Tema: DiRT Rally VR llegará este mes a Oculus Store y Steam

Dirt Rally de Codemasters, estará disponible en el Oculus Store y tendrá una actualización con soporte de realidad virtual en Steam a finales de este mes.

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Mensajes

  • cloudfn

    27 Ago 2014 05:02

    Mensajes: 306

    Ubicación: Hospitalet

    cloudfn » 6 JUL 2016  21:40
    Dioos que ganitass
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  • Cirith

    29 May 2016 20:48

    Mensajes: 31

    Cirith » 6 JUL 2016  22:31
    No estoy muy puesto en juegos de conducción, este es arcade o simulación?
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  • Lawnmovr

    14 Ago 2015 15:26

    Mensajes: 200

    Lawnmovr » 7 JUL 2016  1:07
    En los foros de Codemasters estaban hablandode un par de semanas para su salida. A éste le tenía más ganas que al Project cars.
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  • SymphonicGamer

    Moderador

    1 Jul 2014 19:03

    Mensajes: 658

    SymphonicGamer » 7 JUL 2016  7:36
    Yo solo quiero un volante para probar estos juegazos de conducción, debe ser la hostia con un volante y mi viejo dk2.
    Cpu: i7 4790k  Gpu: Msi gtx 980 gaming 4g x2 Ram: 16gb
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  • Porculio

    21 May 2014 09:56

    Mensajes: 951

    Porculio » 7 JUL 2016  8:10
    Larga vida al DK2 lol

    Para lo que hay hoy día, no veo necesario gastarse el pastizal que vale un Vive o un Rift si tienes un DK2 y le enchufas unos razer hydra para simular las maracas lol

    Yo me esperaré a las "copias baratas chinas" que, supongo, saldrán para navidades XD

    Por cierto, este dirt rally está bien para pasar un rato... luego cansa ya que no es una simulación pura y dura como lo puede ser Richard Burns, por ejemplo.

    Saludos.
    a ver si adivináis el "geroglífico": SOGTULAPDT. XD
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  • feasder

    1 Ago 2013 16:51

    Mensajes: 446

    feasder » 7 JUL 2016  8:42
    » Respuesta a Mensaje borrado por moderador
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  • Lawnmovr

    14 Ago 2015 15:26

    Mensajes: 200

    Lawnmovr » 7 JUL 2016  9:53
    Me da la impresión de que no conoces Dirt Rally porque si hay algo que lo define es su altisimo grado de realismo. En términos de simulación no tiene ya nada que envidiarle al RBR y por supuesto en términos gráficos lo relega a la Prehistoria.
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  • capetuso

    1 Jul 2014 22:43

    Mensajes: 752

    capetuso » 7 JUL 2016  10:04
    Yo lo compré hará un mes y lo tengo sin instalar a la espera de que añadan el soporte al Rift, la verdad es que tengo ganas de catarlo pues hace ya muchos años desde que jugaba al Colin Mcrae, juego que me llevó a comprar mi primer volante.
    Al Richard Burns Rally que es brutal no he jugado practicamente nada porque me da mucha pereza instalar todos los mods.
    i7 5820K @ 3.8 GHz / Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming / 16GB DDR4 G.SKill Ripjaws V / Windows 10 x64 / DK2 / CV1
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  • VR_Guybrush

    6 Ene 2016 12:52

    Mensajes: 494

    VR_Guybrush » 7 JUL 2016  10:06
    Los poseedores de Vive no deberíamos preocuparnos, en cero coma sacaran el parche para el Revive, para amenizar la espera a la llegada de la versión nativa.

    Es un juego que aun no me he comprado porque quería esperar a que fuera compatible con VR.
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  • Faycan87

    2 Jul 2014 17:36

    Mensajes: 117

    Faycan87 » 7 JUL 2016  10:49
    Yo después de tener tanto Oculus como Vive, he decidido quedarme los dos. Al Elite, Proyect Cars y en general simuladores los juego con oculus y a los demas y exclusivos, en Vive.Para simuladores veo mejor el Oculus por su sonido y ergonomia la verdad.
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  • Porculio

    21 May 2014 09:56

    Mensajes: 951

    Porculio » 7 JUL 2016  11:28
    Si yo no digo que el juego sea malo... sinó que te lo venden como una cosa que no es. Tal vez el problema es en haber jugado a RBR durante tantísimos años... Luego, cuando pruebas otra cosa, pues la verdad deja muchísimo que desear en cuanto a conducción.
    Esa es mi opinión y la de la mayoría de la comunidad simracing. RBR a día de hoy no tiene rival en cuanto a simulador de rallys.
    a ver si adivináis el "geroglífico": SOGTULAPDT. XD
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  • capetuso

    1 Jul 2014 22:43

    Mensajes: 752

    capetuso » 7 JUL 2016  11:55
    Parece que el update saldrá el próximo lunes 11: www.dirtgame.com/uk/blog/5690
    i7 5820K @ 3.8 GHz / Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming / 16GB DDR4 G.SKill Ripjaws V / Windows 10 x64 / DK2 / CV1
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  • irondel

    11 Sep 2014 20:05

    Mensajes: 134

    irondel » 7 JUL 2016  15:34
    Si parece que el 11 lo actualizan para cv1.... yo tube las vive prestadas casi un mes y no cambio mis oculus por nada, ya que para este tipo de juegos no hay color tanto por el screendoor, la ergonomia y comodidad.... me tiro horas en juegos de simulacion y ahora en verano con las vive no aguanto tantas horas por el calor, la verda esq me da igual la empresa sony, oculus, htc... busco calida en el producto y de momento oculus para mi esta por delante....
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  • pilotoslot

    11 Jun 2016 17:40

    Mensajes: 44

    pilotoslot » 7 JUL 2016  18:35
    Lo suyo es que cada uno pruebe las dos y decida , es lo que hice yo y la verdad que oulus tenia mas demos y demas pero el fov superior de las vive barre al de oulus.
    Y ergonomicamente una vez que aprendes a ponerte las vive con la cinta por detras de la nuca son mas comodas o a mi me lo parecen , las oculus se aprietan a la cara cosa que las vive no .
    No obstante no entremos en guerras y que cada uno se compre la que mejor le vaya, pero no entiendo por que oculus va ser mejor que vive para simuladores, yo creo que en un simulador es mas importante el fov que un poco mas de nitidez.
    Probando el chaperone y poniendolo a 4.0 las vive se ven impresionantes , y no se puede jugar un juego adaptatado para oculus y querer que parcheado para vive se vea mejor que con oculus ,,me explico no?
    Y las vive las veo robustas y duraderas ,cosas que las oculus parecian mas de juguete.

    Y lo digo habiendo tenido las dos .

    Veremos cuando oculus deje de pagar por debajo a las compañias cual de las dos se lleva el pastel.....
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  • pololin

    27 Ago 2013 15:39

    Mensajes: 269

    pololin » 7 JUL 2016  19:15
    Hola cual es el RBR dis culpa mi ignorancia
    Slaudos vr
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