Tema: HTC Vive invierte en un prototipo inalámbrico

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 13 OCT 2016  2:09
    HTC Vive, a través de Valve, invierte en tecnología inalámbrica para Realidad Virtual. Lo hace con una "cantidad considerable" en la compañia Nintero, que ya ha demostrado streaming de baja latencia a 60 GHz para realidad virtual y aumentada, una tecnología a la que llama WirelessVR (no se han matado mucho, pero queda claro). Nitero ya mostró esta tecnología en el pasado CES.

    En el CES comentaban que la tecnología estaría lista para la segunda mitad de 2016. Si esto es así, podría ser un puñetazo en la mesa brutal de HTC Vive.

    Y digo/sugiero yo: si le meten el equivalente del asynchronous spacewarp y le encasquetan también foveated rendering para reducir la cantidad de información a enviar, añaden algo de ergonomía a lo SONY... podría quedar algo bastante chulo.

    Edito:
    Algunas de las características de WirelessVR:
    • Latencia “en el orden de centésimas de micro segundos”
    • Ratios de compresión (de imagen) configurables desde 4:1 a >16:1
    • Velocidad de transferencia: 4.6Gbps
    • Salida efectiva 3.5Gbps
    • Sin linea de visión, multijugador
    • Gasto energético “tan bajo como” 500mW

    Ahora que han arreglado un problema con la línea de visión, parece que siguen adelante. Se les vé confiados en llegar a pantallas de 8K o más.

    ¿Y más barato que los cables actuales? Muy chulitos los veo.

    Fuente: Road to VR
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  • Usuario eliminado

    14 Abr 2016 22:24

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    Ubicación: Digimundo

    Usuario eliminado » 13 OCT 2016  12:55
    Que gran noticia, ya se veia venir que en el mobil world congres HTC iba a presentar las htc vive inalambricas, pero con esto ya se confirma 100% la ecuacion.
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  • ToniMafalda

    4 Oct 2016 16:47

    Mensajes: 63

    ToniMafalda » 13 OCT 2016  14:57
    Pero no decìan que iba a ser un añadido al modelo actual?
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 13 OCT 2016  15:46
     ToniMafalda:Pero no decìan que iba a ser un añadido al modelo actual?

    Sólo hablan de un prototipo, que después hagan un Vive2 y/o un añadido, ya se verá.
    Edito:
    Parece que en un principio la idea era hacer un añadido para el modelo actual y después los otros ya lo llevarían de serie.
    El socio misterioso no era Oculus, como todos pensaban.
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 13 OCT 2016  16:06
    Añado más datos:
    Algunas de las características de WirelessVR:
    • Latencia “en el orden de centésimas de micro segundos”
    • Ratios de compresión (de imagen) configurables desde 4:1 a >16:1
    • Velocidad de transferencia: 4.6Gbps
    • Salida efectiva 3.5Gbps
    • Sin linea de visión, multijugador
    • Gasto energético “tan bajo como” 500mW

    Ahora que han arreglado un problema con la línea de visión, parece que siguen adelante. Se les vé confiados en llegar a pantallas de 8K o más.

    ¿Y más barato que los cables actuales? Muy chulitos los veo.
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  • ToniMafalda

    4 Oct 2016 16:47

    Mensajes: 63

    ToniMafalda » 13 OCT 2016  16:52
    Cdaked:
       ToniMafalda:Pero no decìan que iba a ser un añadido al modelo actual?

    Sólo hablan de un prototipo, que después hagan un Vive2 y/o un añadido, ya se verá.
    Edito:
    Parece que en un principio la idea era hacer un añadido para el modelo actual y después los otros ya lo llevarían de serie.
    El socio misterioso no era Oculus, como todos pensaban.


    En principio???
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 13 OCT 2016  16:55
    Porque lo dijeron en Agosto lo de que sería un añadido y quizás cambien de idea dependiendo de como esté el panorama, es apreciación totalmente mía.
    Pero también esta como se organizan contra la competencia.
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  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    Ubicación: Oviedo - Madrid - Castellon

    tristanc » 13 OCT 2016  18:57



    pEacE
    paZ


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  • ToniMafalda

    4 Oct 2016 16:47

    Mensajes: 63

    ToniMafalda » 13 OCT 2016  19:31
    tristanc:


    vamos que no es descartable que ese prototipo se puede poner en nuestros htc vive originales
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 13 OCT 2016  20:30
    No, tiene pinta que será un añadido para los que ya hay. Y luego ya estará integrado, imagino. Suponiendo que todo vaya bien, que parece que sí.
    Creen que podrán llegar a una pantalla de 8K o más. Babeando estoy.
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  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    Ubicación: Oviedo - Madrid - Castellon

    tristanc » 13 OCT 2016  20:37
    ToniMafalda:
     tristanc:


    vamos que no es descartable que ese prototipo se puede poner en nuestros htc vive originales


    Por eso he puesto la foto , creo que se podrá adaptar.


    pEacE
    paZ


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  • ToniMafalda

    4 Oct 2016 16:47

    Mensajes: 63

    ToniMafalda » 14 OCT 2016  0:25
    Cdaked:No, tiene pinta que será un añadido para los que ya hay. Y luego ya estará integrado, imagino. Suponiendo que todo vaya bien, que parece que sí.
    Creen que podrán llegar a una pantalla de 8K o más. Babeando estoy.


    Pues ojo porque el próximo hdm no va a ser de htc,y a htc esta tecnologìa no la da dinero,asì que depende de valve sacarlo como opción.
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 14 OCT 2016  1:02
       ToniMafalda:
     Cdaked:No, tiene pinta que será un añadido para los que ya hay. Y luego ya estará integrado, imagino. Suponiendo que todo vaya bien, que parece que sí.
    Creen que podrán llegar a una pantalla de 8K o más. Babeando estoy.


    Pues ojo porque el próximo hdm no va a ser de htc,y a htc esta tecnologìa no la da dinero,asì que depende de valve sacarlo como opción.

    Tranquilo, he puesto HTC por no poner HTC Vive, pero la que pone el dinerito fresco es Valve, ya lo he corregido.
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