Tema: Space Pirates and Zombies 2 será compatible con Oculus Rift

En SPAZ 2 deberemos sobrevivir en una galaxia postapocalíptica. La amenaza de los zombis ha sido rechazada, las infraestructuras se han colapsado, el combustible escasea y para sobrevivir hay que rebuscar en la basura. La segunda parte de Space Pirates and Zombis de Minmax Games va a dar el salto a la realidad virtual. Llegará a finales de año y en Steam ya aparece listado como compatible con RV.

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Mensajes

  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7904

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 21 FEB 2014  11:20
    En SPAZ 2 deberemos sobrevivir en una galaxia postapocalíptica. La amenaza de los zombis ha sido rechazada, las infraestructuras se han colapsado, el combustible escasea y para sobrevivir hay que rebuscar en la basura. La segunda parte de Space Pirates and Zombis de Minmax Games va a dar el salto a la realidad virtual. Llegará a finales de año y en Steam ya aparece listado como compatible con RV.



    La galaxia es un universo persistente en el que se desencadenan ciertos eventos independientes de las acciones del jugador y de su propia presencia. Dichos eventos crean nuevas amenazas y herramientas para enfrentarnos a ellas. La galaxia tratará de encontrar un nuevo equilibrio natural cada vez que se desate un nuevo desastre. En cuanto a las naves, la masa, ubicación y forma de sus componentes son vitales. Si una pieza bloquea una torreta, no podrá disparar. Si la nave es demasiado grande, girará más despacio. Si ponemos muchos motores, tendremos poca energía para las armas, así pues todas las decisiones hay que planificarlas al detalle.

    El juego hará las delicias de los que disfrutaron con la primera parte, y la posibilidad de utilizar un Oculus Rift le añade un aliciente extra para los que no conocen esta saga.
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  • SuperjointVr

    3 Feb 2014 18:25

    Mensajes: 1230

    Ubicación: Diseñador 3D

    SuperjointVr » 21 FEB 2014  17:00
    Guay! Qué todos se unan al Universo Rift
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