Tema: Nolo: Seguimiento de movimiento asequible para móviles y SteamVR

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 30 ENE 2017  18:57

    Ha empezado la campaña en Kickstarter con buen pie, ya superan más de la mitad de lo que se proponían. Aunque funcione medio mal, por 99$ poder jugar a Tilt Brush en el smarphone sin tener que comprar el HTC Vive suena muy tentador.

     

     

    www.kickstarter.com/projects/243372678/nolo-affordable-motion-tracking-for-mobile-and-ste?utm_source=NOLO+Pre-Order&utm_campaign=127809c492-Pre-Order_List_Soft-Launch_0130&utm_medium=email&utm_term=0_657d519fe5-127809c492-219101433

     

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 30 ENE 2017  19:13

    La gente que lo probó en el CES 2017 no habla mal de el. Habrá que esperar a que se comercialice para ver sus limitaciones y sus puntos fuertes. Si la campaña va bien se haría la entrega en Mayo, pero un proyecto en Kikstarter no siempre termina en el plazo previsto ...

     

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 31 ENE 2017  10:19

    Ya han superado el primer objetivo de financiación y todavía les quedan 39 días para ir recaudando más.

     

    A priori parece el complemento ideal para GearVR y Daydream.

     

     

    Our core technology, PolarTraq, is found in the palm-sized base station. The small, but powerful base station can track movements within a 13 feet (4 meters) x 13 feet (4 meters) space with a tracking accuracy of less than 2mm. Simply calibrate your trackers and start playing anywhere.

    PolarTraq is LYRobotix’s proprietary Spatial Tracking Technology. Through the fusion of optic, acoustic and radio signals, millimeter level of accuracy and low latency can be achieved with high affordability, low power consumption, and high portability. Therefore, it’s the ideal motion tracking solution for Mobile VR.
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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 4 FEB 2017  15:44

    Han superado los 135.000$ y han publicado un Streach Goal si superan los 200.000$ que consiste en hacerlo inalámbrico para jugar en Steam VR.

     

    www.kickstarter.com/projects/243372678/nolo-affordable-motion-tracking-for-mobile-and-ste/posts/1797986

     

    Stretch Goal

    Our vision is to provide quality VR experience with NOLO to our backers. A lot of backers have suggested that we make Steam VR gameplay wireless like mobile VR gameplay so they have a fully immersive experience without worrying about tripping on cords. If we are able to raise $200,000, we will develop wireless SteamVR gameplay.

    How It Would Work

    We would create a companion app for the Android smartphone that will allow you to transmit tracking data from the phone to the PC. Then, instead of plugging the headset marker to the PC directly, you would plug the headset marker to the smartphone. It would be the same as what you do for mobile VR.

    Caveats

    1. The wireless function of RiftCat only works with 5GHz network, and the performance may depend on the wi-fi condition.

    2. Wireless transmission of the tracking data may add a little bit of latency compared to the wired option. We’ll work on minimizing it.
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  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 4 FEB 2017  15:52

    Esto es lo que les acaba de faltar. A ver si consiguen hacerlo totalmente wireless.

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 2080 Ti Extreme; DDR4 32GB 4GHz C16.

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 4 FEB 2017  17:04

    El precio es muy atractivo, pero también tengo claro que el funcionamiento puede ser muy limitado por muchos factores. En principio parece el futuro de la RV, un dispositivo que puede funcionar como autónomo con un smartphone o conectado a un pc más potente en función de lo que se quiera ejecutar.

     

    Si consigue más difusión creo que llegarán fácilmente a los 200.000$ pues todavía les quedan 34 días más de campaña.

     

    Tan solo para poner a los niños a jugar con el Tilt Brush o quizás a Minecraft ya es interesante. Si además lo hacen inalámbrico y consiguen dejar la latencia en limites soportables entonces lo clavan.

     

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 13 FEB 2017  10:26

    173.636$ y les quedan 26 días de campaña. Cada vez más cerca de los 200.000$ para hacer el inalámbrico.

