Tema: Los usuarios de vídeo consolas me hacen sentir tonto como usuario de VR para PC al reaccionar ante la PSVR.

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  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2310

    YenG » 10 JUN 2016  2:15
    Estoy leyendo comentarios al ver juegos de PSVR de 2-3 horas de duración por equipos súper importantes y gráficos flipantes... Y dicen cosas como "gastarte 400€ en un aparato para jugar mini juegos".

    Y luego pienso en nosotros pagando casi 1000€ por jugar "experiencias" de apenas unos minutos y hechas en malísima calidad por un solo usuario aburrido en su casa.

    Lo dicho, flipo... Aquí falla algo.
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  • SymphonicGamer

    Moderador

    1 Jul 2014 19:03

    Mensajes: 659

    SymphonicGamer » 10 JUN 2016  2:32
    Así esta de verde la realidad virtual de pc, con excepción de algunos simuladores y dreadhalls, todo lo demás parecen chorradas!, Aun no ha salido el Señor juego para la realidad virtual de Pc.
    Cpu: i7 4790k  Gpu: Msi gtx 980 gaming 4g x2 Ram: 16gb
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  • ericmval

    18 May 2014 23:41

    Mensajes: 507

    ericmval » 10 JUN 2016  3:27
    tengo amigos que decían que la vr es como los televisores 3d , que no triunfaran , que es mucho mejor el monitor, hasta que vienen a casa y ahora algunos ya dudan entre si comprarse la 1070 o la 1080 para jugar en vr.
    También hay alguno que sigue sin convencerse, entonces tengo que sacar el porno 180 estereoscopico y convencidos.

    Las consolas son principalmente para gente que no le gusta complicarse y que compran el fifa de cada año el cod y cada generación un gta. Salvo excepciones no les saques de su zona de confort. Algún día lo probaran y se convencerán , pero como mis amigos antes,hablan sin haberlo probado
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  • miguelangelnet

    16 Jul 2014 19:15

    Mensajes: 952

    miguelangelnet » 10 JUN 2016  3:29
    Bueno, por aquí de salen sapos y culebras hablando de chorrijuegos, no veo mucha diferencia. Será como todo, lo bueno vendrá más tarde
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  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2310

    YenG » 10 JUN 2016  3:30
    De todos modos, yo creo que por A o por B, en menos de un año será difícil encontrar alguien que no haya probado la VR.

    Esperemos que el Boom sirva para que saquen cosas de calidad.
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  • Arasder

    2 Jul 2014 02:17

    Mensajes: 334

    Arasder » 10 JUN 2016  8:09
    Pues yo creo que con la nueva generacion de tarjetas graficas y su bajo precio, sumado a la disponibilidad en tiendas de los HMD deberia darle un segundo empujon a las ventas que dentro de todo no van mal (al menos deberian ser mejores de lo que especulaban HTC y Oculus)
    Los youtubers sin duda estan jugando un gran papel al dar a conocer estos aparatos

    Ahora quedan faltando los juegos principales... hay juegos muy buenos dando vuelta, que lo unico que les falta es duracion, que esten terminados o que le den un buena optimizacion para la RV.

    Hover Junkers le falta modos de juego y campaña, Vanishing Realms le falta un monton de episodios, Subnautica una optimizacion seria y adaptacion al HTC Vive pero por 20$ si corrigen esos puntos ya se obtiene facil un gran juego de mas de 30 horas para RV facil.
    No he jugado The Solus Project pero teniendo un aire similar a subnautica ¿lo considerarian como un buen/gran juego para RV? dura unas 12 horas aprox¿no?
    Hay muy buenos juegos terminados como Cloudlands VR minigolf, Pool Nation VR y AudioShield, pero obviamente por el tipo de juego que son no venden el HMD por si solos(aunque sin duda complementan muchisimo)(editado, agregado el no)

    En simuladores de carreras sin duda es donde ya no hay problemas con 3 juegos importantes, donde aparentemente el mas destacado es Asseto Corsa.

    Ahora ¿que tal va Elite dangerous? porque la verdad como que ya no se menciona mucho ese juego. Hablando de Olvidados ¿probaron Windlands y Tabletop Simulator? (solo por curiosidad)

    A futuro quedan ciertos juegos que buena pinta como RAW DATA y Budget Cuts.

