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  • 6 ABR 2015  10:35 Juanlo 8

    PrioVR se enviará en junio

    Yei Technologies anuncia que sus socios de fabricación para PrioVR están trabajando para crear grandes cantidades y, si todo marcha bien, comenzar los envíos a los que apoyaron la campaña de Kickstarter el próximo mes de junio. Crucemos los dedos.
  • 10 MAR 2015  9:49 Juanlo 1

    PrioVR echará un vistazo a Lighthouse

    El sistema de posicionamiento absoluto Lighthouse de Valve anunciado la semana pasada en la GDC puede suponer un golpe muy duro a dispositivos como Sixense STEM o PrioVR, pero también se puede convertir en una oportunidad si logran trabajar juntos. PrioVR no lo descarta.
  • 3 MAR 2015  16:27 Juanlo 2

    Gameplay de Loading Human para la GDC

    Hacía tiempo que no teníamos noticias de Loading Human, la aventura de Untold Games diseñada para realidad virtual compatible con todo tipo de dispositivos como Hydra, STEM, Virtuix Omni o PrioVR. Hoy tenemos un vídeo donde podemos verlo en acción, ya bajo Unreal Engine 4.
  • 12 SEP 2014  8:30 Juanlo 6

    PrioVR se va a 2015

    Malas noticias para los que esperamos la llegada de PrioVR, el sistema de captura de movimientos con múltiples sensores que prometía su lanzamiento a principios de verano. Tras un par de retrasos posteriores, nos llega la confirmación mediante Kickstarter de que finalmente la entrega se realizará a principios de 2015.
  • 6 AGO 2014  13:52 Juanlo 20

    PrioVR se integra con Virtualizer y muestra el posible aspecto de los mandos

    Hemos recibido una actualización de campaña de PrioVR con importantes novedades: la integración con Cyberith Virtualizer, el posible aspecto de los mandos de control y un impresionante vídeo en el que vemos cómo el jugador maneja a un poderoso mago mientras utiliza sus manos para conjurar todo tipo de hechizos, una utilidad que seguro que a más de uno se le había pasado por la cabeza con anterioridad.
  • 12 JUL 2014  10:12 Juanlo 15

    PrioVR llegará en los últimos meses de este año

    Los creadores del sistema de sensores PrioVR anuncian que los planes son enviar los trajes a los que apoyaron la campaña de Kickstarter durante los últimos meses de este año. La fase de diseño industrial está pendiente únicamente de la firma definitiva, y a partir de ahí serán necesarios unos tres meses para obtener las primeras muestras y comenzar la fabricación en masa.
  • 8 JUL 2014  8:24 Juanlo 16

    La Beta de Technolust llegará con el DK2

    Los chicos de Iris Productions acaban de anunciar en su página de Kickstarter que la primera beta de su aventura Cyberpunk Technolust está lista y es compatible con el DK2 incluyendo soporte para posicionamiento absoluto. También confirman compatibilidad con el sensor de movimiento PrioVR, además de la ya anunciada anteriormente compatibilidad con STEM.
  • 30 May 2014  14:20 Juanlo 11

    PrioVR también se retrasa

    PrioVR sigue la tendencia de retrasos abierta por otros proyectos de hardware basados en Kickstarter, y hablamos ni más ni menos que de Oculus Rift, Virtuix Omni, Delta Six o Sixense STEM. YEI Technologies también ha decidido retrasar el sistema de sensores y captura de movmiento PrioVR para lograr un producto final más pulido y acorde con la calidad que todos esperamos.
  • 28 May 2014  14:50 Juanlo 9

    Loading Human también será compatible con Virtuix Omni

    Loading Human comenzó dando soporte a la combinación Oculus Rift + Razer Hydra o STEM. Después fue ampliando y añadió PS4 con Project Morpheus y más adelante añadió PrioVR. Y ahora, con la intención de convertirse en la experiencia más inmersiva posible y dar cabida a todos los periféricos, también anuncian que añadirán soporte nativo para Virtuix Omni. ¿Alguien da más?
  • 19 May 2014  15:59 Juanlo 7

