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  • enrolao84

    30 Sep 2013 20:23

    Mensajes: 808

    Foro: BlazeRush
    enrolao84 » 22 JUN 2015  14:50
    RoquekesRDRAcabo de tener un problema similar con toy box turbo pero esta vez se lanza se ve el menú y al cabo de unos segundos se cierra el juego

     

    El toybox turbos si que no tengo nada, no hay demo

     

    Lei que hay que añadir -vr pero como digo no hay demo y no lo tengo

     

    Te he hecho una busqueda en el buscador: www.realovirtual.com/es/foro/search?text=toybox+turbos

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  • lozano312

    20 Jun 2013 17:55

    Mensajes: 795

    Lozano, si me dices que cuando juego al Elite: Dangerous con el DK2, sentado y agarrado a mi HOTAS, no estoy jugando a un juego de RV, cuando es una de las experiencias más brutales e inmersivas que he podido disfrutar desde que tengo un Oculus Rift, entonces debo andar muy despistado.  :D

    En serio. Los controles para las manos de este tipo van a ser muy importantes para un buen número de experiencias y juegos (y los quiero, y tengo pedidos los Stem), pero no para todos. Los simuladores de conducción  y de vuelo por ahora siguen beneficiandose mucho más de un volante o un Hotas. Y para juegos en tercera persona como BlazeRush sigue siendo mejor un gamepad. Ahí si te doy la razón en que este tipo de juegos quizá se salen más de lo que entendemos por realidad virtual, pero son precisamente este tipo de juegos los que lo van a petar entre el gran público, el público no tan hardcore que va a flipar en colores con Lucky's Tale y Toybox Turbos. En realidad virtual se ven muy muy bien, son un gustazo, y además es casi imposible marearse con ellos.... vamos, lo ideal para meter la rv en todas las casas que es al final el objetivo a medio-largo plazo.

     

    Justamente indico que a no ser que sean de cabina o estáticos. Coches, naves, etc. Que esto evidentemente no se juega de pie XD

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  • altair28

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    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 8753

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    Lozano, si me dices que cuando juego al Elite: Dangerous con el DK2, sentado y agarrado a mi HOTAS, no estoy jugando a un juego de RV, cuando es una de las experiencias más brutales e inmersivas que he podido disfrutar desde que tengo un Oculus Rift, entonces debo andar muy despistado. :D

     

    En serio. Los controles para las manos de este tipo van a ser muy importantes para un buen número de experiencias y juegos (y los quiero, y tengo pedidos los Stem), pero no para todos. Los simuladores de conducción y de vuelo por ahora siguen beneficiandose mucho más de un volante o un Hotas. Y para juegos en tercera persona como BlazeRush sigue siendo mejor un gamepad. Ahí si te doy la razón en que este tipo de juegos quizá se salen más de lo que entendemos por realidad virtual, pero son precisamente este tipo de juegos los que lo van a petar entre el gran público, el público no tan hardcore que va a flipar en colores con Lucky's Tale y Toybox Turbos. En realidad virtual se ven muy muy bien, son un gustazo, y además es casi imposible marearse con ellos.... vamos, lo ideal para meter la rv en todas las casas que es al final el objetivo a medio-largo plazo.

    Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

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    como decia yo,ya que se acerca el lanzamiento de vive ya empiezan a salir juegos aunque sean algo cutres pero menos es nada xD

     

    Hombre, que te diría yo: Lunar Flight, AaaAaAAaaaAaaaAh for the Awesome, Blaze Rush, Elite Dangerous, Eurotruck Simulator 2, Legend of Dungeon, Qbeh-1:the Atlas Cube, Rift's Cave, Shufflepuck Cantina Deluxe VR, Spectre, Star Conflict, Time Rifters, Toybox Turbos, War Thunder, World of Diving, Asetto Corsa, RaceRoom Racing Experience, Probably Archery, iRacing, Radial-G, Motorsport Revolution, Superbike TT, DCS World....