    Taaan mal no vamos considerando que todavia el numero de HMD vendidos no llega ni al 1% de consolas vendidas. En algunos cuantos meses habra mas contenido para atraer mas usuarios que junto con tarjetas graficas mas economicas, la salida de PSVR,Youtubers,Navidad, el fume cosmico y la alineacion de los planetas deberia terminar impulsando bastante la RV para que empiecen a trabajar en mas juegos.
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  • Faldo

    19 May 2013 14:59

    Mensajes: 1013

    Ubicación: Madrid

    Faldo » 10 JUN 2016  11:31
    Arasder:Pues yo creo que con la nueva generacion de tarjetas graficas y su bajo precio, sumado a la disponibilidad en tiendas de los HMD deberia darle un segundo empujon a las ventas que dentro de todo no van mal (al menos deberian ser mejores de lo que especulaban HTC y Oculus)
    Los youtubers sin duda estan jugando un gran papel al dar a conocer estos aparatos

    Ahora quedan faltando los juegos principales... hay juegos muy buenos dando vuelta, que lo unico que les falta es duracion, que esten terminados o que le den un buena optimizacion para la RV.

    Hover Junkers le falta modos de juego y campaña, Vanishing Realms le falta un monton de episodios, Subnautica una optimizacion seria y adaptacion al HTC Vive pero por 20$ si corrigen esos puntos ya se obtiene facil un gran juego de mas de 30 horas para RV facil.
    No he jugado The Solus Project pero teniendo un aire similar a subnautica ¿lo considerarian como un buen/gran juego para RV? dura unas 12 horas aprox¿no?
    Hay muy buenos juegos terminados como Cloudlands VR minigolf, Pool Nation VR y AudioShield, pero obviamente por el tipo de juego que son venden el HMD por si solos(aunque sin duda complementan muchisimo)

    En simuladores de carreras sin duda es donde ya no hay problemas con 3 juegos importantes, donde aparentemente el mas destacado es Asseto Corsa.

    Ahora ¿que tal va Elite dangerous? porque la verdad como que ya no se menciona mucho ese juego. Hablando de Olvidados ¿probaron Windlands y Tabletop Simulator? (solo por curiosidad)

    A futuro quedan ciertos juegos que buena pinta como RAW DATA y Budget Cuts.

    Taaan mal no vamos considerando que todavia el numero de HMD vendidos no llega ni al 1% de consolas vendidas. En algunos cuantos meses habra mas contenido para atraer mas usuarios que junto con tarjetas graficas mas economicas, la salida de PSVR,Youtubers,Navidad, el fume cosmico y la alineacion de los planetas deberia terminar impulsando bastante la RV para que empiecen a trabajar en mas juegos.


    El ED con las Oculus va de vicio, con las Vive un poco peor pero bien, Es una experiencia muy buena.

    El problema esta que un buen juego VR debe estar enfocado a las maracas, para Oculus hay mucho con cierta calidad. Supongo que con la salida de las Touch se animara el tema de lo juegos pensados para este tipo de imputs, ya que habrá mas usuarios disponibles.

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  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

    Mensajes: 1728

    gallox » 10 JUN 2016  19:47
    YenG:Estoy leyendo comentarios al ver juegos de PSVR de 2-3 horas de duración por equipos súper importantes y gráficos flipantes... Y dicen cosas como "gastarte 400€ en un aparato para jugar mini juegos".

    Y luego pienso en nosotros pagando casi 1000€ por jugar "experiencias" de apenas unos minutos y hechas en malísima calidad por un solo usuario aburrido en su casa.

    Lo dicho, flipo... Aquí falla algo.


    El PSVR no son 400$, son cerca de 500$ con la cámara+PS Move, a lo que hay que sumar que el precio de los juegos de consola suelen ser mas caros en físico y en digital de su equivalente de PC, por otra aparte la propias consolas ya valen igual o menos que esos 500$, por lo que sale mas caro el collar que el perro.

