Tema: SDK 1.8 Hay que instalarlo?

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  • tocameroke

    18 Jul 2017 23:40

    Mensajes: 18

    Ubicación: Madrid

    tocameroke » 20 OCT 2017  18:38
    Pues eso, tengo una duda de novatillo, y es que a día de hoy disfruto con mis CV1 como un niño con su bici recién estrenada. Pero uno siempre uno quiere más, y hay es donde me asalta la duda.

    Es necesario tener que descargarme e instalar los SDK a cada actualización que liberan los chicos de Oculus?
    Mejora algo el rendimiento de mis OR en cuestión de rendimiento?
    O simplemente dejo que se actualice de forma automática el Home y con eso es suficiente?
    Gracias y perdonad esta cuestiones de principiante.
    Intel i7 6700 4ghz
    MSI Krait gaming X3 Z170A
    16 gb RAM 2400
    GigaByte 1080 8 gb
    4 hdd WD 1 gb
    Logitech G27
    Power 750W

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  • Nirok

    1 Jul 2014 22:39

    Mensajes: 245

    Ubicación: Buenos Aires, Argentina

    Nirok » 20 OCT 2017  19:15
    Buenas, únicamente hace falta si desarrollas aplicaciones para Oculus, pero para reproducir contenido con mantener el Home actualizado (que lo hace solo) ya basta, no hace falta descargar nada más.

    Saludos!
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  • tocameroke

    18 Jul 2017 23:40

    Mensajes: 18

    Ubicación: Madrid

    tocameroke » 21 OCT 2017  5:41
    Ok muchísimas gracias por tu contestación andaba un poquito perdido en ese sentido no sabía si había que bajarse el SDK para mejorar las prestaciones gráficas del oculus. Gracias nuevamente.
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  • Nirok

    1 Jul 2014 22:39

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    Nirok » 21 OCT 2017  16:55
    De nada, como agregado te dejo la siguiente heramienta, el Oculus Tray Tool, la misma permite configurar ciertos parametros como el supersampling para mejorar la calidad en algunos juegos, pero la realidad es que actualmente la mayoría de los juegos incluyen dichas opciones ingame:
    forums.oculus.com/community/discussion/47247/oculus-traytool-supersampling-profiles-hmd-disconnect-fixes-hopefully/p1

    Así y todo yo la sigo usando, quizás te sirva.
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