Tema: Tras 7 meses a la venta, sólo se han vendido 140.000 HTC Vive.

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  • Usuario eliminado

    4 Ene 2016 22:11

    Mensajes: 498

    Ubicación: Las Palmas de Gran Canaria

    Usuario eliminado » 29 OCT 2016  11:31


    La taiwanesa HTC, fabricantes de teléfonos inteligentes y otros dispositivos, reveló por medio de su presidenta Cher Wang que ya ha vendido 140.000 cascos de realidad virtual HTC Vive desde su lanzamiento en marzo, se informó hoy.

    Wang, citada por la agencia taiwanesa CNA, dijo que el número de cascos HTC Vive vendidos "es muy superior a 140.000", lo que ha animado a los inversores preocupados por las ventas de teléfonos de la empresa.

    HTC, que afronta una fuerte baja en sus ventas de teléfonos inteligentes desde la emergencia de Apple, Samsung y empresas chinas en el sector, ha apostado por la realidad virtual, en dura competencia con gigantes de la electrónica como Google, Samsung, Sony u Oculus (propiedad de Facebook).

    En 2016, la realidad virtual aún es de consumo minoritario, por lo que en Taiwán se han celebrado las cifras de ventas de HTC que, según datos de empresas de seguimiento de mercado internacionales, logró vender 40.000 cascos HTC Vive en los dos últimos meses.

    El HTC Live, desarrollado por Valve de Estados Unidos y HTC, se dio a conocer en marzo de 2015, durante el Congreso Móvil Mundial y se puso a la venta en marzo de 2016 en 24 países.

    Este dispositivo compite con directamente con el Oculus Rift, con sus gafas de realidad virtual, dos controladores inalámbricos para las manos y dos estaciones base que expanden la experiencia virtual para disfrutarla tanto sentados como de pie.

    Su precio y las exigencias de altas prestaciones en el ordenador anejo son las principales barreras para la expansión del HTC Vive.

    Gracias a su cooperación de Valve y Steam, la HTC ya dispone de interesantes contenidos y ofrece una plataforma madura para los desarrolladores, por lo que es de esperar que la oferta de programas para su uso en los HTC Vive se incremente pronto.


    Nota: Las ventas de Oculus Rift son muy inferiores...
    Fuente: www.efe.com
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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1925

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 29 OCT 2016  12:06
    Es la valle de las lágrimas.
    OVR y HTC han destruido la reencarnación de la RV.
    Todo va a empezar con el aparato de MAgic Leap en 2018, ya lo veréis.


    Magic Leap es el Salvador prometido que nos liberará del escritorio

    El futuro de la RV es movil

    Inventador de una nueva especie de coche volador ultra-seguro.

    ________________________________________________


    Qualcomm Snapdragon 1090  64.000 nucleos electro-fotonicos
    Integrated Quantum Photonic RayTracing Accelerator
    Magic Leap intraocular contact lens VRD array
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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 3345

    dinodini » 29 OCT 2016  12:47
    Demasiado ha vendido. A ver cuanta gente está dispuesta a gastarse casi 1.000 euros en las gafas, tener un pc bien potente, y todo para jugar a juegos indie, porque los triple A aún no han salido al mercado.
    WELCOME TO THE FUTURE

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  • Usuario eliminado

    4 Ene 2016 22:11

    Mensajes: 498

    Ubicación: Las Palmas de Gran Canaria

    Usuario eliminado » 29 OCT 2016  13:27
    dinodini:Demasiado ha vendido. A ver cuanta gente está dispuesta a gastarse casi 1.000 euros en las gafas, tener un pc bien potente, y todo para jugar a juegos indie, porque los triple A aún no han salido al mercado.


    Hablamos de una cifra mundial... Ya solo lo que Sony ha distribuido en las tiendas para vender, es muchísimo más de lo que Oculus y HTC Vive han vendido en un año, por no hablar que las navidades están al caer, y cualquiera puede comprar un producto en la tienda más cercana a su zona...



