Soporte para Touch en el nuevo runtime de Oculus

12 AGO 2016  9:06

Redacción

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Oculus sigue calentando motores para el lanzamiento de Oculus Touch, y es que la última actualización del runtime ya tiene soporte para los controladores de movimiento.

Aunque todavía no hay fecha exacta de lanzamiento de Touch (solo se sabe que será entre octubre y diciembre), no suena descabellado que el periodo de pre-compra se pueda abrir tras el tercer Oculus Connect que tendrá lugar a principios de octubre. Lo que sí es seguro es que las empresas que ya cuentan con la versión para desarrollo de Touch ya disponen de soporte directo en el último runtime oficial, que nos permite configurarlos durante el proceso de setup. De esta imagen parece desprenderse que los controladores utilizarán una pila AA en lugar de una batería recargable, a diferencia de los controladores de HTC Vive, por lo que habrá que ver qué tal anda la duración de la misma.

 

Oculus Touch

 

Este podría ser el aspecto definitivo de Touch, que ha sufrido diversos cambios desde sus primeros prototipos. En cuanto al software compatible, la semana que viene el público tendrá ocasión de probar en la Gamescom la versión de The Climb compatible con Touch, y Minecraft también dispondrá de soporte oficial para los controladores de movimiento de Oculus más adelante.