Tema: Strike Suit Zero actualizará el soporte Oculus en unos meses

Strike Suit Zero es uno de los juegos comerciales disponibles a día de hoy con soporte nativo para Oculus Rift, sin embargo ese soporte deja bastante que desear, especialmente la implementación de los menús. En los foros oficiales del juego, después de bastante tiempo de silencio, por fin han comentado que son conscientes de los problemas y que van a trabajar para solucionarlos, pero parece ser que habrá que esperar un tiempo.

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Mensajes

  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 7836

    Ubicación: En mi mundo virtual

    altair28 » 3 MAR 2014  12:31
    La gente de Born Ready Games han dicho en sus foros oficiales que sienten llevar tanto tiempo sin actualizar el soporte nativo de Oculus Rift en su juego Strike Suit Zero, pero que están desbordados trabajando en la versión Director's Cut del mismo, que tienen previsto lanzar para XboxOne y PS4 este mismo mes de marzo, y para PC hacia finales de primavera. Una vez dispongan de más tiempo se dedicarán a corregir la lista de fallos que tienen. A ver si es verdad, porque el soporte de oculus de este juego es bastante bueno, pero si corrigen los fallos que tiene puede convertirse en realmente espectacular.



    Este es el mensaje que han dejado en el foro dedicado a la Beta de Oculus Rift del juego.

    Hullo -- all our resources are currently tied up in getting the Director's Cut ready for launch. Once that's done, we can look at updating the Oculus version of the game. We have a nice list of fixes to implement, so keep the feedback coming!

    Apologies for how long it's been between updates; we simply don't have the manpower to do it any quicker at this stage.

    Cheers!
    Mi PC: I5 3570K OC 4,2GHz. Gainward GTX1080 Phoenix GS. 16 Gb RAM
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  • rickg66

    25 Sep 2013 19:23

    Mensajes: 520

    rickg66 » 3 MAR 2014  13:49
    Buenas noticias aunque tardías. Compre este juego sobre todo por la anunciada compatibilidad con el rift, espero que por fin dentro de poco pueda disfrutar de el.
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  • pololin

    27 Ago 2013 15:39

    Mensajes: 269

    pololin » 4 MAR 2014  18:13
    Mas vale tarde que nunca amigos . Este es el primer juego que termine con el oculus. Hay que jugarlo en tercera persona, en primera persona las proporciones son desmesuradas.
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