El andador de Virtuix cuenta ahora con una plataforma que recoge todos los contenidos con soporte, además de herramientas para facilitar la gestión de los operadores de salones recreativos.
El andador Omni de Virtuix tendrá soporte nativo para el juego de zombis de Jaywalkers y Vertigo, y la empresa ha anunciado su colaboración con HTC como socio de hardware.
Después de varios años de espera y ahora que ha comenzado la distribución de Virtuix Omni, la compañía anuncia que, por problemas logísticos, no van a enviar ninguna unidad del Omni fuera de los Estados Unidos.
Mientras los backers de la campaña de Kickstarter siguen recibiendo las unidades del Omni, Virtuix ya ha publicado el SDK para Unity y Unreal Engine que permite dar soporte nativo a este andador.
La eterna espera llega a su fin, ya que Virtuix confirma que este mes se hará una primera fabricación piloto de unas 35 unidades del Omni, mientras que en julio se fabricarán 500 más que se enviarán a los que apoyaron el Kickstarter.
El programa Pathfinder de Virtuix sigue progresando y Virtuix ya está realizando los primeros ajustes tras el feedback recibido por los pioneros que ya tienen su Omni.
Virtuix ha publicado el primer vídeo del shooter multijugador Omni Arena, que podemos ver en funcionamiento con HTC Vive. Todo apunta a que más de un gamer se va a poner en forma con este dispositivo.
Mientras siguen los envíos de las unidades Pathfinder de Virtuix Omni, la compañía nos da los primeros detalles de las aplicaciones incluidas con el dispositivo.
Más de una vez hemos comentado la posibilidad de disponer de un dispositivo que permita gestionar el cable del HMD desde el techo, y Virtuix ha creado el VR Boom.
En este nuevo episodio analizamos el CES de Las Vegas 2016. Hablamos con José Luis Navarro y Chema Pliego de inMediaStudio, que tuvieron la oportunidad de probar la versión comercial de Oculus Rift, HTC Vive Pre y Virtuix Omni entre otros dispositivos de realidad virtual.
La primera unidad del programa Pathfinder de Virtuix Omni ya ha llegado a manos de su afortunado, todo un logro después de más de 2 años de espera, desde que se lanzara la campaña en Kickstarter.
Virtuix acaba de anunciar que ya se ha iniciado la fabricación en serie del esperado Omni. De momento se hará con relativa lentitud para garantizar que no haya problemas, pero a lo largo de 2016 se producirán las unidades con mayor rapidez.
Hoy contamos con Alfonso del Cerro, creador de Megaton Rainfall, juego que ha mostrado en la pasada GDC. Nos hablará sobre su integración con la realidad virtual y nos dará sus impresiones tras probar HTC Vive, Crescent Bay y Virtuix Omni.
Hacía tiempo que no teníamos noticias de Loading Human, la aventura de Untold Games diseñada para realidad virtual compatible con todo tipo de dispositivos como Hydra, STEM, Virtuix Omni o PrioVR. Hoy tenemos un vídeo donde podemos verlo en acción, ya bajo Unreal Engine 4.