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En la versión 3.0 alpha, Star Citizen no convence como juego, pero si como creador de postales o demostración técnica. Estar en la cima de un cañón lleno de polvo, mirar arriba al cielo ver soles y lunas sabiendo que puedes volar hasta ahí es muy guay.
Después de volar por el espacio a un planeta y volver a subir (una vez has visto los hubs inspirados en Blade Runner) hay poco más que hacer. Puedes comprar armas chulas, hasta puedes comprar un railgun, pero no hay nada que matar con ellas...
Hay varias misiones, pero son aburridas y sosas. Una, por ejemplo es una investigación donde puedes tomar caminos dependiendo de las evidencias que encuentres. Buscarás por estaciones abandonadas para encontrar la verdad. ¿suena bien no?. Realmente no hay nada excitante, solo unas cuantas terminales y paneles donde interactuas. No hay amenazas, ni peligros..., al final se buguea y ni se puede completar. Es muy típico de Star Citizen
Star Citizen sigue siendo tentador y polémico . Quizás las soluciones que estoy buscando están a la vuelta de la esquina, a solo unos minutos de distancia. Tal vez el núcleo esté cerca de la finalización y el contenido pronto será canalizado de alguna forma, y el sueño se realizará. O tal vez estemos aquí dentro de un año, todavía preocupándonos por los mismos problemas. A mí, como a muchos otros, se me hizo creer que alpha 3.0 sería el punto de inflexión, pero lo que veo es una montaña creciente a escalar, y mi esperanza se desvanece.
WELCOME TO THE FUTURE