    Ligeramente mas caro. Rotundo éxito de ventas (nótese la Ironía)

    ROV
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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1925

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 29 OCT 2016  13:41
    Pero no entiendo porque venden tan poco unidades.
    La popularidad de RV ya estaba preparada. Millones y milliones de personas sabían de estas gafas nuevas. Solo por las videos que hay en youtube.
    Tambien hay millones que tienen un PC que sería listo para la RV.
    Tenemos que enfrentar la realidad foreros. Actualmente a este nivel la RV es prescindible, para este precio.
    La RR sirve mucho mejor y cuesta nada.  lol
    La RV tiene que competir con la RR. Y creo que hay solo un aparato que podrá conseguir eso.


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  • Usuario eliminado

    4 Ene 2016 22:11

    Mensajes: 498

    Ubicación: Las Palmas de Gran Canaria

    cerebrumvirtualis:Pero no entiendo porque venden tan poco unidades.
    La popularidad de RV ya estaba preparada. Millones y milliones de personas sabían de estas gafas nuevas. Solo por las videos que hay en youtube.
    Tambien hay millones que tienen un PC que sería listo para la RV.
    Tenemos que enfrentar la realidad foreros. Actualmente a este nivel la RV es prescindible, para este precio.



    Muchos tienen orgullo, y sabiendo que es el timo del precio de salida, esperamos algo de tiempo, pero el precio sigue igual, y no tienen intenciones de bajarlo.

    *El recuadro en rojo, es la idea que se me pasa por la cabeza, despues de pagar 950€ que te piden por las HTC VIVE.
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  • Dzbelio

    Moderador

    31 Jul 2014 15:17

    Mensajes: 2041

    Ubicación: Jaén, La Carolina

    Dzbelio » 29 OCT 2016  13:46
    Play Station habrá vendido lo mismo en 2 días.
    Real O Virtual
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  • Usuario eliminado

    4 Ene 2016 22:11

    Mensajes: 498

    Ubicación: Las Palmas de Gran Canaria

    Usuario eliminado » 29 OCT 2016  13:47
    Dzbelio:Play Station habrá vendido lo mismo en 2 días.


    Yo creo que antes del dia 0, solo con las precompras ya estaba amortizado las PSVR de Sony a nivel mundial.
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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 3345

    dinodini » 29 OCT 2016  13:50
    Aún recuerdo cuando Palmer Luckey repetía día si y día también que la RV solo es viable con gafas de 300 euros, que subir de eso provocaría que no lo comprara nadie. Pues no lo ha subido el doble, lo ha subido el triple. Hala, con dos coj....

    Pero es que no es solo ese problema. Se puede pagar 900 euros si lo que te ofrece está a la altura del precio, pero es que ves que lo que salen son juegos indies, juegos incompletos, etc. Te quedas con la sensación de que te has comprado una tele 4K de 80 pulgadas para ver solo vídeos de youtube, y claro, la gente prefiere esperar.
    WELCOME TO THE FUTURE

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  • Usuario eliminado

    4 Ene 2016 22:11

    Mensajes: 498

    Ubicación: Las Palmas de Gran Canaria

    Usuario eliminado » 29 OCT 2016  14:00
    dinodini:Aún recuerdo cuando Palmer Luckey repetía día si y día también que la RV solo es viable con gafas de 300 euros, que subir de eso provocaría que no lo comprara nadie. Pues no lo ha subido el doble, lo ha subido el triple. Hala, con dos coj....




    Me apuesto lo que sea de que el Palmer Luckey si juega, juega con una HTC VIVE en su casa.  lol
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  • sephir

    18 Feb 2016 22:02

    Mensajes: 204

    Ubicación: Alcala de Henares

    sephir » 29 OCT 2016  14:02
    Aunque haya gente que reniegue de psvr debemos darle las gracias todos a sony por sacar unas gafas para su consola que van a hacer que la rv avance y no se quede estancada como algo que pudo ser y nunca fue. Con un mercado de 280.000 dispositivos, contando con que oculus haya vendido lo mismo que creo que es incluso menos, no hay ninguna desarrolladora que vaya a meterse de lleno en sacar un gran titulo para la rv, ya les cuesta muchas veces traer los juegos traducidos al español siendo este mercado mucho mas grande, como para tirarse a la piscina con solo 280.000 futuros compradores.

