Tema: Adios al SDE y 120 Hz

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  • Cdaked

    Colaborador

    18 Ene 2014 12:42

    Mensajes: 6678

    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 23 May 2017  21:44
    Eso es por que la noticia inicial, de otro web, se centraba en las pantallas que se podían deformar y las que tenían aún más píxeles por pulgada, pero te doy la razón, la mejor noticia era la pantalla 4K Oled de 3,5 pulgadas a 120Hz, HDR y de bajo consumo.
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  • Harold

    Moderador

    10 May 2013 23:05

    Mensajes: 834

    Harold » 23 May 2017  22:00
    Hay un hilo creado ya de esta mañana:
    www.realovirtual.com/foro/topic/20683/samsung-presenta-paneles-4k-1-96-pulgadas-realidad-virtual

    Pero las noticias que están saliendo vienen de medios coreanos que lo han reportado. Es decir, que dicen que Samsung va a presentar hoy, pero en teoría todavía no lo ha hecho:
    uploadvr.com/samsung-uhd-display/

    www.reddit.com/r/oculus/comments/6cpsi8/11k_2250_ppi_display_from_samsung_originally_due/?sort=new

    A ver si se confirma. De todos modos lo añadiremos como noticia, y por supuesto que es una gran noticia!
    VR is here!
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  • Dzbelio

    Moderador

    31 Jul 2014 15:17

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    Ubicación: Jaén, La Carolina

    Dzbelio » 23 May 2017  23:13
    Joder esto es muy fuerte!!
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  • Cdaked

    Colaborador

    18 Ene 2014 12:42

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    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 23 May 2017  23:45
    Recordemos que Vive y Rift llevan dos 1080p AMOLED (1080 x 1200) para una resolución combinada de 2160 x 1200 a 90Hz, imaginad el cambio si cada panel fuera reemplazado por uno de éstos (3840 x 2160) ¿7680 x 2160?  eek
    después está el tema 120Hz y HDR. Para más detalle, las pantallas actuales son de 3,8 pulgadas y estas son de 3,5.
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  • Dzbelio

    Moderador

    31 Jul 2014 15:17

    Mensajes: 2128

    Ubicación: Jaén, La Carolina

    Dzbelio » 24 May 2017  0:23
    Es de locos tio!

    Parece mentira que en tan pequeño espacio pueda caber semejante monstruosidad. desde luego va a haber un salto muy bestia en la siguiente generación de HMD, va a ser como de play uno a 3 por lo menos.
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  • Cdaked

    Colaborador

    18 Ene 2014 12:42

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    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 24 May 2017  0:38
    Si con un panel 4K da para 110º de FOV sin que se vean píxeles (Pimax) ¿Dos paneles nos darán 220º de FOV? Ese era el total humano, creo.
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  • feasder

    1 Ago 2013 16:51

    Mensajes: 448

    feasder » 24 May 2017  14:14
    Una pantalla UHD 3840x2160 formato 16:9 de 3.5" tendría una densidad de unos 1280 ppp. Así que esta debe tener un formato más cuadrado y menos definición. Por ejemplo 2160x2160 cuadraría.
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 24 May 2017  16:11
             feasder:Una pantalla UHD 3840x2160 formato 16:9 de 3.5" tendría una densidad de unos 1280 ppp. Así que esta debe tener un formato más cuadrado y menos definición. Por ejemplo 2160x2160 cuadraría.


    Trasteando con esta calculadora, es cierto que salen 2160 x 2086 si son 3,5'' y 857.95 PPI, bueno, entonces son ligeramente superiores a 4K
    3840 x 2160 (4K) = 8.294.400 píxels. Con estos paneles 4172 x 2160 = 9.011.520 píxels.

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  • CortadorCesped

    23 Ago 2014 08:16

    Mensajes: 268

    CortadorCesped » 1 JUN 2017  15:41
    Cdaked:
               feasder:Una pantalla UHD 3840x2160 formato 16:9 de 3.5" tendría una densidad de unos 1280 ppp. Así que esta debe tener un formato más cuadrado y menos definición. Por ejemplo 2160x2160 cuadraría.


    Trasteando con esta calculadora, es cierto que salen 2160 x 2086 si son 3,5'' y 857.95 PPI, bueno, entonces son ligeramente superiores a 4K
    3840 x 2160 (4K) = 8.294.400 píxels. Con estos paneles 4172 x 2160 = 9.011.520 píxels.



    Un pequeño matiz.

    UHD = 3840 x 2160
    4k = 4096 x 2160

    No hay fronteras. No hay límites. No hay reglas.
    - Bienvenido a la Realidad Virtual. -
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  • Cdaked

    Colaborador

    18 Ene 2014 12:42

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    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 1 JUN 2017  17:47
    Hay muchos 4K, hay varias definiciones, según sea televisión, cine.... para televisores, móviles y pantallas de realidad virtual se considera que es 3840 x 2160, por eso lo uso como referencia. En resumen, hay dos clases principales de 4k:

    Para Televisión
    3840px horizontales (UHD) de aquí se hereda para móviles y de ellos a realidad virtual, son 4 veces FullHD.

    Para Cine
    4096px horizontales (DCI 4k)

    Ahora incluso hay gente que llama 4K a cualquier pantalla que en su horizontal tenga un número parecido a 4 mil píxels, aunque no guarde la proporción de aspecto vertical, eso sí que lo veo timo.

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  • Spartan_v

    11 Abr 2017 01:39

    Mensajes: 55

    Spartan_v » 1 JUN 2017  18:24
    Lo suyo seria poder sustituir las actuales sin tener que comprar todo el casco pero no volver a pasar por caja es mucho pedir.
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