    En otro punto esta la estupidez de los usuarios de PC dispuestos a pagar cualquier cantidad por ridículamente alta que sea, en vez de buscar la mejor relación calidad/precio (lamento si alguien se ofende, pero esto es verdad).
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  • Adel

    3 Jul 2013 11:48

    Mensajes: 1674

    Adel » 11 JUN 2016  0:23
                 YenG:Estoy leyendo comentarios al ver juegos de PSVR de 2-3 horas de duración por equipos súper importantes y gráficos flipantes... Y dicen cosas como "gastarte 400€ en un aparato para jugar mini juegos".

    Y luego pienso en nosotros pagando casi 1000€ por jugar "experiencias" de apenas unos minutos y hechas en malísima calidad por un solo usuario aburrido en su casa.

    Lo dicho, flipo... Aquí falla algo.

    No es que falle, es que tienen otra mentalidad.
    Compran Call of Dutty y juegan con los colegas todos los días durante un año sin parar por 65€. El siguiente año compran la segunda parte y así...
    O les ofreces un jodido juego que sean capaces de tirarse un año jugando y flipandolo, o van a vender una full auténtica después de que se pase el boom y no me vale que me mencionéis los juegos de naves o coches, el mercado pasa de eso, el mercado quiere disparos y fútbol.

    Este año sale Final Fantasy XV... 80 horas de juego... emmm acaso no se puede hacer un Final Fantasy con los gráficos de Chronos que dure 80h para Oculus/HTC? Claro que si, pero eso cuesta pasta, tiempo e inversión y si me pagan 50€ por la novedad y las 80h las bajo a 9h, pues mira.
    Lo malo es que esto es pan para hoy y hambre para mañana. Pasado el flipe que te da ponerte las gafas ¿que queda? los juegos y si empiezan con la excusa de que como no hay mercado no pueden invertir en juegos largos, al final la excusa se convierte en costumbre y RV=juegos cortos.

    No nos engañemos, la realidad virtual es la caña, es increíble es alucinante, te sorprende mucho pero nuestro jodido cerebro es un pedazo de cabrón y te acabas acostumbrando. Poco a poco cuesta mas que te sorprenda y mas llevando con las dk1 y dk2 desde el primer día. Obviamente los entusiastas extremos jamas se cansaran de probarlas y usarlas, pero con ellos nada mas tirando del carro, la realidad virtual se va a un cajón.

    Yo las cv1 no las uso de hace semanas, es lo mismo que uno de los dk, viéndose mejor y siendo mas cómodo, no me aportan nada mas y probablemente hasta que no salgan los Touch no lo coja con ilusión y posiblemente alucine. La flipada me durará un mes, dos, dos y medio... fin.
    Ya os dije que para entonces, esto se llenará de opiniones (como la mía), diciendo que los Touch son la caña, que esto es otro nivel, que son alucinante los juegos, que da asco volver al mando...mientras vosotros, usuarios de Vive, pensaréis eso de: emmmm pobre, yo llevo disfrutando de eso meses y ya el uso de las maracas, me impresiona poco, muy poco.
    Tendréis vuestro cerebro en las vive 2 o las cv2 o en un chip cerebral que controle nuestras extremidades.

    Nunca pensé que diría esto, pero para que la realidad virtual se extienda, tienen que cambiar MUCHAS cosas y que se den prisa o se la cargan.
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  • Jose_rv

    31 Mar 2015 19:19

    Mensajes: 1203

    Ubicación: Santa Cruz de Tenerife

    Jose_rv » 11 JUN 2016  2:16
    Bravo Adel! Más razón que un santo...
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  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2310

    YenG » 11 JUN 2016  2:34
    100% de acuerdo Adel. Yo tanto las Vive como las Cv1 las tengo aburridas.

    Las últimas que cogi fueron las CV1, súper ilusionado por esa notaza que todo el mundo le daba al Edge of Nowhere.

    Me puse mis gafas, pagué los 40 pavos, y si... Como mola la VR.

    Pero a los 5 min mi cerebro y estaba súper acostumbrado a esa realidad virtual tan repetida desde el Dk1 en mi cerebro. Tan normal como un móvil táctil. Y entonces me centré en el juego. Inició lento, guión trillado, gráficos de PS2, sin sombras en los personajes, filos de acantilados lineales, etc... Solo me molaba el libro que sale cuando lo ponía en pause. Así que otro juego pagado que no voy a jugar.

