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  • 25 NOV 2015  8:46 Juanlo 3

    Mod GTA VR en fase beta

    El mod que permite jugar a GTA V con vorpX en realidad virtual llega a su fase beta y añade una gran cantidad de características como la eliminación del balanceo de la cabeza y la posibilidad de mirar y apuntar por separado.
  • 9 NOV 2015  8:47 Juanlo 15

    Mod GTA VR para vorpX

    Los seguidores de GTA V disponen de un interesante extra para jugar al juego de Rockstar en realidad virtual gracias al mod GTA VR, que mejora la experiencia del mismo con la ayuda de vorpX.
  • 14 OCT 2015  16:45 Juanlo 14

    Nuevas funcionalidades de vorpX 0.9 con el SDK 0.7

    La versión 0.9 de vorpX llegará el 23 de octubre, y su autor ha desvelado otra tanda de mejoras muy interesantes para este programa que permite jugar a juegos convencionales en realidad virtual.
  • 15 ABR 2015  0:30 Juanlo 46

    vorpX 0.8.1 con soporte para GTA V

    El creador de vorpX está decidido a que podamos jugar a GTA V en nuestros Oculus Rift, y acaba de publicar la primera versión del programa compatible con el quinto Grand Theft Auto. Por el momento se trata de un soporte preliminar, pero hemos comprobado que funciona y promete muchas posibilidades en futuras versiones.
  • 6 ABR 2015  9:54 Juanlo 66

    Llega vorpX 0.8 con pantalla gigante virtual

    Hace dos semanas, el creador de vorpX anunció que la próxima versión de este programa que permite jugar a juegos no compatibles con realidad virtual en Oculus Rift traería cambios importantes, y dicha versión ya está disponible.
  • 25 MAR 2015  12:34 Juanlo 18

    vorpX se prepara para un modo de pantalla virtual

    vorpX no se actualiza con demasiada frecuencia, pero cuando lo hace suele incluir cambios significativos. La próxima versión incluirá un modo de pantalla gigante virtual que será compatible con casi todo.
  • 23 AGO 2014  19:31 Juanlo 34

    Disponible la primera beta de vorpX para Oculus Rift DK2

    vorpX fue el primero en mostrar un vídeo mostrando el soporte para Oculus Rift DK2, incluyendo posicionamiento absoluto, y parece que su autor ya ha considerado que dispone de una versión lo bastante estable como para hacerla pública. La versión 0.7.1 de vorpX ya está disponible para los usuarios registrados y permite ejecutar algunos juegos no compatibles con Oculus Rift en nuestros DK2.
  • 4 AGO 2014  14:08 Juanlo 17

    Vídeo de vorpX con posicionamiento absoluto en Skyrim

    vorpX golpea primero en la guerra de los wrappers con el DK2. Ralph Ostertag, su creador, ha publicado un vídeo en el que se demuestra la compatibilidad del posicionamiento absoluto en Skyrim. De momento no hay una fecha en firme para esta actualización, pero es una muy buena señal comprobar que volvemos a tener movimiento. A ver si Vireio y TriDef comienzan a mostrar sus cartas pronto.
  • 4 ABR 2014  17:26 Juanlo 9

    Borderlands 2 con Oculus Rift y Virtuix Omni

    Borderlands 2 es uno de los juegos que podemos hacer funcionar en nuestro Oculus Rift con la ayuda de vorpX. Los chicos de Virtuix han mostrado que con el Omni también puede ser una experiencia de lo más interesante. Si en Virtuix logran que la emulación de teclado y/o gamepad funcione correctamente, el Omni ganará muchos enteros, a pesar de que Oculus se va a centrar en la experiencia sentados, al menos por el momento.
  • 24 DIC 2013  15:23 Juanlo 10

    Probamos Outlast en el Oculus Rift (Parte 2)

    Segunda y última parte de nuestra aterradora visita por el manicomio de Massive Mountain en Outlast. En esta ocasión nos va a tocar sudar tinta y luchar por nuestra vida mientras intentamos restablecer la energía eléctrica. A pesar de no ser un juego nativo, VorpX consigue meternos en situación, y de qué manera. Insistimos: era la primera vez que jugábamos este nivel, con lo que la experiencia nos ha resultado mucho más intensa. Que lo disfrutéis... si disfrutáis pasando miedo, claro.
  • 20 DIC 2013  15:40 Juanlo 17

    Vídeo de ArmA 3 con Oculus Rift y Cyberith Virtualizer

    Cyberith sigue mostrándonos las bondades de Virtualizer, en esta ocasión han creado un vídeo con ArmA 3 en el que nos muestran las cotas de realismo que podemos alcanzar con un simulador militar y un dispositivo que transmite nuestro movimiento. Se aprecia cómo el juego recoge perfectamente los cambios de velocidad y de posición del jugador (agacharse, levantarse, caminar o correr). Puede que resulte agotador, pero la experiencia no tiene comparación con cualquier otro dispositivo de entrada.
  • 18 DIC 2013  15:34 Juanlo 21

    Probamos Outlast en el Oculus Rift (Parte 1)

    Ante la insistencia repetida una y otra vez en los comentarios de nuestro canal de YouTube, al final nos hemos armado de valor y visitamos el manicomio de Massive Mountain en Outlast. De nuevo jugamos un juego ante la cámara sin conocerlo realmente, para que la experiencia resulte más intensa. Como solemos hacer con los vídeos muy largos, os lo ofrecemos dividido en dos partes para que sea más llevadero, aunque siempre habrá alguien que se quedará con ganas de más.
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