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  • 12 May 2016  20:22 Juanlo 94

    Project CARS ya es compatible con HTC Vive

    Se acabó utilizar el wrapper ReVive, la última actualización del juego introduce soporte nativo para la API SteamVR y ya es posible disfrutar de Project CARS en HTC Vive con el mejor rendimiento posible.
  • 30 MAR 2016  20:04 Juanlo 31

    Actualizaciones de juegos al SDK 1.3 de Oculus

    Poco a poco algunos juegos se han ido actualizando al SDK 1.3 de Oculus Rift, y algunas versiones de Steam pronto permitirán que juguemos en el Rift sin necesidad de lanzar el juego desde Oculus Home.
  • 17 MAR 2016  8:57 Juanlo 55

    Así luce Project CARS en la versión comercial del Rift

    Para celebrar el lanzamiento del Rift y la actualización de Project CARS al último SDK de Oculus el día 28, Slightly Mad Studios comparte con nosotros este vídeo del juego en plena acción en realidad virtual.
  • 20 ENE 2016  13:24 Juanlo 51

    Project CARS y el SDK 1.0 de Oculus

    Ayer era DCS y hoy le toca a Project CARS, que va a recibir una actualización al SDK 0.8 de Oculus mientras sus desarrolladores ya trabajan internamente con el 1.0.
  • 14 AGO 2015  18:01 Juanlo 12

    Nuevas mejoras para Oculus Rift en Project CARS

    Llega el parche 3.0 de Project CARS, y en sus 2.1 GB de tamaño nos aguardan un buen puñado de novedades relativas al soporte para Oculus Rift DK2, entre ellas la actualización al SDK 0.6.0.1 de Oculus.
  • 1 JUL 2015  8:34 Juanlo 15

    Project CARS se actualiza al SDK 0.6 de Oculus

    Después de unas semanas, e impacientes tras el excelente resultado del SDK 0.6 de Oculus en otros títulos como Euro Truck Simulator 2, le ha llegado el turno a Project CARS.
  • 1 JUN 2015  16:24 Juanlo 12

    Project CARS mejorará más de un 30% con DX12

    El arranque de Project CARS no está siendo un camino de rosas, especialmente en realidad virtual, pero la llegada de Windows 10 y DirectX 12 supondrá una gran mejora en los próximos meses.
  • 7 May 2015  8:42 Juanlo 81

    Ya está disponible Project CARS

    Después de un largo periodo de desarrollo que comenzó con un crowdfunding y terminó con inversión privada, la versión para Windows de Project CARS ya está disponible para todos.
  • 8 MAR 2015  18:30 SEY 11

    U-tad muestra Project CARS en Aula 2015

    Como todos los años, Aula, la feria destinada a la orientación educativa, ha tenido lugar esta semana en el Recinto Ferial Juan Carlos I de Madrid. En esta edición U-tad (Centro Univesitario de Tecnología y Arte Digital), ofrece planes de estudio e investigación relacionados con el desarrollo de videojuegos, aplicaciones de realidad virtual y periféricos de control.
  • 11 FEB 2015  9:14 carloscasas 42

    Guía de Volantes para Simulación

    Tanto si venimos del mundo del simracing de siempre como si pretendemos introducirnos en el mismo atraídos por los dispositivos de realidad virtual, un buen volante es un periférico que cambiará radicalmente nuestra experiencia de conducción. Vamos a analizar en detalle los volantes de gama media y alta disponibles para poder disfrutar de nuestro simulador favorito de conducción, obviando los de gama baja ya que las sensaciones que transmiten no están al nivel que la simulación requiere. Además, daremos la información necesaria de todos los mods y add-ons que existen en el mercado para mejorar su funcionamiento o darle apariencia de volante real.
  • 28 ENE 2015  8:59 carloscasas 19

    Speed Secrets : El libro definitivo para mejorar como piloto

    Inauguramos nuestro subforo dedicado al simracing con un artículo de nuestro compañero carloscasas en el que analiza los detalles más importantes de uno de los libros de referencia para pilotos profesionales de todo el mundo. Se trata de "SPEED SECRETS: PROFESSIONAL RACE DRIVING TECHNIQUES", un manual obligatorio para cualquier piloto real o de simulación que quiere mejorar su técnica de conducción, ser fuerte mentalmente y conocer de primera mano todos los consejos de su autor, Ross Bentley, piloto y coach profesional que lleva toda la vida en el mundo del motor.
  • 21 ENE 2015  9:15 Juanlo 20

    Nuevo tráiler "Start Your Engines" de Project CARS

    2015 es el año de Project CARS, el simulador de conducción que comenzó con crowdfunding y terminó recibiendo inversión privada para convertirse en uno de los títulos más esperados por los amantes de la conducción.
  • 2 SEP 2014  16:21 Franky 77

    Realidad virtual y simracing

    Nuestro compañero Franky, uno de los mayores aficionados al racing de nuestra comunidad, ha escrito su primer artículo en el que nos cuenta lo que ha supuesto para él la irrupción de la realidad virtual en su género favorito: la simulación automovilística. La evolución desde sus primeras experiencias con una pantalla CRT de 15" pasando por su proyector FullHD hasta llegar al Oculus Rift DK2 conforman una apasionante lectura.
  • 10 JUN 2014  18:03 Juanlo 29

    Tráiler de Project CARS del E3 2014

    Project CARS también nos muestra su tráiler oficial del E3 2014. El esperado título de conducción está previsto para noviembre de este mismo año y estará disponible en PC (Windows y SteamOS), PS4, Xbox One y WiiU. Recordemos que la alpha actual de la versión para Windows ya es compatible con Oculus Rift, mientras que la versión de PS4 será compatible con Project Morpheus. Nintendo y Xbox tendrán que conformarse con la TV.
  • 14 May 2014  14:37 Juanlo 27

    Project C.A.R.S. ya es compatible con Oculus Rift

    Ayer mismo se hizo pública la primera build de Project C.A.R.S. compatible con Oculus Rift. Todos aquellos que comprasen el juego cuando se estaba financiado mediante crowdfunding pueden descargar la versión 723 (o actualizarlo desde Steam activando las betas). Recordemos que Project C.A.R.S. dejó de aceptar precompras cuando firmó un acuerdo para completar su financiación, por lo que ya no es posible hacerse con el mismo.
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