlayStation 4. No quieren quedarse atrás respecto a Epic Games y su motor Unreal Engine y ya es posible la creación de títulos compatibles con las dos plataformas desde este entorno. También confirman que muy pronto será compatible con el HMD Project Morpheus.

Unity 4.3 soportará Shader Model 5 y compute shaders, y también todas las características del mando DualShock 4, incluyendo el acceso al altavoz, touchpad, vibración y color de cada uno de los mandos. También soporta características de cámara como detección de profundidad, posicionamiento de mano y cara y detección de PS Move. Ya hay varios títulos para PS4 creados en Unity, puesto que algunos desarrolladores ya han tenido acceso a versiones internas de este motor, como Stick it to the man, de Zoink! Games o CounterSpy de Dynamigthy.

 

CounterSpy

 

En cuanto al futuro de Unity, los esfuerzos de la compañía se van a dividir entre la mejora y optimización de Unity 4.3 y el desarrollo de la esperada versión 5.0, que también será compatible con PlayStation 4, como es lógico. Es de esperar que haya diversas nuevas actualizaciones de la versión 4.3 antes de comenzar con las alphas y betas de la versión 5, para la cual siguen sin darnos fecha. En cualquier caso, es evidente que el enorme parecido a nivel de hardware de estas nuevas consolas con el PC van a facilitar enormemente la creación de títulos multiplataforma, sea cual sea el motor elegido.