Anunciados los 30 primeros títulos para Daydream View Enviado por la comunidad

6 OCT 2016  12:27

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Google anuncia los primeros títulos con los que podremos disfrutar gracias a su nuevo dispositivo de realidad virtual, tales como 'Need for Speed' o 'Affected: The Manor'.

Google no defraudó en el evento #madebygoogle, dándonos a conocer el aspecto de su nuevo visor de realidad virtual para el ecosistema Daydream, que lleva por nombre Daydream View. Tal y como describimos en el anterior artículo, uno de los puntos más importantes es su apuesta por el confort, incorporando una suave tela y materiales menos pesados para hacerlo un dispositivo ligero y cómodo, y un sistema 'simple' para añadir nuestro smartphone, y perfectamente construido para poder utilizarlo con gafas.

 

 

En su blog de Daydream, Google ha anunciado sus 30 primeros títulos en desarrollo. Es cierto que algunos de estos títulos ya han sido anunciados desde hace meses, pero otros son completamente nuevos y existe muy poca información al respecto.

 

Los 30 videojuegos son los siguientes:

  • Wonderglade – Resolution Games
  • Fantastic Beasts – Warner Bros/Frame Store
  • Danger Goat
  • Gunjack 2: End of Shift – CCP Games
  • EarthShape – Bithell Games
  • Mekorama
  • Need of Speed: No Limits – EA
  • Hungry Shark World – Future Games of London
  • Hunters Gate – Climax Studios
  • Action Bowling – Atomic Bullfrog
  • VR Karts Sprint – Viewpoint Games
  • The Arcslinger
  • Home Run Derby
  • Archer E. Bowman – voidAlpha
  • Underworld Overlord – Otherside Entertainment
  • Affected: The Manor – Fallen Planet Studios
  • Cosmic Chef
  • Daydream Blue – RalphVR
  • DRIFT – SharpSense
  • Classroom Aquatic – Sunken Places
  • Claro
  • Layers of Fear
  • Loco Motors
  • Poly Runner – Lucid Sight
  • Frostbound – Schell Games
  • Sisters – Otherworld Interactive
  • Avakin Life
  • Baskhead – VRLines
  • Orbital Loop
  • Keep Talking and Nobody Explodes – Steel Crate Games

Suponemos que algún día el catálogo de Daydream será igual o más extenso que el de los actuales dispositivos de realidad virtual, ya que el mercado de los videojuegos para smartphones es muy extenso en la actualidad.