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  • 25 SEP 2015  13:52 Juanlo 19

    Half-Life 3 no será un juego de RV

    Muchos estábamos deseando que la tercera entrega de las aventuras de Gordon Freeman tuviese soporte nativo para realidad virtual, pero parece que no va a ser así.
  • 16 SEP 2015  8:53 Juanlo 0

    La secuela de Garry's Mod tendrá soporte de RV

    Garry's Mod es un título muy conocido por los fans de los juegos de Valve, especialmente por aquellos a los que les gusta jugar con los editores y crear toda clase de contenidos. Pues bien, la segunda parte está en camino y será compatible con realidad virtual.
  • 20 ABR 2015  9:42 Juanlo 20

    Half-Life 2 Update actualizado para DK2

    El mod gratuito y aprobado por Valve Half-Life 2 Update, que mejora enormemente la calidad gráfica del juego pero respetando el estilo del original, ha sido actualizado para ser compatible con realidad virtual.
  • 6 MAR 2015  12:37 Juanlo 23

    Valve y sus futuros juegos en realidad virtual

    Valve ha sido para los fans de la realidad virtual el gran protagonista de la GDC 2015 junto con HTC. Si finalmente la versión comercial del Vive llega a finales de año, como afirman, no estaría mal que viniera acompañada de un nuevo juego. ¿Qué mejor que Half-Life 3?
  • 1 SEP 2014  10:26 Juanlo 36

    Disponible Half-Life 2 VR 1.4 para DK2

    El mod Half-Life 2 VR es actualmente una de las experiencias más increíbles para los poseedores de un Oculus Rift y un Razer Hydra. Aunque la versión 1.3 era medianamente jugable en el DK2, sus creadores ya han publicado la primera versión compatible de forma oficial, y que además soporta los Episodios 1 y 2. La excusa perfecta para volver a visitar Ciudad 17.
  • 15 AGO 2014  6:02 Juanlo 161

    Half-Life 2 ya es compatible con Oculus Rift DK2

    Sin duda una de las noticias más esperadas, y que resuelve de un plumazo las dudas sobre la relación de Valve con Oculus, tras el silencio mantenido por la compañía de Gabe Newell después de que Facebook se hiciera con Oculus VR. Half-Life 2 ya se puede jugar en el DK2. Parece que el modo RV de Steam también funciona.
  • 30 May 2014  17:30 Juanlo 2

    Valve mejora el soporte para Oculus Rift en Half-Life 2

    Parece que todos estábamos conteniendo un poco la respiración ante el silencio de Valve tras la adquisición de Oculus por parte de Facebook, pero al menos hoy han realizado una actualización para Half-Life Source, Half-Life 2 y los dos episodios con algunas mejoras para el modo de realidad virtual que os detallamos a continuación. Ojalá sea el preludio de que todo vaya a funcionar correctamente cuando recibamos nuestros DK2.
  • 3 MAR 2014  18:08 Juanlo 10

    Teaser de Half-Life 2 VR 1.3

    Los creadores del popular mod Half-Life 2 VR, que añade soporte nativo para Razer Hydra y nos permite un control 1:1 de las armas con nuestras manos, nos muestran un breve teaser de la nueva versión, que será finalmente compatible con el Episodio 2 y añade algunas novedades en cuanto a la recarga de las armas. Por ejemplo, podemos observar el sistema de recarga de la magnum mediante un gesto de nuestras manos.
  • 24 FEB 2014  18:29 Juanlo 18

    Vídeo de Half-Life 2 con Oculus Rift y Novint Falcon

    Novint Falcon es un curioso controlador con respuesta háptica que pasó bastante desapercibido hace algunos años cuando salió al mercado, de forma similar a lo que le ocurrió al Razer Hydra. Hoy podemos ver un nuevo vídeo en funcionamiento con un Oculus Rift, y esta vez no es nada pornográfico, sino una partida a Half-Life 2. Tactical Haptics perseguía un objetivo similar, pero en un controlador más pequeño, manejable y portátil.
  • 13 ENE 2014  23:26 Juanlo 6

    El juego del año 2013 para BitTech es... Half-Life 2

    La realidad virtual lo cambia todo, incluso es capaz de hacer que un juego de hace 10 años como Half-Life 2 obtenga el galardón de Juego del Año 2013 por delante de otros como The Last Of Us, Assassin's Creed IV, Tomb Raider o Bioshock Infinite. Probar Half-Life 2 en un Oculus Rift por primera vez es algo que no se olvida.
  • 18 DIC 2013  16:07 Juanlo 5

    Steam ya permite filtrar los juegos compatibles con realidad virtual

    Valve da un paso más en su apuesta por la realidad virtual y ofrece la posibilidad de filtrar los resultados de las búsquedas dentro de Steam para localizar juegos y aplicaciones compatibles con dispositivos de realidad virtual. Por el momento salen 11 títulos, la mayoría conocidos por los que nos seguís habitualmente: Team Fortress 2, Lunar Flight, Strike Suit Zero o Surgeon Simulator 2013. No obstante echamos en falta otros como Dark, Kairo o Doorways, incluso el propio Half-Life 2, que son compatibles con Oculus Rift y aún no aparecen en la lista.
  • 15 NOV 2013  14:43 Juanlo 21

    Actualizado el soporte de Oculus Rift en Half-Life 2

    Valve ha hecho pública una nueva beta de Half-Life 2, Half-Life Source, Lost Coast y los dos Episodios. Dicha actualización incluye diversas mejoras del modo realidad virtual, que ahora está accesible desde el menú principal del juego (han eliminado el parámetro -vr) y también han quitado la necesidad de utilizar la herramienta de configuración de Team Fortress 2, leyendo los datos directamente desde la herramienta de configuración de Oculus.
  • 20 SEP 2013  21:51 Juanlo 5

    Jugamos la fase del puente de Half-Life 2 VR (2/2)

    Y aquí tenéis la segunda parte de nuestro vídeo de gameplay en el puente de Half-Life 2. Aquí podéis ver el enfrentamiento con la aeronave y la huida en coche por las vías del tren. Uno momento épico en un juego repleto de ellos.
  • 18 SEP 2013  2:31 Juanlo 23

    Jugamos la fase del puente de Half-Life 2 VR (1/2)

    Hace tiempo que se viene pidiendo por YouTube que juguemos una fase larga de Half-Life 2, así que aprovechamos que la nueva versión del mod VR está recién salida del horno para atravesar el peligroso puente de una de las fases más emblemáticas de este gran juego. Esta es la primera entrega.
  • 16 SEP 2013  14:55 Juanlo 28

    Nueva versión del mod Half-Life VR

    El conocido VR Mod para Half-Life 2 ha sido, por fin, actualizado a la versión Source SDK 2013. Este mod añade una dimensión totalmente nueva a Half-Life 2 ya que permite utilizar el Razer Hydra para apuntar en modo 1:1 como si de un arma real se tratase, además de añadir posicionamiento absoluto para nuestro personaje: podemos asomarnos por las ventanas, agacharnos físicamente, etc. Esta versión del mod ya no necesita Vireio ni el Motion Creator del Hydra, todo es nativo.
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