Tema: Sony ha vendido casi un millón de PlayStation VR

Sony confirmó recientemente el número de dispositivos vendidos de PSVR, a punto de cumplir su objetivo de un millón para mediados de abril.

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Mensajes

  • Cdaked

    Colaborador

    18 Ene 2014 12:42

    Mensajes: 6777

    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 26 FEB 2017  22:01

    Sony ha dado cifras oficiales. A fecha de 19 de febrero, la compañía había vendido 915.000 Playstation VR.
    De momento sólo un 2% de los 53 millones de usuarios de PlayStation 4 tienen realidad virtual, así que todavía tiene mucho margen de crecimiento. Habrá que ver que pasa en cuanto ahorren algo de dinero tras comprar las Playstations 4 estas navidades.

    Fuente en UploadVR
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  • albertopina1

    17 Nov 2013 19:40

    Mensajes: 1903

    albertopina1 » 26 FEB 2017  22:42
    Genial, en tan solo cinco meses y casi sin catalogo, ( me refiero a algo de calidad aparte de RE7, Robinson, Batman...)

    Esto es lo que necesita la RV para que los grandes desarrollen, números.
    Su pérgola en Murcia y Alicante al mejor precio en www.pergomur.com
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  • gotmog

    13 Abr 2014 22:03

    Mensajes: 972

    gotmog » 27 FEB 2017  21:40
    Por lo visto pensaban llegar a esa cifra en un plazo mucho mas largo asi que es una buena noticia para sony.
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  • johnnyz

    Colaborador

    23 Ene 2017 19:42

    Mensajes: 13

    johnnyz » 28 FEB 2017  14:08
    No son malos números... ahora toca ponerse las pilas y empezar a traer juegos "con cara y ojos" tipo RE7 o Dirt. Tanto juego chorra ya me está mosqueando. A ver como viene el Fairpoint, que es el próximo lanzamiento decente para la vr.
    Let's get down to some lovin'
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  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

    Mensajes: 2108

    Ubicación: Barcelona

    Neoskynet » 2 MAR 2017  21:36
    ¡220 contenidos! Sony sabe lo que hace y es justamente por lo que va a triunfar.

    Esperemos que algo, en forma de ports, nos venga también para el mundo del PC.

    Yy menos mal que les está yendo genial, porque sino tendríamos una situación bastante crítica en RV. En cambio ahora hay un montón de "los grandes" apostando por la RV/RA. No digo que todo sea gracias a Sony con su PSVR, pero creo que ha ayudado bastante mucho.

    Saludos.
    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.
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  • Cdaked

    Colaborador

    18 Ene 2014 12:42

    Mensajes: 6777

    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 2 MAR 2017  21:58

    Sony tiene más de 220 juegos y aplicaciones en desarrollo, pero es que 100 tienen que hacer acto de presencia este año, que, a pesar de Resident Evil y Dirt Rally, a comenzado a medio gas. En los 100 juegos o apps también se incluyen videos 360º, o títulos compatibles sólo parcialmente con RV. Sony ya ha nombrado algunos: Ace Combat 7, Final Fantasy XV, Gran Turismo Sport, Farpoint, Tekken 7, y Steel Combat. Los tres primeros de estos seis juegos sólo tienen modos VR adicionales opcionales. No son juegos de VR completos y queda por ver si Tekken 7 soportará el juego completo en VR.

    Fuente en UploadVR
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  • Lorient

    21 May 2016 12:00

    Mensajes: 712

    Lorient » 2 MAR 2017  22:48
    La historia de la informática siempre es la misma, si tienes un buen producto y no tienes un buen catálogo que lo respalde, tu producto tarde o temprano fracasa y la gente compra el hardware de la competencia. Sony y Oculus lo saben y por ello hacen esfuerzos para tener un buen catálogo.
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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 1231

    Ubicación: Bilbao

    cercata » 3 MAR 2017  13:31
    No está mal para empezar, pero en 2017 tiene que vender mucho mas !!!!!!

    VAMOS !!!!!!!
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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 3376

    dinodini » 3 MAR 2017  14:01
    No me parecen buenas cifras (solo un 2% de usuarios de PS4 tienen la PSVR), pero bueno, tal y como está el panorama era lo esperado. A ver si mejora la cosa en el 2017, pero esto tiene que pegar un buen tirón, porque con 1 mill. de usuarios pocas compañías se van a animar a hacer juegos de RV.
    WELCOME TO THE FUTURE

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  • ericmval

    18 May 2014 23:41

    Mensajes: 507

    ericmval » 3 MAR 2017  14:16
    dinodini:No me parecen buenas cifras (solo un 2% de usuarios de PS4 tienen la PSVR), pero bueno, tal y como está el panorama era lo esperado. A ver si mejora la cosa en el 2017, pero esto tiene que pegar un buen tirón, porque con 1 mill. de usuarios pocas compañías se van a animar a hacer juegos de RV.

    La mayor parte de usuarios de ps4 son de fifa y cod.
    Mira que hostia se han metido gravity rush . Last guardian y nioh
    Pero por ejemplo cerca de un 15% de los que juegan al nuevo resident lo hacen con psvr
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  • Braveh

    6 Feb 2017 21:44

    Mensajes: 20

    Braveh » 3 MAR 2017  15:18
    Creo que son cifras importantes y más sabiendo que con lanzamientos fuertes (tipo RE7 pero exclusivos de VR) tienen un 75% de ventas aseguradas por el "ansia viva" que tenemos los usuarios de PS VR.

    Por ejemplo, ventas de 1000000 de unidades no son moco de pavo y seguro que veremos títulos de relumbrón a partir de ahora (aunque no sean exclusivos para tener también las ventas de PC).
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  • gotmog

    13 Abr 2014 22:03

    Mensajes: 972

    gotmog » 3 MAR 2017  21:28
    dinodini:No me parecen buenas cifras (solo un 2% de usuarios de PS4 tienen la PSVR), pero bueno, tal y como está el panorama era lo esperado. A ver si mejora la cosa en el 2017, pero esto tiene que pegar un buen tirón, porque con 1 mill. de usuarios pocas compañías se van a animar a hacer juegos de RV.


    Hombre , si comparamos con oculus y htc yo creo que no son tan malas , y como dicen , el publico objetivo de la ps4 no es el de la rv .
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  • albertopina1

    17 Nov 2013 19:40

    Mensajes: 1903

    albertopina1 » 3 MAR 2017  22:29
    Hacer un juego de RV para después sacarlo también en 2D es tremendamente sencillo, y se consigue un 10% más en ventas (véase RE7) que no es moco de pavo.
    Su pérgola en Murcia y Alicante al mejor precio en www.pergomur.com
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