Tema: Primera aparición pública de Project Morpheus

En el SVVR Meetup (Silicon Valley VR), Sony ha presentado por primera vez el público Project Morpheus. Aunque ya hubo gente que lo probó durante la GDC, había que pedir cita previa y fueron muchos, como Sergio Hidalgo, creador de Dreadhalls, los que se quedaron con las ganas debido a esta circunstancia.

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Mensajes

  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7904

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 3 May 2014  23:03
    En el SVVR Meetup (Silicon Valley VR), Sony ha presentado por primera vez el público Project Morpheus. Aunque ya hubo gente que lo probó durante la GDC, había que pedir cita previa y fueron muchos, como Sergio Hidalgo, creador de Dreadhalls, los que se quedaron con las ganas debido a esta circunstancia.



    En el reportaje de Road to VR, nos cuentan que se ha podido probar junto con dos mandos PS Move para las manos, de forma similar a los vídeos que ya os hemos mostrado junto con un Razer Hydra. La experiencia de Sony transcurre en el patio de un castillo medieval, con un muñeco tipo dummy delante de nosotros al que podemos golpear a placer. Es la misma demo que se pudo probar durante la GDC, y la gente que lo probó afirma que la experiencia era divertida. Además, el hecho de disponer de manos virtuales gracias a Move le añade un plus de realismo, y esto es algo en lo que aventajan claramente a las demos que realiza Oculus, que como mucho se apoya en un mando de Xbox 360.

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  • albertopina1

    17 Nov 2013 19:40

    Mensajes: 1757

    albertopina1 » 4 May 2014  0:25
    Si esa es la resolución para un ojo se ve estupendamente!! Lo que yo veo es que el PsMove se muestra algo nervioso, poco fluido.
    Su pérgola en Murcia y Alicante al mejor precio en www.pergomur.com
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  • NoxWings

    22 Mar 2014 12:26

    Mensajes: 1018

    NoxWings » 4 May 2014  0:38
    "albertopina1":Si esa es la resolución para un ojo se ve estupendamente!! Lo que yo veo es que el PsMove se muestra algo nervioso, poco fluido.

    Cierto, no se por qué pero parece que renquea un poco el psmove en la demo. El caso es que yo tengo en casa 2 y mismamente en el juego de ping pong que puedes mover la pala a tus anchas va muchísimo más fluido y 1:1

    En cualquier caso deberían sacar una nueva versión de psmove con joystick, por que para esa demo que no se mueven del sitio pues todo bien, pero para un juego normal no lo veo.
    I7 6700K / MSI 1070 Gaming X / MSI Z170 Gaming M5 /  16GB RAM DDR4 3000Mhz / Aerocool X-Strike 800W Gold
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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 3345

    dinodini » 4 May 2014  0:58
    "albertopina1":Si esa es la resolución para un ojo se ve estupendamente!! Lo que yo veo es que el PsMove se muestra algo nervioso, poco fluido.


    Esa es la resolución vista en un televisor, no como se ve a través de las gafas. En ellas no se ve tan bien.
    WELCOME TO THE FUTURE

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  • Rigarmar

    20 Mar 2014 21:22

    Mensajes: 604

    Ubicación: Albacete

    Rigarmar » 4 May 2014  1:07
    Es lo que le echo en falta a Oculus; un controlador como Move o Hydra pero que fuera tan asequible como mínimo como el primero de estos.
    Win 8.1 - Core i7 930 2.80 GHz. 18Gb DDR3. Nvidia GeForce GTX 460.
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  • mcdohl

    11 Ago 2013 11:31

    Mensajes: 814

    Ubicación: Argovia, Suiza

    mcdohl » 4 May 2014  7:54
    EL Razer hydra tampoco es muy caro, creo que lo compré por 88 pavos envio incluido
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  • gotmog

    13 Abr 2014 22:03

    Mensajes: 933

    gotmog » 4 May 2014  18:33
    Lo malo es que no hay una alternativa barata hoy por hoy , a ver si alguien ve el filón .
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  • NoxWings

    22 Mar 2014 12:26

    Mensajes: 1018

    NoxWings » 4 May 2014  23:01
    Ah vale, creia que el razer hydra costaba alrededor de 300€ pero supongo que lo ví cuando ya no había existencias y ese sería de reventa o así que los precios subieron escandalosamente.
    I7 6700K / MSI 1070 Gaming X / MSI Z170 Gaming M5 /  16GB RAM DDR4 3000Mhz / Aerocool X-Strike 800W Gold
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