Página 19 de 19
  • 4 OCT 2013  14:56 Juanlo 13

    iMotion, nuevo tracker de movimiento en Kickstarter

    Otro competidor para STEM y PrioVR. iMotion es otro dispositivo de control de movimiento, feedback háptico y posicionamiento absoluto a un precio muy asequible, que además ha unido fuerzas con vrAse para desarrollar un SDK conjunto y crear un dueto a un precio mucho más bajo que un Oculus Rift y un STEM.
  • 25 SEP 2013  14:36 Juanlo 4

    Tactical Haptics funcionará con Sixense STEM

    Tactical Haptics es un sistema de... llamémosle "tacto virtual", que nos permite sentir en nuestras manos las interacciones con los objetos de los mundos virtuales. Pues bien, su intención es valerse de STEM (y tal vez también de PrioVR) para reducir el precio final del dispositivo, permitiendo integrar un STEM en los mandos de Tactical Haptics. En el siguiente vídeo podéis ver cómo funciona.
  • 13 SEP 2013  14:50 Juanlo 11

    Bajada de precio de PrioVR

    La batalla entre STEM y PrioVR está servida. YEI Technology comunica un importante descenso de precio en el lanzamiento de sus dispositivos de captura de movimiento PrioVR y disminuye en cuatro meses su tiempo de distribución. Aquí podéis ver todos los detalles.  
  • 12 SEP 2013  22:09 Juanlo 67

    Arranca el Kickstarter de STEM

    Después de algún que otro retraso, finalmente ha arrancado la campaña de Kickstarter de STEM, el sucesor inalámbrico del Razer Hydra. Los más rápidos podrán hacerse con un kit de 2 trackers por 149$, 3 trackers por 199$ o el completo con los 5 trackers por 299$ (se pueden comprar los trackers adicionales, hasta 5, más adelante). Aquí tenéis todos los detalles.
  • 3 SEP 2013  19:05 Juanlo 44

    Sensores PrioVR en Kickstarter

    PrioVR se adelanta a Sixense y y lanza una campaña de recaudación de fondos en Kickstarter. Se trata de un sistema que emplea múltiples sensores inalámbricos para capturar nuestros movimientos y poder utilizarlos en experiencias de realidad virtual o para tareas de animación. A partir de 450$ podemos hacernos con un kit que, en principio, se enviará en septiembre de 2014.
  • 28 AGO 2013  17:11 Juanlo 61

    El Kickstarter de STEM se retrasa al 12 de septiembre

    Finalmente no va a ser en agosto: el 12 de septiembre es la fecha elegida para el inicio de la campaña de Kickstarter de STEM, el nuevo dispositivo de Sixense que va a relevar al Razer Hydra. ¿Diferencias? Pues 5 sensores en lugar de 2, totalmente inalámbricos y, aparentemente, podremos extraer los sensores de posición de los dos mandos.
  • 27 AGO 2013  6:01 Juanlo 68

    Convierte tu móvil en unas gafas de RV con vrAse

    vrAse nos ofrecerá en breve un producto bastante interesante que puede convertir nuestro teléfono móvil en unas gafas de realidad virtual. Su objetivo es lanzar una campaña de Kickstarter en septiembre y lograr venderlo por un precio inferior a los 100 euros. Seguid leyendo para ver más detalles y algunas imágenes del dispositivo.
  • 24 AGO 2013  18:39 Juanlo 26

    El hangar de Star Citizen llega el 29 de agosto

    La web oficial de Robert Space Industries ha confirmado que el esperado módulo del hangar para Star Citizen estará disponible para los que han precomprado el juego el próximo 29 de agosto, después de la presentación oficial hoy mismo en la GamesCom. Lamentablemente parece que esta primera beta no es compatible con el Oculus Rift, pero se espera que lo actualicen pronto. Seguid leyendo para ver algunas imágenes del esperado módulo del hangar.
  • 22 AGO 2013  1:00 Juanlo 24

    Probamos The Gallery: Six Elements

    En nuestro vídeo de hoy probamos The Gallery: Six Elements, uno de los juegos más esperados por los poseedores del Oculus Rift, ya que es una aventura de exploración inspirada en la saga Myst que está diseñada específicamente para ser jugada en realidad virtual. El juego soportará Oculus Rift y Razer Hydra, y promete ser toda una experiencia real... o virtual.
  • 16 AGO 2013  15:20 Juanlo 11

