Tema: Facebook Spaces utiliza caricaturas para evitar el efecto uncanny valley

De lo contrario los usuarios pondrían su atención en comparar cómo el avatar no se parece a la persona real, perdiendo el objetivo de la comunicación.

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Mensajes

  • Cdaked

    Colaborador

    18 Ene 2014 12:42

    Mensajes: 6768

    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 31 JUL 2017  14:30
    Bueno, todo eso ya lo imaginábamos ¿no? También esta la cuestión que, aunque fuera posible hacer modelos perfectos, dibujarlos en tiempo real en RV sería bastante peliagudo. ¿Varios personajes muy bien definidos y un entorno todo en RV? Limitaría mucho lo que se podría hacer con cualquier máquina actual.
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