    Se estima que psvr va a vender 2 millones de visores en este 2016, eso ya es otra historia. Esperemos que los juegos nos lleguen tambien para el pc, y no se queden en exclusiva en la ps4.
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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1925

    Ubicación: Indeterminable

    Borra esta imagen. No quiero ver más a este payaso.


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  • Usuario eliminado

    4 Ene 2016 22:11

    Mensajes: 498

    Ubicación: Las Palmas de Gran Canaria

    Usuario eliminado » 29 OCT 2016  14:10
    sephir:Aunque haya gente que reniegue de psvr debemos darle las gracias todos a sony por sacar unas gafas para su consola que van a hacer que la rv avance y no se quede estancada como algo que pudo ser y nunca fue. Con un mercado de 280.000 dispositivos, contando con que oculus haya vendido lo mismo que creo que es incluso menos, no hay ninguna desarrolladora que vaya a meterse de lleno en sacar un gran titulo para la rv, ya les cuesta muchas veces traer los juegos traducidos al español siendo este mercado mucho mas grande, como para tirarse a la piscina con solo 280.000 futuros compradores.

    Se estima que psvr va a vender 2 millones de visores en este 2016, eso ya es otra historia. Esperemos que los juegos nos lleguen tambien para el pc, y no se queden en exclusiva en la ps4.


    No soy partidario de las consolas, ni de ese hardware mediocre, pero si es cierto que gracias a Sony, va a darle vida a la RV para que se quede y no sea una moda pasajera.

    Duela a quien le duela, PSVR le ha dado por todos los lados Oculus Rift y HTV Vive. Ojo!!, que no estoy hablando de la calidad del harware.
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  • Thorh

    4 Oct 2016 16:38

    Mensajes: 13

    Thorh » 29 OCT 2016  14:14
    Es que no entiendo como pueden sacar un cacharro así a ese precio y no poner al menos un juego que sea el típico para que nos entendamos "juego vendeconsolas,etc".... anda que no se venden consolas cuando sacan un pack con un pedazo de juego exclusivo. Rollo ps4+Bloodborne, etc...

    Imaginaos por un momento que hubiesen sacado de salida un pack "Visor de RV para pc" + Battlefield o Skyrim o algo asi exclusivo para RV........la de unidades que se venderían comparadas con las de ahora.
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  • lemans

    1 Abr 2016 19:23

    Mensajes: 85

    lemans » 29 OCT 2016  15:16
    por pedir que no quede,pero solo leo tonteras por aqui
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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 3345

    dinodini » 29 OCT 2016  17:56
    cerebrumvirtualis:Borra esta imagen. No quiero ver más a este payaso.


    Hombre, ese payaso es al que debemos que hoy tengamos RV. Es evidente que si no hubiera sido él quien se le ocurrió lo de utilizar lentes y todo eso, otro lo habría hecho, pero estamos hablando de que seguramente hubiera sido unos cuantos años más tarde: 2, 5, cualquiera sabe. Solo recordar que en el 2013 la RV de Sony eran unas gafas para ver películas con FOV de 45 grados, y de ahí no salían, pues ya estaban planificando para el año siguiente una nueva versión (la tercera) de las mismas gafas. La cosa es que si tenemos hoy RV, es gracias a él. Al césar lo que es del cesar.
    WELCOME TO THE FUTURE

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1925

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 29 OCT 2016  18:03
    Las apariencias engañan. wink


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  • Usuario eliminado

    3 Ene 2015 17:46

    Mensajes: 623

    Usuario eliminado » 29 OCT 2016  18:08
    Mirar a ver cuantas pantallas vende Samsung en un monitor que cueste 1000 euros... dudo que sean 140.000... y eso que una pantalla sabes que tiene "futuro"... la gente sabe que esto está empezando y muy poca gente va a gastar 1000 euros a no ser que tengas ganas de jugar...

