Tema: Facebook compra Oculus Rift

Acabamos de enterarnos de una noticia que, sinceramente, es lo último que nos esperábamos: la compra de Oculus VR por parte de Facebook. Tenemos mucho que leer y en los próximos días seguro que hay una gran cantidad de declaraciones y explicaciones, pero por ahora sólo sabemos que Facebook ha pagado más de 2000 millones de dólares para hacerse con la compañía fundada por Palmer Luckey.

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  • Moreste87

    17 Sep 2013 14:08

    Mensajes: 654

    Ubicación: Buenos Aires, Argentina

    Moreste87 » 4 ABR 2014  16:33
    "dinodini":
    "Moreste87":Juanlo, No se si es mucha molestia pedir si se podria sacar de las noticias principales, la de que facebook compro a oculus. Debe estar en automatico con los temas mas comentados. Pero nose si a otros le pasa que cada vez que entro a la pagina me lo hace recordar enfrente de la cara y no me siento bien


    Cerrar los ojos no resuelve los problemas. Si tanto te molesta facebook que no puedes ni verlo, deberías de plantearte vender tu DK1, o no comprar el DK2 ni CV1, y esperar a que salgan otras gafas de RV, porque alternativas van a salir, y no serán pocas. Oculus es de Facebook, y eso no va ya a cambiar ya. O se asume, o se busca otra alternativa.


    Dino, no lo decia en forma de "No puede ser, no lo quiero aceptar" sino en la forma de que me regresa al primer dia que vi la noticia . Yo ya tengo reconocido la compra y la dejo de lado. sale el CV1 y me lanzo de cabeza.

    Es la sensacion de "Presencia" de ese dia .
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  • Valgreen

    25 Mar 2014 17:57

    Mensajes: 502

    Valgreen » 8 ABR 2014  17:05
    De arreglar iPhones con 21 años a vender su empresa a Facebook por 1.450 millones


    Mark Zuckerberg, consejero delegado de Facebook, recibe a diario miles de cartas sobre propuestas de negocios. Directivos de todo el mundo, con licenciaturas de Harvard y Stanford y másteres de Columbia o Yale bajo el brazo, se dirigen a la red social para vender sus ideas y tratar de hacerse millonarios.


    Pero Zuckerberg no se ha fijado en ninguno de ellos para la que, tras WhatsApp, se ha convertido en la segunda mayor compra de la historia de Facebook: Oculus, firma líder en realidad virtual, que acaba de adquirir por 2.000 millones de dólares (1.450 millones de euros).
    Detrás de esta empresa hay un joven cerebro que dejó el colegio para hacerse emprendedor. Se llama Palmer Luckey, tiene sólo 21 años, y se define como «un ingeniero autodidacta, un pirata, un fabricante y un entusiasta de la electrónica».
    Nacido en Long Beach (California), no fue al colegio. Fue educado en su hogar por sus padres, un vendedor de coches y una ama de casa. Allí leía sus libros mientras pasaba las tardes chateando con amigos en el garaje.

    Amago universitario

    Así pasó el tiempo hasta que a los 14 años empezó a ir a clases en la Universidad Comunitaria. Le picó la curiosidad y de ahí fue a la Universidad de California con la idea de graduarse en Periodismo y dedicarse a escribir sobre tecnología el resto de sus días.
    Ya había hecho sus pinitos, pues con sólo 15 años había fundado ModRetro, un foro en el que compartía conocimientos sobre electrónica con miles de usuarios de todo el mundo. Entre ellos, había muchos aficionados a los videojuegos como Luckey, con quienes se quejaba de que no había en el mercado unas verdaderas gafas de realidad virtual que maximizaran sus experiencias frente a la consola.
    ¿La solución? Crearlas él mismo. Fue así como lo de estudiar periodismo se quedó sólo en una idea y como dejó todo para centrarse en el lanzamiento de Oculus, cuyo único producto son esas gafas virtuales que saldrán pronto a la venta por 300 dólares.
    Para ello fue crucial conocer a John Carmack, una leyenda en la industria de los juegos, que se enteró por Internet de las inquietudes de Luckey y del prototipo de gafas en 3D que tenía en marcha. Le ayudó a hacer realidad el sueño de Oculus y a recorrer el camino que le ha llevado hoy a formar parte de Facebook y a ser millonario.

    Colección de pantallas

    Al principio nada le hacía pensar que sería así, pues le costaba ganarse la vida. Lo hacía arreglando iPhones viejos y con trabajos ocasionales en una escuela de vela, con lo que conseguía dinero para comprar pantallas de ordenador (tiene hoy la mayor colección privada del mundo) con las que recrear su realidad de ciencia ficción.
    Por eso Luckey, con fama de amable, alegre y cercano, dice que su historia empresarial no es emocionante. Yque podría ser la de cualquier joven con ilusiones y mucha imaginación. Aunque no parece pensar lo mismo Zuckerberg, que no duda del futuro de Oculus y de sus estrafalarias gafas virtuales con las que la red social promete conquistar nuevos mundos.

    FUENTE: http://www.expansion.com/2014/04/01/empresas/digitech/1396385983.html?cid=SIN8901
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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 3534

    dinodini » 8 ABR 2014  18:13
    "Moreste87":
    "dinodini":
    "Moreste87":Juanlo, No se si es mucha molestia pedir si se podria sacar de las noticias principales, la de que facebook compro a oculus. Debe estar en automatico con los temas mas comentados. Pero nose si a otros le pasa que cada vez que entro a la pagina me lo hace recordar enfrente de la cara y no me siento bien


    Cerrar los ojos no resuelve los problemas. Si tanto te molesta facebook que no puedes ni verlo, deberías de plantearte vender tu DK1, o no comprar el DK2 ni CV1, y esperar a que salgan otras gafas de RV, porque alternativas van a salir, y no serán pocas. Oculus es de Facebook, y eso no va ya a cambiar ya. O se asume, o se busca otra alternativa.


    Dino, no lo decia en forma de "No puede ser, no lo quiero aceptar" sino en la forma de que me regresa al primer dia que vi la noticia . Yo ya tengo reconocido la compra y la dejo de lado. sale el CV1 y me lanzo de cabeza.

    Es la sensacion de "Presencia" de ese dia .


    Es que como lo decías parecía que no podías ni ver el logotipo de facebook asociado a Oculus, y yo creo que no solo te lo vas a encontrar en la carcasa del CV1, sino en más sitios. Por ej. no descartaría que cada vez que te pongas las gafas y las enciendas, salga el logotipo de facebook en médio de la pantalla, como cuando enciendes una consola de Sony y te sale su logotipo, o incluso, que tengas que entrar en tu página de facebook para empezar a utilizarlo. Si ya te ponía malo ver solo el tema de facebook en la sección de noticias de esta web, mejor ni pensar lo que te va a sentar tener que entrar en la web cada vez que te pongas las gafas. Yo ya me he hecho la idea. Tampoco lo veo una tragedia. La página de Developer de Oculus tampoco es muy agraciada físicamente. Otra igual o peor no va a empeorar las cosas.
    WELCOME TO THE FUTURE

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