Andrew Bosworth aclara en una entrevista la restructuración de Reality Labs
23 ENE 2026 8:00
EL CTO de Meta, Andrew Bosworth, es uno de los muchos asistentes al Foro de Davos, y allí, en una entrevista para el canal de tecnología Axios ha respondido a varios puntos clave sobre la estrategia de la compañía y lo que ha calificado como "recalibración" de la división de Reality Labs, materializada en despidos y cierre de estudios la semana pasada.
Lo que decidimos hacer en el último año es dejar que la Realidad Virtual sea lo que es. Durante mucho tiempo estuvimos tratando de forzar que Horizon fuera la experiencia central, pero ahora estamos dejando que los desarrolladores y el contenido de terceros lideren el camino en Meta Quest"
Andrew Bosworth explica que han decidido separar el metaverso, Horizon Worlds, de su estrategia de hardware XR y contenidos para realidad virtual. A partir de ahora, se centrarán más en los contenidos de terceros y el ecosistema de juegos/aplicaciones ya existente.

Esto se debe a que han detectado un "crecimiento masivo" de Horizon Worlds en dispositivos móviles, por lo que van a priorizar esa plataforma antes de integrarla plenamente con la realidad virtual.
El director tecnológico de Meta también admite que las gafas IA han tenido un éxito que ha superado sus expectativas iniciales, por lo que han optado por invertir más en ese campo. Andrew Bosworth compara el auge de la IA con la expansión del ferrocarril o la fibra óptica.
Hay una burbuja en torno a la IA, afirma, y explotará. Habrá empresas que no sobrevivirán, pero la infraestructura resultante beneficiará a toda la sociedad durante décadas.
mes_nit
Visores
#11 » Respuesta a Liberty #10 24 ENE 2026 2:22
La rv esta mejor que nunca, tu te refieres a los juegos! Sony sigue sacando visores y componentes como las pantallas microoled.
Eso si, a comprar juegos, no hay más.
Edit:
Al final me tendre que vender el pc de 4000e comprado componente a componente rebajado y me voy a forrar... que fino que va... Al final gaming en la nube?
Perdonad el offtopic pero la IA pensaba que joderia de otra manera
Nico
#12 26 ENE 2026 12:20
Un poco de off topic, tampoco lo toméis muy enserio
Traducción a español, de la universidad de la vida, de lo que ha dicho el gran Andrew Bosworth, para aquellos que ya tienen barba pero siguen creyendo en los Reyes Magos…
Mirad, esto de la VR… proyecto en el que nunca he creído del todo, nunca he usado en serio (porque, vamos a ser honestos: ¿quién coño lo usa? Los niños. Y mi jefe, obvio, que en la pausa del café todos hacemos reverencias de postureo máximo, pero luego ni el chaval de Telepizza le hace caso).
En serio alguien usa esto para trabajar a sí.
Mis datos infalibles (o sea, lo que me conviene creer) dicen que solo los niños la usan de verdad. Los adultos con dos dedos de frente ya tenemos mejores formas de desperdiciar tiempo.
Juegos SÍ, pero SOLO para NIÑOS. Nada de tonterías adultas que nadie compra.
Total, los niños no usan Facebook, ni WhatsApp, ni Instagram… pero tranquilos, los pillamos por la puerta de atrás (era sin segundas que sois unos mal pensados): Quest y jueguitos móviles. Y como todavía no han aprendido a piratear (¡bendita inocencia!), sueltan la paga entera en skins, animales virtuales y simuladores de “trabajar como papá” versión streamer.
“Mamááá, porfaaa, déjame comprar este de gatitos… o este otro donde finjo que tengo trabajo, horario y una nomina de risa. ¡Es educativo te lo prometo!”
Apoyar juegos indie y de terceros… ¿eh? Solo si es estrictamente imprescindible y, sobre todo, si van dirigidos al público que de verdad nos importa: los niños.
El resto de estudios que se jodan si se atreven a hacer juegos para otro público que no sea el infantil. Porque el ROI (retorno de la inversión, para los que aún no hablan en siglas de ejecutivo frustrado) en la VR actual es "misión imposible"((cr) si soy un delincuente lo he mencionado sin permiso). ¿Por qué es imposible? Porque está infestada de niños rata, en cuerpos de adultos.
En resumen: VR = guardería high-tech con cascos y pantalla. Y si no te gusta… pues cómprate nuestras gafas de sol meta-guay y finge que funcionan perfectas y nuestra IA es la más TOP del mercado. Pero tu y yo lo sabemos, que en Aliexpress podras adquirir unas parecidas o mejores por la mitad. Pero con una IA mejor, funciones que no dan fallos, y no te van a romper los eggs con actualizaciones sin sentido ni rumbo.
DaveMeT
#13 26 ENE 2026 15:07
Al final los mods salvan la VR.. bienaventurados aquellos que tienen un PC tope gama ♾️
mes_nit
Visores
#14 » Respuesta a Nico #12 26 ENE 2026 16:28
Cierran los estudios que hacen juegos para adultos porque los adultos no compramos suficientes juegos, los estudios que generan beneficios los mantienen abiertos.
Hay que ver la evolución de los videojuegos, los juegos free to play y juegos como servicio ya llevan años.
Además los adultos usamos Facebook e intagram, el miedo de Facebook es que los niños cuando crezcan no usen facebook/instagram
El sábado mientras estaba en el metro dirección la fiesta me dió por clicar en un mundo de esos de horizon worlds que sale en la app de Oculus del teléfono, y me encontré con un juego que le da mil vueltas a lo que me he encontrado con Horizon Worlds de quest. No se porque simplemente no podian hacer eso.