    Además que no son solo 1000 euros... hay que contar el PC que se necesita.
    Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/
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  • SdReNe

    16 Ene 2016 21:52

    Mensajes: 609

    SdReNe » 30 OCT 2016  23:11
    sephir:Con un mercado de 280.000 dispositivos, contando con que oculus haya vendido lo mismo que creo que es incluso menos, no hay ninguna desarrolladora que vaya a meterse de lleno en sacar un gran titulo para la rv, ya les cuesta muchas veces traer los juegos traducidos al español siendo este mercado mucho mas grande, como para tirarse a la piscina con solo 280.000 futuros compradores.

    Cierto, excepto que haya empresas con algo de ojo que se dejen la pasta en pagar a estudios para que desarrollen para ese mercado reducido
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  • Aleck Trevelyan

    10 Oct 2014 20:19

    Mensajes: 382

    Ubicación: Pais Vasco

    Aleck Trevelyan » 31 OCT 2016  5:31
    Estoy muy contento de ver esa cifra tan baja de ventas de htc vive. Tal como van las ventas espero que fracase estrepitosamente, y que entiendan que no nos vamos a dejar estafar.

    Por supuesto que nos gusta a todos la RV y los buenos videojuegos, pero lanzar al mercado un producto de 1000 euros, que se ve mal y que no tiene juegos es una broma y una estafa.

    Sobre todo estando Valve detras, y ya ha dicho oficialmente que no va a sacar juegos para su visor @_@ increible.

    Pienso que se han aprovechado del hipe de la gente para vender algo a precio brutal.

    Y ademas voy a dar razones para respaldar la estafa del vive.

    La semana pasada estuve probando las Psvr, y simplemente en ergonomia es que estan a años luz del vive, lo del vive es un visor de mas de medio kilo sujeto por 2 gomas... no me jodas, es una verguenza.

    Tan dificil es hacer un simple visor como el de Sony de 399 euros con una buena pantalla por 400 euros? Mejor cobrar 1000 y meter 2 mandos.

    El dk1 salio en 2013!! DK2 En 2014!! Y estos de Htc con mil euros que cobran no le quitan las 2 gomas en 2016?? Una broma de mal gusto, por que este visor es evidentemente muy pesado y molesto, sobre todo a partir de la hora de uso continua.

    No vamos a entrar en lo mismo de siempre de glares, falta de juegos...

    En general como digo, todo es un disparate, vender un aparato para jugar pero sin juegos.

    Vender unos mandos caros pero sin juegos.

    Vender un visor para jugar horas pero que se ve mal , que pesa de cojones, y que te dejas la cara o la nariz.

    Para mi son razones mas que suficientes para hablar de estafa.

    Muchas personas justifican el vender un producto asi, alegando que es la primera generacion, yo en cambio pienso que es mejor no sacar un producto asi al mercado, por que no realiza bien ninguna de sus funciones, solo una! El posicionamiento absoluto, lo demas suspenso total.

    Ya llevabamos desde 2013 con los Dk1 y Dk2, no nos hacia falta un Dk3 a precio de oro, nos hacia falta un producto comercial terminado, no esto.

    Por cierto, el Virtual Boy de nintendo vendio 800.000 copias solo en usa y japon, y cancelaron el producto en menos de un año. Lo del Vive es un fracaso monumental.

    No he tenido la suerte de probar el Cv1, cuando lo cate comentare que tal.

    Personalmente, que habria hecho yo siendo oculus? Teniendo el mercado como lo tenia, yo hubiese lanzado el cv1 con el cuerpo del dk2, con una mejor pantalla de 2k (para jugar rescalado) y mejorar el posicionamiento absoluto. Venderlo por 350 euros y a triunfar. Lo tenian todo en 2014 pero se vendieron a facebook. Si llegan a lanzar el cacharro en 2015 por menos de 400 euros como dijeron, la RV en pc habria sido una triunfada.

    Vender cualquier visor por mas de 400 euros, incluso siendo perfecto es asegurarse un fracaso comercial total, y mas los 700 euros o 1000 euros. Eso solo los vamos a comprar los 4 locos tecnologicos sin hipotecas y muyyyy desahogados, los numeros estan ahi, 140.000 unidades a nivel mundial en casi 8 meses. El barco se hunde claramente, la RV de Valve se va a pique.

    Veremos los numeros oficiales de Oculus.
    El Señor X
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