    Loading Human será compatible con PrioVR

    La campaña de Kickstarter de Loading Human está a punto de lograr su objetivo, apenas necesitan $3.000 más para alcanzar los $30.000, y acaban de realizar un anuncio importante: podremos jugar al juego con PrioVR, de forma que los dispositivos de Sixense (STEM e Hydra) no serán los únicos compatibles con Loading Human. Es una muy buena noticia comprobar que algunos desarrolladores se animan con más dispositivos, a ver si cunde el ejemplo.
  • 8 ABR 2014  16:13 Juanlo 4

    Demo de Synthesis Universe, en desarrollo para Oculus, STEM, Omni y PrioVR

    Synthesis Universe es un juego del que podemos probar un pequeño aperitivo en forma de demo. El autor afirma que lleva 2 años trabajando a tiempo completo en este proyecto y ambición no le falta, ya que planea compatibilidad con Oculus Rift, Sixense STEM, PrioVR y Virtuix Omni. En esta corta intro no podemos hacer nada, salvo comprobar cómo se construye nuestro cuerpo virtual.
  • 28 MAR 2014  17:21 Juanlo 7

    Nuevo mando para PrioVR y posible compatibilidad con Razer Hydra y STEM

    A falta de tres días para que concluya la campaña de Kickstarter de PrioVR, nos ha llegado una noticia muy sorprendente: Yei Technologies está trabajando en una capa de emulación para su API que permitiría a los jugadores ejecutar juegos compatibles con otros dispositivos como Razer Hydra y, posiblemente, también STEM, ya que ambos se basan en la API de Sixense. Esto puede convertir a PrioVR en una alternativa mucho más atractiva si cabe.
  • 27 MAR 2014  13:33 Juanlo 13

    Diseño conceptual del traje de PrioVR

    En PrioVR buscan la máxima comodidad a la hora de ponernos y quitarnos los sensores, y qué mejor forma que la creación de un traje que lleve todos los sensores integrados. Acaban de hacer público un diseño conceptual que muestra en qué dirección se dirigen, después de haberse decidido entre unos cuantos posibles diseños.
  • 28 FEB 2014  23:50 Juanlo 7

    PrioVR: así funciona

    Tenemos que reconocer que nos encanta cómo están llevando la campaña de Kickstarter en PrioVR, con constantes actualizaciones y vídeos que nos dejan con ganas de más. Ayer nos informaron de su nuevo stratch goal y hoy nos muestran un vídeo que hará las delicias de los amantes de los aspectos más técnicos, en el que cuentan qué ocurre desde que se mueve el sensor hasta que el motor del juego renderiza la imagen.
  • 24 FEB 2014  22:43 Juanlo 17

    Vídeo de PrioVR: Control Ilimitado

    PrioVR ha lanzado una nueva actualización de campaña en la que nos muestran un nuevo vídeo de las posibilidades de sus sistema de captura de movimiento. En él podemos comprobar los distintos tipos de acciones que reconoce Zombie Survivor, uno de los juegos que se incluyen al apoyar su campaña de Kickstarter y hacernos con uno de los kits.
  • 21 FEB 2014  18:44 Juanlo 0

    Multijugador para las demos de PrioVR

    Después del arrollador comienzo de la campaña de Kickstarter de PrioVR, que se financió al 100% en cuestión de horas, llega el turno de hablar de los objetivos adicionales o stretch goals en jerga de crowdfunding. PrioVR incluirá algunas demos que, en principio, era para un jugador, pero si se alcanza la cifra de $185,000, añadirán un modo multijugador para las mismas.
  • 14 FEB 2014  23:20 Juanlo 24

    El retorno de PrioVR

    Alguien bajito, de color verde y maestro de Jedi dijo una vez: hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes. Eso mismo han debido de pensar en PrioVR, que vuelve a la carga con una nueva campaña de Kickstarter después de que la anterior se quedase al 50% de financiación. Esta vez se han fijado un objetivo más alcanzable y nos ofrecen nuevos packs y un par de mandos, muy necesarios si pretendemos jugar. El competidor de Sixense STEM no se da por vencido.
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