Tema: Ayuda con xplane11 VR y oculus

Mensajes

  • luiszs

    21 Dic 2017 13:12

    Mensajes: 17

    luiszs » 27 ENE 2018  13:46

    Hola gente,me he comprado el xplane 11 y tengo un problemilla,y es que cuando yo muevo la cabeza,lo hace también el avión,de manera que si pretendo acercarme para ver los instrumentos,realmente se aleja pues se mueve el avión en el mismo sentido que me muevo yo.Me he vuelto loco pues por más que miro las opciones no veo cual es.Un saludo y muchas gracias de antemano.

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 27 ENE 2018  15:30

    Hola luiszs
    Según comentas es como si los Constellation no detecten el visor , Yo estoy jugando con joystick y me funciona perfectamente .

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  • luiszs

    21 Dic 2017 13:12

    Mensajes: 17

    luiszs » 27 ENE 2018  15:51

    Hola TITANVR ,los constellation sí detectan el visor pues cuando yo me acerco para ver los instrumentos el efecto es el contrario pues se aleja,(eso significa que la detección es correcta)digamos que los movimientos les hace bien pero al revés.Un saludo.

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 27 ENE 2018  16:51

    Lo que comentas me ha pasado en algún juego y no es que se aleje los instrumentos , lo que se mueve es toda la pantalla contigo y no puedes llegar a los instrumentos .
    Que estas utilizando para pilotar los aviones , los touch o joystick ?

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  • luiszs

    21 Dic 2017 13:12

    Mensajes: 17

    luiszs » 27 ENE 2018  17:56

    Hola titanvr,he probado con joystick y sin el,siempre los touch puestos y ha habido una vez que ha funcionado bien pero sin sonido,lo quite para que se iniciara el sonido y salió mal otra vez.Estuve enredando en las opciones y de repente salió bien,la cessna no se movía cuando yo lo hacía,pero duró poco tiempo.Asi llevo toda la tarde lol

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  • luiszs

    21 Dic 2017 13:12

    Mensajes: 17

    luiszs » 27 ENE 2018  19:49

    Parece que el error puede tratarse de algún búg de el tutorial pues he probado después con otras pruebas y aunque no me aparecía ese error(pero si otros)se ve bien.En otra de las pruebas en la que tienes que aterrizar se veia bien pero en cambio la avioneta no de movía del sitio,hacia el ruido de motores pero no se movía.No pensé que estaría tan verde después de casi un año de su salida.

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 28 ENE 2018  13:31

    Te puedo asegurar que se ve muy bien , si es cierto que es muy exigente necesitas mucha potencia para mover los gráficos en ALTO .
    ¿que ordenador y gráfica tienes ? o intenta ponerlo todo en bajo .

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  • luiszs

    21 Dic 2017 13:12

    Mensajes: 17

    luiszs » 11 FEB 2018  19:19

    Hola TITANVR,por las especificaciones de mi pc no creo pues me pasaba en el tutorial solo en las pruebas en las que apareces parado sin haber despegado ya que probé (despues de un buen rato)otra prueba en la que apareces en pleno vuelo y ahí no me lo hacía y dentro del juego tampoco.Mi pc aunque no es una maravilla pero tira bastante bien,se trata de un i5 4690K con una GTX 970 Ti y placa base Z97-E eso si,me pide a gritos un SSD que no tengo,pero por especificaciones no es.
    Un saludo y perdón por la tardanza en contestar.

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  • tocameroke

    18 Jul 2017 23:40

    Mensajes: 76

    Ubicación: Madrid

    Visores

    Oculus Rift
    tocameroke » 11 FEB 2018  19:56

    Hola luiszs, solo decirte que yo con un I7-6700 K a 4.00 GHz y una GTX-1080 tengo algún problema serio de rendimiento con Alpilot mesh v3 y UHD Spain v2 instalados. Sobre todo en la zona de España, y no así en las islas, ya que se ve todo fluido a 45 frames por supuesto con ASW en auto. Me extrañaría bastante que con una GTX-970 pudieras moverlo bien.

    Intel i7 6700 4ghz
    MSI Krait gaming X3 Z170A
    16 gb RAM 2400
    GigaByte 1080 8 gb
    4 hdd WD 1 gb
    Logitech G27
    Power 750W

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