vorpX se prepara para un modo de pantalla virtual

25 MAR 2015  12:34

Redacción

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vorpX no se actualiza con demasiada frecuencia, pero cuando lo hace suele incluir cambios significativos. La próxima versión incluirá un modo de pantalla gigante virtual que será compatible con casi todo.

El cambio más importante es la integración de un motor 3D con renderizadores para las tres APIs soportadas, de forma que funcionará con todos los juegos D3D9, 10 y 11 que vorpX sea capaz de interceptar, se trate o no de juegos soportados en realidad virtual. Este modo sustituirá a la funcionalidad Edge Peek actual, que permitía usar el seguimiento de la cabeza para ver las esquinas de la pantalla, con lo cual acciones como ver escenas cinemáticas o utilizar el inventario será mucho mejor.

 

Cine Virtual en vorpX

 

Otra de las funciones del nuevo motor 3D es la inclusión de un modo de cine virtual, similar a Virtual Desktop, que permitirá ejecutar gran cantidad de juegos que actualmente no tengan soporte en realidad virtual, como juegos de rol en tercera persona, juegos de deportes, de estrategia, de scroll lateral y similares. La diferencia respecto a Virtual Desktop es que, por el momento, éste solo es compatible con juegos que admitan modo ventana o ventana completa, mientras que vorpX debería ser capaz de hacer funcionar juegos que funcionen a pantalla completa, ya veremos hasta qué punto funciona con muchos títulos.

 

El modo de Cine Virtual incluirá iluminación diferida, de forma que la luz ambiente de la sala cambiará en función de la escena del juego, similar al modo amBX, o Ambilight como se conoce en las televisiones. Según Ralf, la penalización en el rendimiento será mínima, ya que la escena del cine virtual tiene una carga poligonal muy baja y la iluminación está precalculada, cambiando únicamente la tonalidad en función de lo que vemos por pantalla.

 

Escena Ambiental en vorpX

 

Además del cine virtual, vorpX ofrecerá otro modo llamado Escena Ambiental para los que no quieran distracciones. En este modo no hay sala, y la pantalla flota ante nosotros mientras el fondo se ilumina de forma dinámica en función del contenido del juego. Y por supuesto, habrá correcciones de bugs y nuevos juegos soportados en esta nueva versión que, por el momento, no tiene fecha de lanzamiento.