La Hora Virtual. Especial UEVR
6 MAY 2025 11:00

Programa especial sobre UEVR y otros inyectores que dan soporte no oficial VR a juegos planos.
VR para juegos Unreal Engine y más
Nuevo programa de La Hora Virtual con una charla especial sobre lo que ha supuesto y está suponiendo la llegada desde hace más de un año del inyector UEVR de Praydog que nos permite disfrutar en realidad virtual de los contenidos creados con el motor Unreal Engine.
Los participantes de este capítulo son Alex (Wowin), Gabi (ray_manta) y Óscar (knob2001).
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Comentarios (10)
cercata
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#1 6 MAY 2025 13:02
Gabi en un especial de UEVR
cercata
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#2 6 MAY 2025 13:16
A mi me pasa como a Oscar, aunque no haya interacción y manipulación, siento presencia brutal jugando con gamepad.
De hecho, a veces en juegos nativos VR con manos, pierdo mas la presencia si la manos hacen cosas raras.
cercata
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#3 6 MAY 2025 13:45
Pa poner PDFs cuando puedes poner codigo maquina, mucho mas claro así !!!!
No_VR_no_buy
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#4 6 MAY 2025 15:32
Que guapo el especial UEVR. Cuando era niño me flipaba con Midgar, la ciudad del Final Fantasy VII, ahora con los mods el poder mirar hacia arriba desde los suburbios y ver toda la placa con sus sectores en vez del techo de mi casa es increible, me lo vuelvo a flipar como cuando era niño. O con el Cyberpunk, pasear por Night City es una pasada, puedo estar horas y horas dando vueltas enbelesado por la ciudad. Para mi, sin duda, hay un antes y un despues de los mods VR.
YADER
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#5 6 MAY 2025 21:41
Por supuesto programón especial!!! Ya lo he puesto en el video pero aquí haré igual, frase de Oscar.... UEVR me ha dado la vida VR que no tenía, opino igual. También me ha gustado ver a Gaby convencido del uso de UEVR y de la necesidad de que exista.
jonathanet
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#6 6 MAY 2025 23:23
Gracias chicos por el programa, me lo he pasado muy bien viéndolo. Totalmente de acuerdo con el veneno de UEVR, si lo pruebas, (con los recursos técnicos necesarios), es un auténtico vicio.
La mayoría de juegos los juego en inmersivo y es una gozada. Hasta hay juegos que mejoran con el inyector, sin ir más lejos Styx: Shards of Darkness o el Ghost of a Tale.
Venga, a darle a los mods VR
sergikreu
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#7 7 MAY 2025 9:49
Salió un buen RTS tipo Comand&Conquer en UE5...
Tempest Rising
Cdaked
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#8 » Respuesta a YADER #5 8 MAY 2025 19:36
davidp
#9 10 MAY 2025 14:13
Si la VR es un nicho UEVR es el nicho del nicho.
Si la VR no tiene un número suficiente de usuarios para ser rentable o interesan a las Microsoft, Google, Apple, Bytedance, Amazon o Meta, mucho menos los los usuario de Mods VR.
Lo bueno para los usuarios de Mods VR es que los usuarios de VR como Gorilla Tag hace que la VR tenga en número de usuarios mínimamente aceptable para compañías como Meta o Bytedance, no sé hasta cuando. Y los usuarios de Mod VR puedan jugar a sus Mods con un visor como Quest 3 y no tenga que tirar de visores de compañías tipo Pimax, a las que si les compensa producir para un volumen bastante reducido de usuario y que por tanto venden visores más caros al ser mucho menor volumen y no siempre mejores.
Y tiempos difíciles para ciertos desarrolladores VR nativos, por los motivos X, Y, Z. Está el nicho de jugadores que prefieren jugar juegos planos con Mod VR a juegos nativos y no hablo solo de Gorrilla tag, sino de Behemoth, Metro, Asgard etc,... y luego esta un porcentaje más grande que prefiere jugar a Gorilla Tag que los Behemoth, Asgard,....y luego esta los jugadores que si consumen los Behemoth, Asgard,... etc ... pero que no es suficiente para lo que cuestan este tipo de juegos, por lo que tenderán a desaparecer y quedaran los extremos juegos planos con Mods VR y Gorilla Tag salvo casos aislados tipo Bonelab, Blade&Socery, Ghost of Tabor, Contractors pero no veremos juegos VR nativos de grandes presupuesto, se adaptarán los presupuestos al volumen de usuarios que compran juegos VR nativos.
Pero el mercado/usuarios es el que habla y por los motivos X, y,Z es así. Por los que las empresas de adaptarán a lo que demandan los usuarios.
La VR sera invisible para los medios generalistas/planistasb salvo cuando salga un juego VR nativo que no puedan jugar, y mientras tanto seguirán jugando a sus juegos planos mientras un 0,5% de los usuarios de esos juegos planos los jugsran con Mods VR y disfrutan como enanos haciéndolo.
alejandro_17
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#10 » Respuesta a davidp #9 10 MAY 2025 16:14