Página 1 de 2
  • 21 DIC 2017  19:32 knob2001 34

    Fallout 4 VR: Mejora tu framerate

    Una vez más, y para no perder la costumbre, es la comunidad de usuarios y no el propio estudio que ha desarrollado el juego quien une esfuerzos por arreglar el rendimiento de un título que a todas luces necesita algo más para disfrutarse como es debido. Veamos de qué manera podremos reducir la reproyección sin dejar de ver el Yermo en todo su esplendor virtual.
  • 13 DIC 2017  23:50 knob2001 46

    Fallout 4 VR: IMPRESIONES HTC VIVE

    Tras la tormenta nuclear, probamos Fallout 4 VR con HTC VIVE. Bethesda, mientras tanto, sigue sacando parches y la comunidad RV de medio mundo se tira los trastos a la cabeza. Qué tiempos más excitantes nos está tocando vivir.
  • 12 DIC 2017  18:45 AlehandoroVR 175

    Fallout 4 VR: IMPRESIONES OCULUS RIFT

    Os contamos nuestras impresiones con el tercero de los títulos de realidad virtual de Bethesda, que nos permite introducirnos en el Yermo como nunca antes. El título ha sido probado inicialmente con Rift, pero próximamente incluiremos también las de Vive y su análisis final.
  • 2 OCT 2017  15:00 Harold 15

    Fallout 4 VR de regalo con HTC Vive

    Los nuevos compradores de Vive recibirán un código para canjear el título de Bethesda que estará disponible el 12 de diciembre.
  • 26 AGO 2017  17:36 knob2001 39

    Fallout 4 VR: IMPRESIONES - Gamescom 2017

    Como si Fallout 4 hubiera permanecido en el exterior del Refugio mientras la radiación invadía el Yermo, las mutaciones genéticas en su motor gráfico han creado una criatura igual que el juego original pero a la vez completamente distinta. En el corazón de la Gamescom intentamos descubrir si la Realidad Virtual Post Nuclear puede mejorar el regusto tan fantástico que las NukeColas nos dejaron con la versión de escritorio o si por el contrario, los mundos de Bethesda son demasiado complejos para habitar dentro de un visor virtual.
Página 1 de 2