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  • 31 JUL 2013  22:58 Juanlo 3

    Remake de Paperboy en realidad virtual

    Globacore está desarrollando PaperDude VR, un homenaje al mítico Paperboy. Se trata de una recreación en realidad virtual que utiliza un Oculus Rift, una bicicleta estática y Kinect para que podamos emular a este repartidor de periódicos que tantos gratos momentos nos dejó en las recreativas allá por el año 1984 de la mano de Atari. A continuación os mostramos un vídeo de este remake en funcionamiento.
  • 29 JUL 2013  16:13 Juanlo 19

    Movimiento y cobertura con Oculus Rift

    Se acabó el jugar tirados cómodamente en un sofá mientras nos engorda la barriga. Hydra Cover Shooter es otra demo gratuita de realidad virtual que nos obliga a agacharnos y movernos para evitar los disparos enemigos. Os la enseñamos en nuestro nuevo vídeo. Por cierto, ¡vaya agujetas que me ha dejado!
  • 27 JUL 2013  16:41 Juanlo 17

    Leap Motion en funcionamiento

    Este vídeo es una breve demostración de Leap Motion con el software que podemos descargar desde la web oficial. A pesar de algunos problemas que creemos que podrán solventarse con alguna actualización, nos parece un dispositivo muy adecuado para representar nuestras manos virtuales.
  • 26 JUL 2013  6:12 Juanlo 9

    Recibimos nuestro Leap Motion

    Acabamos de recibir nuestro Leap Motion, un pequeño dispositivo que lee los movimientos de nuestros dedos con una precisión de 0.01 mm y nos ofrece posicionamiento absoluto de nuestras dos manos. Leap Motion se complementa a la perfección con el Oculus Rift y lo veréis en acción muy pronto. Seguid leyendo para ver nuestro unboxing y conocer más detalles del nuevo miembro de nuestra familia.
  • 27 JUN 2013  22:58 Juanlo 12

    Futuro sucesor inalámbrico del Razer Hydra

    Sixense acaba de anunciar un develpment kit de su futuro controlador, que sería el sucesor del Razer Hydra. Contará con dos mandos para las manos, igual que el Hydra, y un tercer sensor que podría ir acoplado al Oculus Rift o que podríamos llevar en el cuerpo para disponer de posicionamiento absoluto.
  • 27 JUN 2013  15:59 Juanlo 4

    Valve da soporte al Oculus Rift en el Source SDK

    Esta es una de los noticias más esperadas por la comunidad. Valve acaba de anunciar que el Source SDK 2013 ya ofrece soporte nativo para el Oculus Rift. Esto significa que todos los mods podrán utilizar el modo de realidad virtual, aunque los autores tendrán que recompilarlos. Imaginad soporte nativo en Black Mesa, Cinematic Mod, Half-Life VR, Garry's Mod, etc... Además de los mods, cualquier juego basado en el motor Source (Dear Esther por ejemplo) podría ofrecer compatibilidad de forma nativa.
  • 24 JUN 2013  17:55 Juanlo 9

    VirtuaView, sala de encuentros y cine virtual

    VirtuaView comienza su campaña de recaudación de fondos en IndieGoGo. Sin duda es uno de los proyectos más interesantes y prometedores relacionados con la realidad virtual, ya que permite hacer quedadas virtuales con amigos de todo el mundo. Mediante el Oculus Rift y el Razer Hydra, veremos los avatares virtuales de nuestros amigos, la posición y gestos de sus manos y la dirección de su cabeza. Podremos charlar de viva voz, ver películas juntos en un cine virtual, hablar en salas de reuniones, jugar a máquinas recreativas virtuales y mucho más.
  • 23 JUN 2013  1:44 Juanlo 9

    Surgeon Simulator compatible con Oculus Rift y Razer Hydra

    La última actualización de Surgeon Simulator añade los personajes Medic y Heavy de Team Fortress 2, que asumirán el papel de Nigel y Bob en el juego. La inspiración para esta actualización llegó a partir del vídeo “Meet the medic” de Valve. Pero eso no es todo. Gracias al Oculus Rift y al Razer Hydra, ahora es posible convertirnos en un cirujano virtual y realizar delicadas operaciones que seguro que nos recuerdan a aquel juguete de nuestra infancia.
  • 10 JUN 2013  19:01 Juanlo 24

    Espectacular planetario para el Oculus Rift

    Acaba de salir una de las demos más espectaculares disponibles para el Oculus Rift. Titans of Space nos ofrece una visita guiada por el Sistema Solar a escala 1:1.000.000 para que comparemos el tamaño de los planetas y satélites. Las distancias no son reales, de forma que todos los planetas aparentan estar pegados unos a otros, lo cual es bastante útil para comparar los tamaños de estos auténticos titanes del espacio.
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