Tema: Los centros de realidad virtual generarán 299 millones de dólares este año

Las experiencias para varias personas en grandes espacios serán las que tendrán mayor tasa de crecimiento, a pesar del menor número de centros.

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Mensajes

  • pacotaco

    1 Oct 2016 14:18

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    Visores

    HTC Vive
    Oculus Rift
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    Oculus Go
    pacotaco » 7 May 2018  19:56
    pues yo estube en londres....haber si encontraba algo similar....y nada de nada.....un sitio dividido con cortinas tipo de baño con 6 htc y algunas experiencias en museos y demas
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  • Ponte_Gafas

    10 Abr 2018 15:43

    Mensajes: 12

    Ponte_Gafas » 8 May 2018  11:03
    Para los que vivais en Madrid, en 3 semanas abrimos un espacio de VR como el del articulo, es decir, una experiencia multijugador inalambrica con mochilas PC y HTC Vive para 4 jugadores simultaneos. Estais todos invitados a probarlo! +Info: www.ponte-gafas.com
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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 5980

    Ubicación: Bilbao

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    Oculus Rift
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    cercata » 8 May 2018  11:11
    Y que juegos(s) vais a poner para jugar a 4 ?
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  • Ponte_Gafas

    10 Abr 2018 15:43

    Mensajes: 12

    Ponte_Gafas » 8 May 2018  15:51
    Juegos adaptados a ese formato en los que los jugadores se ven unos a otros dentro de la partida y no se chocan entre ellos, tipo Zero Latency.
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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 3534

    dinodini » 8 May 2018  19:46
    Irónicamente la RV puede resucitar los salones recreativos que ya estaban mas que enterradas desde hace bastantes años. Las consolas en los 90s igualaron la potencia gráfica de las recreativas, con lo que eso significaba su final, pero ahora la RV cambia la cosa. Por un lado pueden salir gafas de alta tecnología de 3.000 euros que no puede adquirir la mayoría de los consumidores y que ofrecen una experiencia de RV mucho mas inmersiva que las gafas de RV domésticas, y por otro lado andadores y todo tipo de aparatos para RV que no puede uno meter en su casa.
    WELCOME TO THE FUTURE

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  • gotmog

    13 Abr 2014 22:03

    Mensajes: 1136

    gotmog » 8 May 2018  20:13
    Pues estuve hace poco probando el famoso zero latency y aunque fue una experiencia divertida tiene bastantes lagunas que mejorar , lo positivo : ausencia de cables , gran terreno para moverte, multijugador . Lo negativo : tracking regulero , graficos/animaciones desfasadas y juego bastante "meh" (el de aguantar oleadas de zombis) , sin hablar de el poco tiempo de juego (30 minutos).

    No se , la rv va a pasos agigantados por momentos y la experiencia casera supera en muchos puntos esta experiencia comercial , que como no se pongan las pilas no le auguro un futuro prometedor.
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