    Viendo la situación sigo pensando que el camino pasa por el concepto Vorpx. Juegos que se puedan vender tanto en VR como en monitor. Que los estudios puedan venderlo sin problemas y sacarle beneficio, y aparte poder tener una experiencia VR brutal.

    Vaya, tenemos películas con versión de cine normal, cine UHD, y cine 3D. Que cuando ves la escena de la lanza mirando la cámara en cine normal, sabes que está hecha para verse flipante en 3D. Sería igual para juegos... Juegos para monitor tradicional, 4K, o VR. Y en determinados momentos la gente verá escenas que sabrán que son mejores en VR, y así la peñita irá comprando esta opción.
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  • SdReNe

    16 Ene 2016 21:52

    Mensajes: 609

    SdReNe » 11 JUN 2016  2:58
    Ahora es cuando busco mi comentario donde decia que a los 2 meses la gente se empezaría a aburrir de las demos enmascaradas, por muchas maracas que haya
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  • Arasder

    2 Jul 2014 02:17

    Mensajes: 334

    Arasder » 11 JUN 2016  6:47
    Pues no es solo de las demos con maracas lo que se habla aqui, los juegos "completitos" con mandos tampoco es que esten deslumbrando.
    Ademas no todo el mundo esta aburrido, basta ver el post "Y tu a que juegas" para ver que hay personas que estan disfrutando con lo que esta disponible.
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  • SdReNe

    16 Ene 2016 21:52

    Mensajes: 609

    SdReNe » 11 JUN 2016  7:25
    Arasder:Pues no es solo de las demos con maracas lo que se habla aqui, los juegos "completitos" con mandos tampoco es que esten deslumbrando.
    Ademas no todo el mundo esta aburrido, basta ver el post "Y tu a que juegas" para ver que hay personas que estan disfrutando con lo que esta disponible.

    Precisamente, es que los juegos completitos con mando no son mucho mejores, aunque sí suelen tener algo más de contenido

    En mi caso si no fuese por iRacing el Rift acabaría en un cajón mas pronto que tarde hasta que saliese un juego must have para Touch, pero para eso hubiera esperado a comprar y no ansiado comprando lo primero que sale sin saber por donde irán los tiros
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  • mcdohl

    11 Ago 2013 11:31

    Mensajes: 817

    Ubicación: Argovia, Suiza

    mcdohl » 11 JUN 2016  8:36
    Somos fans explorando una nueva tecnología, y nos volveríamos a gastar esa pasta si o si. Poco a poco van a saliendo experiencias más largas, pero que igualmente no me quejo, cuando salió el DK1 no había prácticamente nada y flipábamos igual. No hagas caso de los VR-haters, en su mayoría son niños rata que no tienen un duro para RV Y LO SABEN, por eso despotrican de lo que no van a poder catar
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  • Gabii

    10 May 2016 08:49

    Mensajes: 100

    Gabii » 11 JUN 2016  9:48
    mcdohl:Somos fans explorando una nueva tecnología, y nos volveríamos a gastar esa pasta si o si. Poco a poco van a saliendo experiencias más largas, pero que igualmente no me quejo, cuando salió el DK1 no había prácticamente nada y flipábamos igual. No hagas caso de los VR-haters, en su mayoría son niños rata que no tienen un duro para RV Y LO SABEN, por eso despotrican de lo que no van a poder catar


    O a lo mejor si tienen ese dinero (como es mi caso) y prefieren esperarse viendo el percal de juegos que está teniendo las dos gafas....y más sabiendo que alfinal el q se va a llevar la gran porción del pastel va a ser Sony y sus gafas...con lo que ello implica (ports de la consola ala pc, lo cual veo exagerado gastarse 800 más ordena para jugar casi a los mismos juegos)

    Ya han anunciado Motor Racer 4 para las gafas de Sony...y ese juego no es una experiencia ni una demo ni un mini juego....

    Un saludo
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  • Jose_rv

    31 Mar 2015 19:19

    Mensajes: 1203

    Ubicación: Santa Cruz de Tenerife

    Jose_rv » 11 JUN 2016  12:17
    jejeje, ese efecto de verlo desde dentro para que o se aprecie la calidad gráfica dice mucho... Pero Ole la PSVR venga a levantar el Hype enseñando mandanga
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