Primera actualización de Assetto Corsa para Oculus Rift DK2

16 OCT 2014  8:40

Redacción

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Finalmente los creadores de Asseto Corsa han publicado una primera y algo decepcionante versión del juego compatible con DK2. Tal y como comentan los que lo han probado, los menús están en 2D y son prácticamente inutilizables, la escala del juego no es correcta, el headtracking no se refleja de forma correcta en el juego y no hay efecto 3D. Problemas que, estamos seguros, desaparecerán en futuras versiones. [Actualizado 21:40, una nueva versión ha resuelto casi todos los problemas].

[Actualizado 21:40] Han corregido prácticamente todos los problemas y ahora la experiencia es muy buena. El efecto 3D funciona, la escala del juego también y el headtracking responde a la velocidad correcta. Esperamos que pronto adapten los menús. Aquí os dejamos un tutorial creado por nuestro compañero StalkerOne que os guiará paso a paso para configurarlo.

 

 

Noticia original: 

Y es que hace más de dos meses que nos aseguraban que Assetto Corsa iba a ser algo realmente grande en el DK2, así que esperamos que cumplan su palabra más pronto que tarde. Tal vez hubiera sido mejor esperar y pulir algo más el soporte, pero por el momento es lo que hay. Aun así, es posible jugar y algunos han dado ya unas vueltas en la pista, pero todavía queda mucho trabajo por hacer. En cualquier caso, preferimos quedarnos con la parte positiva de esta noticia, y no es otra que constatar que están trabajando en ello. Por el momento, los fans del simracing deberán seguir jugando a Live for Speed cuyo soporte para DK2 es sensacional.

 

Assetto Corsa (PC)

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