Tema: Vídeo de Portal 2 con 3 trackers STEM

En el CES se ha mostrado un vídeo de una versión especial de Portal 2 compatible con Oculus Rift y Sixense STEM. La novedad es que utiliza los dos mandos de STEM y un tercer tracker situado en la cabeza con el que consiguen tener posicionamiento absoluto en un DK1. Esto abre grandes posibilidades para los andadores.

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Mensajes

  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7904

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 12 ENE 2014  18:07
    En el CES se ha mostrado un vídeo de una versión especial de Portal 2 compatible con Oculus Rift y Sixense STEM. La novedad es que utiliza los dos mandos de STEM y un tercer tracker situado en la cabeza con el que consiguen tener posicionamiento absoluto en un DK1. Esto abre grandes posibilidades para los andadores.



    Tal y como apuntaron Palmer Luckey y Nate Mitchell, el objetivo de Oculus VR es centrarse en que la primera versión comercial de Oculus Rift ofrezca la mejor experiencia posible cuando juguemos sentados. La cámara que planean utilizar para conseguir posicionamiento absoluto podrá detectar la posición del Rift cuando estemos de frente a la misma. Sin embargo, el vídeo de GamerHubTV nos muestra una forma de paliar esa limitación gracias a STEM. No hemos podido averiguar si es una versión oficial de Portal 2 o se trata de algún mod, pero si tuviésemos que mojarnos, diríamos que se trata de una versión en desarrollo por parte de Valve, ya que en la actualidad ya ofrecen soporte parcial para el Hydra en el motor Source.

    No hay duda de que la semana que entra también va a ser de lo más jugosa en cuanto a novedades de realidad virtual gracias a los Steam Dev Days. Ya comentamos que Valve estaba preparando un estándar para dispositivos de realidad virtual, aparentemente denominado OpenVR. Si este SDK incluye la posibilidad de utilizar dispositivos externos como STEM (y todo apunta a que va a ser así) para ayudar al Rift a obtener posicionamiento absoluto, sería una grandísima noticia para los que esperamos disfrutar al máximo de nuestros andadores.
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  • Anónimo

    bobygohome » 12 ENE 2014  19:16
    yo creo fervientemente que los jugadores debemos darle la oportunidad a los controles por movimiento y sacrificar la precisión de el raton en post de la realidad virtual, ya que de que sirve ponernos un casco y seguir recordándonos constantemente que es solo un juego debido al control consolero,perdemos sedentarismo con sus beneficios en la salud y ademas la curva de dificultad aumentara,algo que en la actualidad se agradece.
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  • Manolo

    22 Oct 2013 18:28

    Mensajes: 734

    Manolo » 12 ENE 2014  19:25
    pues parece que el posicionamiento con steam funciona bastante bien. aunque juanlo tu que provaste el posicionamiento absoluto con el hydra ¿notaste mucha latencia al usar el hydra de ese modo?
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  • RescueGamer

    Colaborador

    4 Jun 2013 00:37

    Mensajes: 957

    RescueGamer » 12 ENE 2014  20:40
    para el tema de las manos parece ir de fábula
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7904

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 12 ENE 2014  22:14
    "Manolo":pues parece que el posicionamiento con steam funciona bastante bien. aunque juanlo tu que provaste el posicionamiento absoluto con el hydra ¿notaste mucha latencia al usar el hydra de ese modo?


    Yo lo noté bastante aceptable, no era tan rápido como el sensor de movimiento del Oculus Rift pero sí era suficiente. Sin embargo, comentan que STEM baja mucho la latencia comparado al Hydra, así que tiene que ser aún mejor.
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  • Anónimo

    Carlos » 13 ENE 2014  1:12
    Ultimamente estuve jugando este juego de atack on titan fenglee.com/game/aog/
    el cual esta muy bueno y los mandos stem me recordaron a las espadas que manejan los ganchos de la serie

    seria genial ver un juego asi para VR pero no creo que lo podamos soportar ya que son demasiadas piruetas en el aire y como los enemigos son gigantes tremendo dolor de cuello
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  • L33tboyz

    4 Oct 2013 07:55

    Mensajes: 215

    Ubicación: Madrid

    L33tboyz » 13 ENE 2014  1:12
    Funciona increíblemente bien. Madre mía estos de Valve saben lo que se hacen.
    Pd: me gusta más el logotipo de la página así :P
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  • Anónimo

    bobygohome » 13 ENE 2014  3:31
    stem no tiene nada que ver con valve, la empresa se llama sixense.
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  • IVERSONTOPO

    20 Sep 2013 11:51

    Mensajes: 405

    Ubicación: Madrid-España

    IVERSONTOPO » 13 ENE 2014  5:29
    difinitivamente este es lo que va!!!!
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  • tristanc

    17 May 2013 19:12

    Mensajes: 3381

    Ubicación: Oviedo - Madrid - Castellon

    tristanc » 13 ENE 2014  10:58
    La verdad es que parece que van muy bien , aunque me siguen pareciendo un poco aparatosos.


    pEacE
    paZ


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  • SEY

    Colaborador

    26 Dic 2013 17:01

    Mensajes: 418

    SEY » 13 ENE 2014  15:12
    Esto sí que si!
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