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 23 FEB 2017  18:43

    Han superado los 200.000$ que se habían puesto para hacer el sistema wireless para poder jugar a los juegos de Steam VR.
    www.kickstarter.com/projects/243372678/nolo-affordable-motion-tracking-for-mobile-and-ste/description

     

    $200K Stretch Goal Achieved

    Thank you backers for your continuous support! With your help, we’ve reached the stretch goal. We will now begin the process of developing wireless playing for Steam VR. We will update with a wireless demo video once we’ve made progress. Stay tuned!

     

    Son bastante activos en su canal de Youtube subiendo ejemplos de distintas configuraciones y juegos. Recientemente han subido un par de vídeos en los que usan las famosas PiMax 4K

     

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 23 MAR 2017  18:58

    Siguen muy activos en su canal de Youtube.

     

    Algunos bakers les han sugerido que probaran a poner la estación base en el techo para implementar el seguimiento en 360 grados y este es el vídeo de muestra:

     

    Publicado el 23 mar. 2017
    Hi Backers,

    Many of you have suggested this brilliant idea of installing the base station on the ceiling to achieve 360 degree room-scale. We’ve listened and did a demo test.

    We are still discussing whether this function should be added to our product definition and we’d love to hear your thoughts on it as well!

    NOLO is an ultra-portable front-facing room scale tracking system. By using our PolarTraq technology, NOLO could provide 6-DoF motion tracking for Mobile VR and Steam VR.

    Offical Website: www.nolovr.com[/quote]

     

     

    Parece que no va muy fino y se puede apreciar algo de lag. Pero es solo una prueba, están evaluando si lo incorporan al producto final. Una sola base parece un poco limitada para dar buena cobertura en todos los movimientos.

     

    Si no suben mucho el precio final creo que mucha gente se va a animar a probarlo.

     

    Algún día tendremos un software y hardware para hacer pruebas automáticas a los HMD. Me parece recordar que en Oculus tenían un brazo robotizado sobre el que ponían el HMD para repetir las pruebas tras los cambios realizados y garantizarse tener siempre las mismas condiciones de movimientos, distancias, ...

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 14 ABR 2017  11:59
    Nuevo vídeo en el canal de Youtube

     

    Usando unas GearVR 2016 + Samsung Galaxy S7 con Nolo y Revive+VrRidge(Rifcat) para usar un juego de Oculus (sin tener que usar el Oculus Rift)

     

    A finales de mayo del 2017 se espera que se empiecen a entregar a los backers de Kickstarter.

     

    www.kickstarter.com/projects/243372678/nolo-affordable-motion-tracking-for-mobile-and-ste/posts/1857175
    Our expected shipping date is still in May 2017, most likely in the later part of the month. We'll ship in order of backer numbers in batches :) Get excited for your immersive VR adventure with NOLO!
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  • Virtual Reality

    13 Ene 2016 16:26

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    Oculus Rift Development Kit 2
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    Virtual Reality » 31 MAY 2017  23:19

    He recibido un correo esta mañana, decia que a todos los backers que hemos rellenado los datos de la direccion, ya nos estan enviando la primera remesa y que dentro de unos dias el numero de tracking. Parece que esta gente cumple aunque sea en el ultimo dia  lol

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 30 JUN 2017  12:45

    Han duplicado el precio los cabrones, de 99 a 199.

     

    Por 100 pavos si que me las pillaría, pero por 200, ya me espero a que salga el HMD de Acer a ver que tal.

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 30 JUN 2017  14:22
    Ya ves, se han pasado tres pueblos, yo había pensado comprarme los para psvr + steamvr
    Yo tambien, me he enterado hoy que hace 10 dias TrinusVR añadio soporte para NoloVR, y estaba to contento.

     

    Pero es que por 200 pavos ... igual mejor gastar 400 y pillarse las gafas de ACER

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