    El Sixense STEM irá a Kickstarter

    Acabamos de comprobar en la web de Sixense que STEM, el sucesor espiritual del Razer Hydra, se va a financiar mediante Kickstarter. Esta campaña, que se pondrá en marcha durante el mes de agosto, pondrá a la venta los kits de desarrollo. Lo que todavía no está claro es si ocurrirá lo mismo que con el Oculus Rift y habrá una versión comercial mejor y más pulida más adelante.
  • 9 AGO 2013  1:48 Juanlo 4

    Campaña de Kickstarter de Proton Pulse

    El autor de Proton Pulse, una de las demos más completas y sorprendentes para el Oculus Rift, ha iniciado una campaña de Kickstarter para financiar el desarrollo. El modesto objetivo de 3.000 dólares se ha superado enseguida y nos podemos hacer con el juego por tan sólo 8 dólares, o comprar la nueva demo extendida por 1 dólar si no tenemos dinero para el juego completo.
  • 23 JUL 2013  16:29 Juanlo 35

    Termina la campaña de Kickstarter del Omni

    Acaba de terminar la campaña de Kickstarter del Virtuix Omni y, como era de esperar, ha sido un éxito rotundo. El proyecto ha logrado recaudar 1.109.351 dólares, superando ampliamente el objetivo inicial de 250.000. Como novedad por haber superado la barrera de 1,1 millones, el Omni incluirá el juego TRAVR, desarrollado bajo licencia OpenSource y creado específicamente para aprovechar al máximo las posibilidades de este dispositivo, así como para servir de inspiración para que otros desarrolladores ofrezcan soporte nativo en futuras aplicaciones.
  • 19 JUL 2013  19:59 Juanlo 0

    Pulse será compatible con el Oculus Rift

    Pulse, un juego muy original que comenzó como un proyecto de estudiantes y que ha logrado recaudar más de 80.000$ en Kickstarter, también va ser compatible de forma nativa con el Oculus Rift. Seguid leyendo para ver un vídeo y descargar una demo del prototipo actual. Es una experiencia original y diferente a la que merece la pena echar un vistazo.
  • 9 JUL 2013  14:50 Juanlo 21

    Project C.A.R.S. debuta en Steam

    Project C.A.R.S. llega a Steam, y para celebrarlo nos ofrece un espectacular nuevo tráiler en el que, como colofón final, aparece el logo de Oculus. A ver si ya estamos un poco más cerca de que liberen una versión compatible con el Oculus Rift. Combinado con un buen volante, sería sin duda algo digno de probar. Haz clic en leer noticia para ver el tráiler.
  • 1 JUL 2013  18:38 Juanlo 27

    Otro andador: Cyberith Virtualizer

    El mundo de los andadores sigue muy revolucionado. A la lista compuesta por Omni, Viiwok y Wizdish se une ahora el Cyberith Virtualizer, un proyecto muy interesante que incluye la posibilidad de sentarnos en plena partida, algo que quedaría muy bien en los juegos en los que podemos andar y conducir vehículos, o que nos vendría fenomenal si simplemente queremos recuperar el aliento después de una carrera.
  • 24 JUN 2013  17:55 Juanlo 9

    VirtuaView, sala de encuentros y cine virtual

    VirtuaView comienza su campaña de recaudación de fondos en IndieGoGo. Sin duda es uno de los proyectos más interesantes y prometedores relacionados con la realidad virtual, ya que permite hacer quedadas virtuales con amigos de todo el mundo. Mediante el Oculus Rift y el Razer Hydra, veremos los avatares virtuales de nuestros amigos, la posición y gestos de sus manos y la dirección de su cabeza. Podremos charlar de viva voz, ver películas juntos en un cine virtual, hablar en salas de reuniones, jugar a máquinas recreativas virtuales y mucho más.
  • 4 JUN 2013  19:26 Juanlo 8

    Comienza el Kickstarter del Virtuix Omni

    El Virtuix Omni comienza su andadura en Kickstarter. Los más rápidos han podido conseguir el aparato completo por 349$ (limitado a 150 unidades que no han durado ni 2 horas), aunque hay ofertas más baratas (249$) si compramos sólo la base y nos fabricamos el soporte para la cintura nosotros mismos. El Kickstarter terminará el 23 de julio y se espera que sea todo un éxito.
Página 19 de 19