Tema: PAX East 2014

Los días del 11 al 13 de abril se celebrará en Boston la Pax East, una importante feria sobre juegos considerada de las mayores de Norteamérica. En dicho evento participarán, entre otros, Palmer Luckey en representación de OculusVR, Chris Roberts de Cloud Imperium Games, autores de Star Citizen, John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment y Tom Petersen, director de marketing técnico de nVidia. La conferencia en la que participarán se titula "The (Incredible) Future of PC Gaming" y tendrá lugar el dia 11 de abril a las 18:00h, hora española. 

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

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    Ubicación: En mi mundo virtual

    altair28 » 2 ABR 2014  14:59
    Los dias del 11 al 13 de abril se celebrará en Boston la Pax East, una importante feria sobre juegos considerada una de las mayores de norteamérica. En dicho evento participarán entre otros Palmer Luckey en representación de OculusVR, Chris Roberts de Cloud Imperium Games, autores de Star Citizen, John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment y Tom Petersen, director de marketing técnico de Nvidia. La conferencia en la que participarán se titula "The (Incredible) Future of PC Gaming" y tendrá lugar el dia 11 de abril a las 18:00h, hora española.



    Puede que durante la conferencia nos enteremos de alguna novedad sobre Oculus o el Star Citizen. Habrá que estar atentos. La conferencia se podrá seguir en directo a través de twitch.tv. Se podrá ver gratis, aunque según podemos leer en la página de twitch.tv hay un modelo de suscripción al canal por 10$ que permite ver el video con calidad HD (720p) y sin anuncios.

    Además, la gente de Cloud Imperium estará durante los 3 dias del evento mostrando el módulo de combate de Star Citizen, y si todo va bien, como ya dijimos, unos pocos días después de la celebración de la PAX East los que tenemos acceso a la alpha podremos por fin probar el módulo de combate por nosotros mismos.
    Mi PC: I5 3570K OC 4,2GHz. Gainward GTX1080 Phoenix GS. 16 Gb RAM
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  • juanjosex

    5 Feb 2014 22:09

    Mensajes: 139

    juanjosex » 2 ABR 2014  16:37
    Por favor quiero mi CV1 :( aunque dudo que la anuncien por que si no todo el mundo quitaría su reserva del DK2 y no tendría sentido a no ser que la versión comercial o tenga indicador de latencia en cuyo caso si tendría sentido comprar el DK2 para lo desarolladores claro.
    ¿ Que opináis vosotros ?
    PC:
    Procesador i7-3770
    Gráfica - GTX970 G1
    Ram - 8GB 1x8 G.Skill
    Placa - Asrock Fatal1ty Z77 Profesional
    Discos - 9TB a 7.200 + SSD 120GB
    SO - win 10 pro
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  • Anónimo

    José María » 2 ABR 2014  16:43
    Todos los días tengo prisa por llegar del trabajo para, de una manera casi preocupante, entrar corriendo en realovirtual.com a ver si hay buenas nuevas sobre el cv1 o algo así. Dios mío, cuando salga voy a tener:
    - una vida inevitable de trabajar, alimentarme y dormir.
    - una vida maravillosa en donde moverme libre por los mundos y universos que más me gusten (si es posible, esta vida durará más horas que la otra).

    ¡Qué desesperación!
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  • Anónimo

    José María » 2 ABR 2014  16:55
    Por cierto, como no existen dos caras iguales tampoco existirán dos ojos que estén separados por los mismos milímetros. ¿Qué ocurre si la distancia entre mis ojos es más o menos que la de la gente en general y los centros de mis ojos no están alineados con los centros de las lentes del oculus? ¿Esto está previsto para que se puedan ajustar las lentes?
    A lo mejor ésta es una pregunta tonta, por lo que ruego disculpéis mi ignorancia.
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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

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    Ubicación: En mi mundo virtual

    altair28 » 2 ABR 2014  17:32
    "José María":Por cierto, como no existen dos caras iguales tampoco existirán dos ojos que estén separados por los mismos milímetros. ¿Qué ocurre si la distancia entre mis ojos es más o menos que la de la gente en general y los centros de mis ojos no están alineados con los centros de las lentes del oculus? ¿Esto está previsto para que se puedan ajustar las lentes?
    A lo mejor ésta es una pregunta tonta, por lo que ruego disculpéis mi ignorancia.


