La EVE Fanfest que comenzó ayer en Islandia nos ha dejado un gran titular: EVE Valkyrie da el salto a Unreal Engine 4, y qué mejor forma de anunciarlo que mediante un un tráiler del nuevo aspecto gráfico del juego, funcionando ya con el espectacular motor de Epic Games, que no para de acaparar titulares desde que fue anunciado.
"tomasjrl":Me gusta... Pero me da un poco de miedo que la velocidad sea muy rapida h termine afectando la experiencia con el oculus puesto... Pero como arcade de naves.. Le doy un 10
Esta diseñado específicamente para RV tanto OR como Morpheus a si que no creo que le afecte a este juego la velocidad.
"altair28":Tiene que haber juegos para todos los gustos, y los de naves no van a ser una excepción. Para buscar profundidad, complejidad, simulación realista y un montón de cosas por hacer, pues Star Citizen o Elite: Dangerous.. Para echar un ratito rápido de pegar tiros sin más complicaciones, o centrarse exclusivamente en el combate competitivo, pues Eve: ValkyrieArena Commander
Fixed
No, ahora en serio, a mi es que me pasa como al compañero que ha comentado antes... no le veo sentido a este juego. Para enseñarlo cinco minutillos como toma de contacto con el Rift me parece estupendo, pero nada más. El juego parece repetitivo hasta decir basta, y simple hasta la saciedad. Para jugar una partida cinco minutos me pongo el Arena Commander, que no tiene historia ni profundidad ni leches, puedes montarte en tu nave y freirte a tiros con amigos o enemigos, pero con unas mecánicas de combate que realmente diviertan.
Aún así, claro está, habrá que probarlo para poder opinar con criterio.
00
Anónimo
breaker19
»
2 May 2014 21:00
A Star Citizen no le hace ninguna falta cambiarse a UE4.. ya utilizan un pedazo de motor como lo es el CryEngine.. y ya habeis visto lo que se puede hacer con este motor como Crysis 3 o Ryse.. (Que no serán buenos juegos pero gráficamente son una pasada)
Por otra parte se ve bastante chulo el juego aunque yo prefiero algo mas profundo como SC ;)
¿Pero no os preocupa un poco que Star Citizen recurra a un motor gráfico pensado para juegos que funcionan en unas distancias muy limitadas de algunos kilómetros? Me parece a mí que un simulador espacial tendría que partir de un motor pensado para tamaños mucho mayores, ¿no creéis?
"Perrazo":¿Pero no os preocupa un poco que Star Citizen recurra a un motor gráfico pensado para juegos que funcionan en unas distancias muy limitadas de algunos kilómetros? Me parece a mí que un simulador espacial tendría que partir de un motor pensado para tamaños mucho mayores, ¿no creéis?
La gente de Crytek está colaborando con CIG, asi que imagino que entre otras muchas cosas tendrán ese tema controlado y la versión del Cryengine que usen estará personalizada y adaptada a las necesidades de SC.
Mi PC: I5 3570K OC 4,2GHz. Gainward GTX1080 Phoenix GS. 16 Gb RAM
En CGI tienen a gente de Crytek trabajando exclusivamente para ellos... adaptando todo lo que requieren del motor para su juego.
Yo cro que Cryengine es, sin duda, la mejor opción para Star Citizen. El objetivo era crear el juego con mejores gráficos posibles, y esa es tarea para el Cryengine.
Tiene una pinta impresionante de verdad. Espero mucho de este juego, no veo la hora de meterle mano. Llevo varios años enganchado a EVE. Realmente hacia falta un juego de este tipo
Hombre, un reportaje bien escrito, documentado y sin meteduras de pata garrafales.... la cosa va bien, al fin los medios parece que se van poniendo las pilas y prestando la atención que merece a algo que va a ser la piedra angular del mundo del ocio en poco tiempo... Bien por Meristation
Mi PC: I5 3570K OC 4,2GHz. Gainward GTX1080 Phoenix GS. 16 Gb RAM
Que la version final de EVE se va a ver igual en Morpheus que en el OR canta un poco. Si no van a tener ni siquiera la misma resolución y a la ps4 le cuesta mover juegos a 1080p y 60 fps , podían haberse ahorrado el comentario.
El que sería la ostia que migrase también a UE4 sería.. The Forest.
Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos con el VIVE.
PC VR:i7 6700 + SLI GTX 1080 Ti FE +Enermax ETS T40 Fit +16GB DDR4 G.SKILL 2400 RIPJAWS V + Asrock Z170 Extreme 4 + NZXT Noctis 450 + Samsung Evo 840 120GB + HDD 2TB + BeQuiet 630W
Pues me parece que en Unity 4.
Ya ves.. por eso mismo.. ahora mismo es de lo que mejor pinta tiene para OR, junto con Star Citizen y Project CARS, si ya se ve bien el The Forest imagínate en UE4 a lo que se podría llegar.. que ganas de catarlo! Espero que tenga una buena historia
Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos con el VIVE.
PC VR:i7 6700 + SLI GTX 1080 Ti FE +Enermax ETS T40 Fit +16GB DDR4 G.SKILL 2400 RIPJAWS V + Asrock Z170 Extreme 4 + NZXT Noctis 450 + Samsung Evo 840 120GB + HDD 2TB + BeQuiet 630W