Nuevos controladores para SteamVR, reproyección asíncrona y nuevas estaciones base Lighthouse

13 OCT 2016  8:44

Redacción

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Aunque la prensa no ha sido invitada a los Steam Dev Days, algunos de los asistentes han filtrado imágenes de los nuevos controladores para SteamVR, mucho más ergonómicos, que podrían lanzarse el año que viene.

 

 

Estos nuevos controladores de movimiento son un concepto radicalmente distinto a los actuales que, aunque cumplen perfectamente su función, cuentan con un diseño muy clásico. La gran novedad de los prototipos mostrados por Valve radica en su diseño en dos piezas, lo que permite entre otras cosas que abramos la mano sin que se caigan. Una pieza en la parte superior se asegura de que no perdamos el tracking en ningún momento, ya que la mayor parte del controlador queda tapada por nuestra mano. Como se puede apreciar en el siguiente vídeo, unas cintas elásticas se encargan de que todo permanezca en su sitio.

 

 

Otra de las novedades es la eliminación de los botones laterales, que ahora reaccionan al contacto de nuestra mano para saber si estamos agarrando algo, una idea muy buena que añade más realismo. En cuanto a las estaciones Lighthouse, también van a sufrir un lavado de cara y veremos un nuevo diseño en 2017, aunque no se conoce el aspecto que tendrán, pero sí que tendrán un solo rotor, lo que probablemente reducirá las vibraciones y el consumo.

 

Generaciones de Lighthouse

 

En lo que se refiere al software, Valve confirma que está mejorando su sistema actual de reproyección, cuyos resultados actuales están lejos del Timewarp Asíncrono de Oculus (y a años luz del Spacewarp Asíncrono) y ha bautizado este sistema como Reproyección Asíncrona, y su funcionamiento debería ser muy parecido al que ya se puede disfrutar en el Rift. Además de ello, el soporte para SteamVR en Mac y Linux también está un poco más cerca (recordemos que Oculus ni siquiera habla de ello hace tiempo) y también se integrará en SteamOS, el sistema operativo que potencia a las Steam Machines. Y siguiendo con el software, Valve afirma que en 2017 se anunciará algo que no decepcionará a nadie, así que toca dejar volar nuestra imaginación con una posible nueva entrega de sus sagas más míticas como Portal, Half Life o Left 4 Dead para la realidad virtual.

 

Ahora la pregunta que todos nos hacemos es: Si en 2017 habrá nuevas estaciones base y nuevos controladores, ¿habrá también un nuevo HMD para SteamVR? ¿Lo fabricará HTC como hasta ahora o podría entrar un nuevo fabricante a la plataforma abierta de Valve? El tiempo lo dirá.