The Witness funciona en el prototipo de RV de Valve

25 ENE 2014  5:37

Redacción

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Hace casi dos meses comentábamos que el desarrollador de The Witness había publicado un par de capturas de pantalla del juego funcionando en modo 3D lado a lado. Sin embargo no confirmaba ni negaba una posible compatibilidad con Oculus Rift o con un supuesto visor de PS4. Después de que hayan terminado los Steam Dev Days al fin ha confesado la verdad.

Y ahora entendemos el extraño aspecto de las capturas de pantalla que mostró, que se notábamos más alargadas de lo habitual debido a que el prototipo de Valve montaba dos pantallas de 1920x1080 verticalmente.

 

Prototipo mostrado por Valve en los Steam Dev Days

 

Eso es lo que ha confesado Jonathan Blow en su web. Ha estado trabajando con Valve para que algunas escenas de The Witness pudieran ser mostradas en el famoso prototipo que tantos titulares ha dejado por todo el mundo. Según Jonathan, en teoría el juego entero podría ser jugable en el visor de Valve, a falta de algunas optimizaciones de rendimiento, ya que afirma que algunas escenas no se renderizan con suficiente rapidez para este dispositivo.

 

Finalmente afirma que The Witness será compatible con dicho visor (que por cierto es, con diferencia, el mejor de cuantos ha probado) y con otros similares, pero reconoce que tiene más interés en ver creaciones diseñadas específicamente para dispositivos de realidad virtual en lugar de meras adaptaciones.

 

Estas declaraciones nos dejan con la mosca detrás de la oreja: ¿de qué sirve que sea compatible con un visor que, según Valve, no piensan comercializar? Se puede interpretar de varias maneras, entendemos que se refiere a que el juego es capaz de mostrar estéreo 3D en dos pantallas en lugar de partir la imagen de una pantalla en dos, tal vez utilizando el SDK de realidad virtual de Valve, con lo que sería compatible con cualquier otro HMD recogido por Valve en el mismo.