Tema: Google lanzará un Headset VR para móviles android y lo anunciará en las próximas semanas

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  • Jose_rv

    31 Mar 2015 19:19

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    Jose_rv » 12 May 2016  13:10
    SI , Esta sonando en todas partes, pero solo como rumor, espero profundamente que se cumpla y a ser posible no sea solo para moviles

    Cuanta mas competencia mas ganamos los usuarios!
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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

    Mensajes: 1153

    MaximVR » 12 May 2016  13:22
    Un HMD standalone, con su propia pantalla y ordenador integrado y posicionamiento absoluto en el mismo HMD.

    Precio?
    FOV?
    Controles?
    Posicionamiento absoluto basado en Tango?

    Solo queda una semana para salir de dudas.
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  • esenor7

    28 Mar 2014 16:07

    Mensajes: 458

    esenor7 » 12 May 2016  13:59
    Según el periodista este del link es un standalone....lo que no sé si necesitara para algo nuestro móvil o al venir todo dentro...pantalla ....cpu integrado y demás, no necesitará para nada nuestro movíl, entiendo que no.
    Como bien decís x aki arriba, en una semana salimos de dudas
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  • esenor7

    28 Mar 2014 16:07

    Mensajes: 458

    esenor7 » 12 May 2016  14:04
    Si son capaces de meter un equipo potente con buena pantalla y buenas lentes, y si son capaces de incorporar posicionamiento absoluto con Tango....todo ello a un precio no muy alto, lo pueden petar, aunque lo veo complicado viendo las complicaciones que supuestamente está teniendo Carmac para el posicionamiento.....peeeero, soñar is free!!!
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  • klyonline

    Colaborador

    19 Feb 2014 11:58

    Mensajes: 843

    klyonline » 12 May 2016  14:20
    Y sería el primer HMD para VR inalambrico de la historia no?
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  • VirtualVR

    2 Nov 2015 22:39

    Mensajes: 672

    VirtualVR » 12 May 2016  16:23
    Si es para Android en exclusiva no me atrae por la calidad que tienen sus experiencias, como mucho si la resolución es alta para cine vr.

    Si tiene enlace con el pc a traves de alguna api tipo nvidia vr o amd vr que gracias a su potencia interna sea capaz de convertir el contenido de monitor a vr seria la hostia.

    Es decir, todo lo que se vea en el monitor sea vr y aunque la gran parte de la potencia la de el pc sea el hmd el que ayude a la conversion sea a través de algun sistema tipo timewarp o soluciones parecidas.

    Evidentemente si pones el microsoft video player no vas a ver nada en vr, como mucho una pantalla suspendida delante tuyo, pero si pones algun juego o entorno 3D pues que lo pueda convertir a vr.

    Lo malo es que a dia de hoy el enlace hmd-pc no puede ser inhalambrico. Aunque estando los miles de millobes de I+D de googke detras quien sabe.
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  • klyonline

    Colaborador

    19 Feb 2014 11:58

    Mensajes: 843

    klyonline » 13 May 2016  6:11
    talekliaran:Estaría el gear VR  antes no?


    El GearVR es una carcasa para móvil,me refiero a un HMD autónomo como deberia ser.
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  • talekliaran

    2 Jul 2014 18:59

    Mensajes: 108

    talekliaran » 13 May 2016  14:03
    puestos a hacer una porra.. yo digo que 399e el casco... lo que tendrían q haber salido los hdms
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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

    Mensajes: 1153

    MaximVR » 13 May 2016  15:27
    Ahí va mi apuesta:

    Standalone HMD conectado a un móvil de gama media-alta con posicionamiento absoluto por cámaras 3D Tango, 95 grados de FOV por 350$
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  • Cdaked

    Colaborador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 13 May 2016  17:10
    Se supone que el aparato tiene más potencia que una Gear VR, pero no llega al nivel de los "tres grandes".
    También se supone que se llama "Mirage" (Espejismo)
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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

    Mensajes: 1153

    MaximVR » 18 May 2016  21:00
    Pues no va a ser un standalone.
    Ni parece que vaya a tener tampoco posicionamiento absoluto por Tango.

    Mañana darán más detalles.

    www.xataka.com/realidad-virtual-aumentada/google-quiere-impulsar-la-realidad-virtual-de-alta-calidad-en-tu-smartphone-con-android-n-y-daydream



    Smartphones: Google establecerá una serie de requisitos que harán que un smartphone esté "preparado para Daydream". Entre ellos, una serie de sensores, cierto tipo de pantallas o cierto SoC que garantice que por ejemplo el modo de realidad virtual ofrezca latencias de menos de 20 milisegundos. Varios fabricantes ofrecerán dispositivos compatibles con esta especificación en otoño: Samsung, HTC, LG, Xiaomi, Huawei, ZTE, ASUS y Alcatel fueron los destacados por Google.

    Diseño de referencia: Google habló también de un nuevo tipo de gafas de realidad virtual que irán un paso más allá de lo que eran las Cardboard originales. No parece que podamos volver a ver unas gafas de cartón -ese boceto nos recuerda más a las Gear VR-, pero la gran novedad no son tanto esas gafas como el hecho de que les acompañará un pequeño pero "potente e intuitivo" mando de control que constará de un trackpad y un sensor de orientación que nos permitirá movernos por esos mundos virtuales y sus elementos de forma sencilla y rápida.

    Aplicaciones: el tercer componente clave de esa nueva experiencia de alta calidad es, por supuesto, el software. Google ofrecerá una sección específica de Google Play dedicada a aplicaciones, juegos y contenidos de realidad virtual, y aquí ya adelantó que varios grandes proveedores están preparando sus lanzamientos en este sentido. The New York Times, CNN, HBO Now, Netflix, NBA, Hulu, Lionsgate, o IMAX destacan como partners de este lanzamiento que desde luego promete sorpresas interesantes.
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 18 May 2016  23:00
    Se llamará Daydream y aquí hay más datos
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  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

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    gallox » 18 May 2016  23:13
    ¿No deja de ser una simple carcasa para móviles con un mando distancia tipo AirMause? Pues, sera que no hay carcasas de esas en el mercado (ironía), espero que sea algo mas, por que si no llegan 3 años tarde.
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