Tema: reflejos en oculus

Mensajes

  • miguelbi

    4 Nov 2016 15:45

    Mensajes: 60

    miguelbi » 7 May 2017  20:36
    hola, acabo de comprar las cv1 y me salen unos reflejos bastante agudos de los colores de las peliculas. eso es normal?
    me molestan a los ojos. no se ve la imagen solo de la pelicula, sino los reflejos como cuando te da el sol en los ojos. salen del brillo y los colores de las imagenes que se van sucediendo en cada pelicula.

    alguien sabe?
    estaran las lentes mal?
    queda algo por configurar?

    gracias.
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  • Zky.

    11 Ene 2016 23:20

    Mensajes: 138

    Zky. » 7 May 2017  20:49
    Bienvenido al mundo del glare, tus lentes están perfectas.
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  • Jose_rv

    31 Mar 2015 19:19

    Mensajes: 1204

    Ubicación: Santa Cruz de Tenerife

    Jose_rv » 7 May 2017  20:56
    Ese es el gran fallo del CV1, hay gente que lo nota más que otra pero no deja de ser una pesadilla para muchos usuarios, algunos dicen que con el tiempo se dejan de tener en cuenta,  lo apreciaras especialmente en contrastes altos rollo letras blancas sobre fondo negro...
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  • AnonimoJose

    26 Oct 2015 21:20

    Mensajes: 1052

    AnonimoJose » 7 May 2017  21:43
    Es el efecto 'Glare' que aparece en escenas de alto contrate (Por ejemplo, escenas nocturnas con luces blancas), aparece tanto en el CV1 como en el VIVE de forma distinta.

    Depende de la persona lo notan algo mas o algo menos.

    También se puede minimizar algo colocandote bien el Rift (Mucha gente se lo coloca mal). Te comento los pasos para colocartelo bien:

    1 -  Afloja todas las correas tanto la superior como las laterales

    2 - Coloca la parte trasera de sujeción (la que tiene el triangulo) casi en la nuca.

    3 - Coloca la parte delantera (donde están las lentes) de forma que el peso recaiga sobre tu frente justo encima de tus cejas (Te debería quedar bastante hueco debajo en la zona de las mejillas y nariz pero no te preocupes se ajusta despues).

    4 - Aprieta la tira de sujeción superior. En estos momento tendras sujeto el HMD a tu cabeza por el triangulo trasero en la parte baja trasera de tu cabeza y por delante en la frente. EL CV1 NO TE DEBE PRESIONAR TODA LA CARA, NI DEJARTE MARCAS ALREDEDOR DE ELLA SI LO TIENES BIEN PUESTO. Las famosas marcas de un circulo en la cara con todo el contorno del CV1 es de gente que se lo pone mal.


    5 - Gira la parte delantera del CV1 hacia abajo  (la parte delantera del CV1 se puede girar de forma independiente a la sujección) manteniendo su posición (apoyo de la parte superior en la frente) de forma que se reduzca el espacio que queda por abajo entre el y tus mejillas. Lo debes girar hasta que roce tus mejillas (PERO NO DEBE PRESIONAR LA MEJILLAS TODO EL PESO DE LA PARTE DELANTERA DEBE RECAER EN LA FRENTE). Una vez que lo hayas hecho ajusta la tiras laterales.

    6 - Metete en la pantalla de calibración del IPD (Donde te sale la cruz verde, accedes pulsando el botón blanco del mando de Xbox y luego Change lens spacing) y mueve el HMD un pelin arriba o abajo hasta que veas bien la barra horizontal de la cruz y ajusta el IPD moviendo la palanquita que hay debado del HMD a la derecha hasta que veas lo mejor posible la barra vertical de la cruz.

    7 - Ya lo tienes ajustado.

    Nota: El CV1 te lo tienes que poner quitar como una gorra de beisbol. Poniendotelo de atras a adelante,  y quitandotelo levantando la parte delantera por encima de la frente.

    Cada vez que te lo pongas puedes ajustarlo ligeramente arriba o abajo (NO GIRANDOLO) mirando las letras del menu principal, hasta que las veas perfectamente nitidas.

    Guía - Dudas/preguntas frecuentes respecto al Rift para nuevos usuarios (https://www.realovirtual.com/foro/topic/22123/guia-dudas-preguntas-frecuentes-respecto-rift)
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  • miguelbi

    4 Nov 2016 15:45

    Mensajes: 60

    miguelbi » 8 May 2017  11:02
    Un millón de gracias a todos!
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  • Toni33

    6 Dic 2016 13:41

    Mensajes: 7

    Toni33 » 9 May 2017  8:27
    Maravillosa explicación, mejor que en la pagina de oculus, solo un apunte, si usas gafas y lo primero que tienes que hacer es encajar las oculus con la cabeza mirando hacia abajo y luego tirar del triangulo hasta casi la nuca.
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