Tema: Stompz, el andador para jugar sentados

Los andadores o treadmills para RV como Omni o Virtualizer tienen la pega de que ocupan bastante espacio y, para muchos jugadores, suponen un serio problema por el cansancio, por no hablar de que la primera versión comercial de Oculus Rift utilizará un cable que, al igual que en el DK1, limitaría mucho nuestros movimientos. Y por otro lado está el posicionamiento absoluto, que en Crystal Cove no funciona de espaldas. Pues bien, Stompz quiere acabar con esos problemas de un plumazo.

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Mensajes

  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 3526

    dinodini » 2 FEB 2014  21:50
    "altair28":
    "dinodini":


    Yo tengo el Hydra y fue ponerlo y comprender al momento porque todos estos años atrás no se vendía nada....


    No es perfecto, los cables joroban, pero en rv es mucho mas util q con un monitor.... a mi me da envidia ver a juanlo jugar al half life con el hydra...


    Los cables no son el único problema que tienen. Sigue estando muy lejos de la precisión del ratón chino mas barato que te puedas comprar. A mi no me ha terminado de convencer para los FPS. Pense que iba a ser tan preciso como lo es un puntero laser, y no lo es.
    WELCOME TO THE FUTURE

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  • IVERSONTOPO

    20 Sep 2013 11:51

    Mensajes: 397

    Ubicación: Madrid-España

    IVERSONTOPO » 2 FEB 2014  23:34
    que bueno el perro en el sillon alguien lo vio ??? jajaja
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  • Laugt

    13 Ago 2013 14:30

    Mensajes: 621

    Ubicación: Sevilla

    Laugt » 3 FEB 2014  0:50
    Como han comentado por ahí, a un bajo precio si puede ser muy llamativo para andadores caseros, sobretodo si se puede programar para añadirle mas funciones o algo así.
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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 7936

    Ubicación: En mi mundo virtual

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 1
    Cardboard
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    Homido VR
    Oculus Go
    altair28 » 3 FEB 2014  2:21
    "dinodini":
    "altair28":
    "dinodini":


    Yo tengo el Hydra y fue ponerlo y comprender al momento porque todos estos años atrás no se vendía nada....


    No es perfecto, los cables joroban, pero en rv es mucho mas util q con un monitor.... a mi me da envidia ver a juanlo jugar al half life con el hydra...


    Los cables no son el único problema que tienen. Sigue estando muy lejos de la precisión del ratón chino mas barato que te puedas comprar. A mi no me ha terminado de convencer para los FPS. Pense que iba a ser tan preciso como lo es un puntero laser, y no lo es.


    Pues no pensaba que fuera tan poco preciso, en el video del Half Life parece funcionar bien. Espero que Stem mejore eso.
    Mi PC: I5 3570K OC 4,2GHz. Gainward GTX1080 Phoenix GS. 16 Gb RAM
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 3 FEB 2014  9:37
    "dinodini":Los cables no son el único problema que tienen. Sigue estando muy lejos de la precisión del ratón chino mas barato que te puedas comprar. A mi no me ha terminado de convencer para los FPS. Pense que iba a ser tan preciso como lo es un puntero laser, y no lo es.


    El gran problema que tiene es que es demasiado sensible a las interferencias magnéticas, así que en cada caso puede dar un resultado distinto. A mí me funciona muy pero que muy bien, y si no me alejo mucho de la bola es tremendamente preciso. Lo noto al utilizar la ballesta de francotirador en Half-Life 2, responde a la perfección.
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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 7936

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    Oculus Rift Development Kit 1
    Cardboard
    HTC Vive
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    Oculus Go
    altair28 » 3 FEB 2014  18:57
    "Juanlo":
    "dinodini":Los cables no son el único problema que tienen. Sigue estando muy lejos de la precisión del ratón chino mas barato que te puedas comprar. A mi no me ha terminado de convencer para los FPS. Pense que iba a ser tan preciso como lo es un puntero laser, y no lo es.


    El gran problema que tiene es que es demasiado sensible a las interferencias magnéticas, así que en cada caso puede dar un resultado distinto. A mí me funciona muy pero que muy bien, y si no me alejo mucho de la bola es tremendamente preciso. Lo noto al utilizar la ballesta de francotirador en Half-Life 2, responde a la perfección.


    Pues dino, a ver si tenias algún aparato que pudiera estar provocando interferencias demasiado cerca del chisme.. De todos modos espero que eso también lo hayan solucionado en STEM, que no haya que andar apartando todos los trastos para hacer sitio al aparatejo y que no se le vaya la pinza. Aunque supongo que al menos el móvil será buena idea tenerlo mas bien lejos, asi como los altavoces
    Mi PC: I5 3570K OC 4,2GHz. Gainward GTX1080 Phoenix GS. 16 Gb RAM
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