Tengo el cinematic mod instalado y cuando disparo, la rafaga de fuego de cuando disparas no coincide con la boca del cañón. ¿Sabéis que puede ser?
Tema: HL2 El fuego del disparo del arma no coincide
Mensajes
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Juanlo, veo que te pasa en el vídeo "Movimiento y disparo en Half-Life 2 con el Oculus Rift" lo mismo. Has encontrado alguna solución?
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En lugar de salir el llamarazo de la punta de la pistola está como debajo. Si se pone el moveaim 4 y haces un barrido con la metralleta se nota más que no está bien alineado.
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Creo que es el mismo bug del arma antigravedad. ¿Has visto lo que ocurre cuando la tienes en pantalla y mueves la cabeza alrededor? La bola de energía no sale del centro, sino que se desplaza.
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Si, creo que es el mismo bug. En tu video cuando haces un barrido se ve claramente, a mi me pasa igual.
"Juanlo"Creo que es el mismo bug del arma antigravedad. ¿Has visto lo que ocurre cuando la tienes en pantalla y mueves la cabeza alrededor? La bola de energía no sale del centro, sino que se desplaza.
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El bug del arma antigravedad también me pasa a mi con la versión original del HL2, el punto de mira está bien pero el rayo sale torcido. De todas formas no afecta a la jugabilidad.