Resumen de las últimas novedades y tutoriales sobre OSVR HDK Enviado por la comunidad

21 AGO 2016  15:46

AlehandoroVR

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Os relatamos y describimos la actualidad más destacada del mundo OSVR HDK.

Los chicos de Sensics no paran de trabajar, y junto con la comunidad, van solucionando y sacando diferentes parches o actualizaciones que van solventando todos los problemas encontrados con sus diferentes versiones de HDK.

 

Recordad que estos HDM están pensados para desarrolladores o gente entusiasta que no le importe "trastear" con todo lo que vaya saliendo, a expensas de que no funcione o que repercuta negativamente en vuestro equipo. Por lo tanto, tened cuidado ya que desde aquí no nos podemos hacer responsables de lo que os ocurra a vuestros ordenadores.

 

 

Incompatibilidad con la actualización Windows 10 Anniversary

 

Recientemente la actualización de Windows 10 Anniversary ha traído bastantes problemas a la compañía de Microsoft, desde problemas con los SSD, HDD, Pendrive y ahora también las Webcams. El problema relacionado con la webcam viene a raíz de eliminar el soporte de MJEPG y H.264, utilizados para la compresión de vídeo. 

 

En el momento en el que nosotros actualizábamos a dicha versión, el SDK de OSVR no era capaz de detectar el HDM y hasta hoy, la única solución era revertir la instalación de la actualización y continuar con la versión anterior de Windows 10.

 

La solución pasa por editar el Registro de Windows y añadir unos valores de forma manual para que todo vuelva a funcionar con normalidad. Aquí tenéis la solución por parte de AizakkNunchaku en Reddit:

 

  • Abrir Regedit desde el menú de inicio.

  • Ir a HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows Media Foundation\Platform.

  • Añadir nueva DWORD en Plataform dándole al botón derecho.

  • Llamarla "EnableFrameServerMode".

  • Botón derecho en el nuevo valor y seleccionar "Modificar".

  • En "Value data" dejar el valor "0".

  • Ir a HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Windows Media Foundation\Platform.

  • Añadir nueva DWORD en Plataform dándole al botón derecho.

  • Llamarla "EnableFrameServerMode".

  • Botón derecho en el nuevo valor y seleccionar "Modificar".

  • En "Value data" dejar el valor "0".

Tened cuidado al editar el registro de Windows, podéis tocar algo que no debáis y desde aquí no nos hacemos responsables.

 

 

Nuevo driver para SteamVR

 

Con la llegada del driver 1.96 para HDK2 se solucionaba el problema de usar el modo directo. El problema surgía cuando queríamos usar alguna aplicación o juego de Steam. El driver de SteamVR no tenía todavía el soporte bien implementado para estas gafas y al ejecutar SteamVR la imagen aparecía del revés. Además, también trae mejoras para todos aquellos dispositivos que usen el SDK de OSVR, recordad que con este SDK se pueden utilizar diferentes HDMs (aquí tenéis un listado de todos los HDMs compatibles con OSVR).

 

Con el último driver de SteamVR para OSVR ya se soluciona dicho problema. Y lo podéis descargar de aquí.

 

 

Nuevo Firmware para las HDK2

 

Acaban de actualizar OSVR HDK2 a un nuevo driver que trae sustanciales mejoras. La nueva versión es la 1.97 y se podrá actualizar desde el OSVR Control. Todas las mejoras que se implementan las podéis leer aquí, pero las principales son las siguientes:

 

  • Detección cuando el HDM cambia de estado, ya sea una perdida de señal, cambio de modo, etc.
  • Se solucionan muchos problemas de pantalla negra, donde ya no es tan necesario la opción de "Start Display".

 

Tutoriales de configuración

 

Algunos de los Youtubers más importantes de OSVR han actualizado sus tutoriales para enseñarnos a configurar e instalar OSVR HDK. A continuación, os dejamos uno de esos vídeos para que le echéis un vistazo:

 

 

Como podéis observar en este vídeo, el proceso de instalación cada vez es más sencillo. Esperemos que poco a poco se vaya convirtiendo en un dispositivo más Plug-And-Play de lo que es y, de esta forma, poder acceder a un mayor número de gente.

 

 

OSVR HDK2

Lanzamiento / Julio 2, 2016

Pantalla OLED de baja persistencia, con resolución hasta los 2160x1200 píxeles, igualando a sus hermanos comerciales. Tasa de refresco 90 FPS). Incorpora la tecnología IQE ...

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