    En el DK1 y DK2 no se pueden separar fisicamente las lentes, aunque si se puede separar la división de la imagen por software mediante la herramienta de configuración del SDK, en la que tu pones tu distancia interpupular en mm. Con eso resuelves solo la mitad del problema, pero se supone que en el CV1 ese tema estará resuelto y se podrá ajustar fisicamente la separación de las lentes. De todos modos no te supondrá demasiado problema a no ser que tu distancia interpupilar sea muy diferente de la media, que son 64 mm y es la distancia a la que están ajustadas las lentes de los DK. En una optica te pueden medir tu IPD y normalmente solo tardan un minuto y no suelen cobrar nada por eso.
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  • SuperjointVr

    3 Feb 2014 18:25

    Mensajes: 1276

    Ubicación: Diseñador 3D

    SuperjointVr » 2 ABR 2014  18:13
    Me apunto :)
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  • NoxWings

    22 Mar 2014 12:26

    Mensajes: 1018

    NoxWings » 2 ABR 2014  19:15
    @JoséMaría me has recordado enormemente aquel genial anuncio de ps one.

    www.youtube.com/watch?v=Pb8YZbGjBhE
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  • cervitron

    21 Mar 2014 20:35

    Mensajes: 261

    cervitron » 2 ABR 2014  19:29
    jajaja muy buen anuncio y con lo que viene ahora, tiene mucho mas sentido...
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7904

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 2 ABR 2014  23:30
    "altair28":se supone que en el CV1 ese tema estará resuelto y se podrá ajustar fisicamente la separación de las lentes


    La verdad es que si las lentes del DK2 tienen tanta tolerancia como dicen, es posible que en el CV1 ni siquiera tengamos que moverlas a no ser que nuestra DIP sea mucho más baja o alta de lo normal.
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  • Morpheox

    4 Feb 2014 22:40

    Mensajes: 427

    Morpheox » 2 ABR 2014  23:51
    Un diseño sin partes moviles para ajustar el ipd, es mucho mas compacto y robusto, asi que es probable que no lo lleve, se ajustara por software como hasta ahora, yo tengo un ipd mayor a la media, 67-68, y veo bien desde 63 hasta a 70, así que no creo que el problema sea muy grave.
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  • marchg

    18 Nov 2013 22:22

    Mensajes: 288

    Ubicación: Catalunya, Girona

    marchg » 2 ABR 2014  23:58
    Estoy de acuerdo, creo que si las lentes tienen un rango de tolerancia donde se viera perfecto de por ejemplo, desde 61 hasta 69, seria mas que suficiente para el 95% de los usuarios i como ha dicho morpheox evitan así partes que se puedan mover que podrían provocar problemas.
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  • NoxWings

    22 Mar 2014 12:26

    Mensajes: 1018

    NoxWings » 3 ABR 2014  0:54
    Humm espero que lo que decís del IPD sea así, por que recuerdo que en el ultimo cambio de gafas las primera vez me midieron mal el IPD, y con las gafas puestas notaba como en la periferia de la lente había una leve distorsión que no debería haber y a la larga me mareaba un poco.
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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

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    Ubicación: En mi mundo virtual

    altair28 » 11 ABR 2014  16:41
    Dentro de un rato, a las 18:00h empieza la conferencia de Palmer Luckey y Chris Roberts en la PAX East. Os recuerdo que se puede seguir en directo desde http://www.twitch.tv/pax2

    A ver si dan alguna novedad.

    EDITO: Corrijo el enlace a la web desde donde se puede seguir la emisión, que era incorrecto. Lo corrijo también en el primer post
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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

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    Ubicación: En mi mundo virtual

    altair28 » 11 ABR 2014  17:45
    15 minutos para que empiece la conferencia... http://www.twitch.tv/pax2
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  • marchg

    18 Nov 2013 22:22

    Mensajes: 288

    Ubicación: Catalunya, Girona

    marchg » 11 ABR 2014  17:59
    Vamos allá. Haber si dicen algo interesante.
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