Tema: Multijugador Asimetrico Vr

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  • tito_noroe

    15 Feb 2017 20:39

    Mensajes: 1

    tito_noroe » 15 FEB 2017  20:40
    Hola,

    Tenía una duda a ver si alguien me la sabe resolver, ¿es posible actualmente en Unreal sacar la camara de un jugador en las gafas Vr y la cámara de otro jugador en el monitor?
    Como en este video:
    www.youtube.com/watch?v=_oXluDBDXzA
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  • Perfilstone_Design

    9 Ene 2017 09:31

    Mensajes: 14

    Ubicación: Alicante

    Perfilstone_Design » 16 FEB 2017  12:12
    Podría ser un multijugador con autodetección para las gafas y mandos alternativos para cuando no las detecte... o eso parece ;)
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