Disponible Vireio 2.0.4 alpha para Oculus Rift DK2

8 SEP 2014  19:00

Redacción

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Tal y como anunciábamos esta mañana, la nueva alpha 2.0.4 de Vireio, compatible con Oculus Rift DK2, ya está disponible para descarga. La principal novedad, aparte del soporte para DK2, es la inclusión del Dynamic Theater Mode, que nos recuerda al Edge Peek de vorpX, ya que nos permite usar el headtracking para ver los bordes de la pantalla y leer así hasta los textos de las esquinas.

Estas son las notas de lanzamiento:

  • Soporte para el Oculus Runtime 0.4.2 y DK2 (Tracking).  Por el momento es seguimiento de orientación, NO posicional. El render se sigue realizando fuera del SDK, aunque la corrección de la aberración cromática funciona.
  • Corregido un bug por el que los juegos se inyectaban dos veces y causaba problemas.
  • Nuevo Dynamic Theater Mode (o Screen View Mode) que permite al usuario usar el headtracking para ver los bordes de la pantalla, muy útil para los menús. Tiene algunos problemas conocidos de distorsión.
  • Nuevo Modo HUD/GUI Dinámico, similar al anterior pero solo para los HUDs / Menús. Muy útil para leer los elementos del HUD sin necesidad de redimensionarlos. Por el momento, solo funciona con la técnica "menú aplastado" (Bioshock / Borderlands / etc) para redimensionar el HUD.

 

Borderlands en Vireio

 

También se ha añadido una sección de nightly builds en la sección de descargas de Vireio Perception (con lo que suponemos que habrá actualizaciones más frecuentes), además de un sistema de comentarios para los ficheros individuales. Como siempre, la descarga se realiza desde MTBS3D. Estos son algunos de los nuevos atajos de teclado:

  • Ctrl + numpad 0 - Ratón VR (usado por ahora en los juegos con menú aplastado como Borderlands)
  • Ctrl + numpad 1 - Modo de vista del GUI (Activable)
  • Ctrl + numpad 2 - Modo de vista de pantalla (Activable)
  • Ctrl + Rueda del ratón = Previsualización de la pantalla (Zoom)
  • Ctrl + Numpad -(tecla menos) - Alejar zoom
  • Ctrl + Numpad + (tecla más) - Acercar zoom
  • Ctrl + Shift + Rueda del ratón - Modificar distancia interpupilar en el juego

Se recomienda utilizar el Rift en modo extendido y como monitor principal (no hay soporte para el modo directo por el momento).