     

    Todos esos, y algunos más, son juegos que están en Steam y tienen soporte para realidad virtual desde antes de que se conociera la existencia del Vive (muchos desde bastante antes), y si sumamos los que aun no tienen el soporte (como en el caso del juego de la noticia) pero anunciaron que lo añadirían también desde antes de conocer la existencia del Vive la lista crece muchísimo más, así que decir que ahora empiezan a salir juegos porque se acerca el lanzamiento del Vive, ejem....

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  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    ¿ Pero el Super Toy Cars es compatible con el Dk2 ? yo conozco el Toybox Turbos que si es compatible y por cierto una pasada también , pero ¿ no hablamos del mismo juego, no ?

     

    Un Saludo.

     

    pEacE
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  • altair28

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    18 Ago 2013 16:58

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    Mi top 5 de juegos completos sería:

     

    1- Elite: Dangerous (mi número uno indiscutible)
    2- BlazeRush (es increible lo que es este juego en RV, una autentica gozada)
    3- Star Conflict (muy divertido y un soporte soberbio de rv, con un rendimiento fabuloso)
    4- Alien Isolation (que puedo decir de este?, pese a estar implementado a medias es la leche)
    5- Time Rifters (me ha costado decidir el quinto puesto pero desde que me lo compré ayer, me encanta lo bien implementado que está el soporte para rv, pero me dejo en el tintero muy buenos juegos que igualmente merecerían estar en este top 5, como HalfLife 2, TrackMania, Assetto Corsa, LFS, Eurotruck Simulator 2, Toybox Turbos, ShufflePuck Cantina Deluxe, Lunar Flight, Qbeh-1 the Atlas Cube, AaaaaAaAAAAah for the Awesome!, Vanguard V, ZVR Apocalypse, Radial-G, Quake 2 y algunos más)

     

    Mi top 5 de demos es más jodido, porque hay muchísimas y elegir solo 5 es complicado pero ahí voy

     

    1- New Retro Arcade (maravilloso el poder estar en un salon recreativo ochentero echando un vicio a las máquinas)
    2- Affected (la gente pega unos berridos que son una gozada)
    3- Butts (es una chorradica, pero muy cachonda y muy bien implementada la RV)
    4- Birdy King Land (una montaña rusa con argumento, muy bien implementada. Es genial)
    5- Cyberspace (Esta se la pongo a la gente en ultimo lugar, para no rematarlos demasiado pronto :D )

     

    Y buf, en demos si que me dejo fuera una barbaridad, pero es que las hay buenisimas: Dread Halls (la meto en demos porque es la que sacaron en la VR Jam, y el juego será algo diferente), Vox Machinae (será un juego completo pero por ahora no pasa de simple demo técnica, pero genial), Unreal Paris (estupendos gráficos), The Great River (los amantes del Sr. de los Anillos flipan con ella), Ocean Rift, Welcome to Oculus (ideal como primera experiencia), el mame o el emulador de PS2 con virtual desktop en pantalla gigante (amigos amantes de lo retro fliparon en colores), Cineveo, Titans of Space, en fin.... la lista es tan larga que a mi mismo me faltan muchísimas aun por probar.

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  • altair28

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    18 Ago 2013 16:58

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    altair28 » 10 FEB 2015  9:13

    Pues yo debo tener mucha suerte porque a mi me funciona practicamente todo a la primera sin problemas. Yo ya cada vez que pruebo una demo lo hago en modo directo, y la mayoría me funcionan así, sin judder y perfectas. Con algunas tengo que recurrir al extendido porque, o bien no tiran en modo directo o bien rinden mal, así que en esos casos cambio a modo extendido y normalmente funcionan sin más historias. Si por casualidad es una de las que aun quedan que por defecto me aparecen en el monitor en lugar de en el rift, que son pocas ya en las que me pasa, pues nada, pulso Windows Izquierda+Shift+Flecha derecha y me pasa la pantalla al rift  y listos. Muy rara vez me he visto obligado a poner el rift como pantalla principal, solo en algún juego como Asetto corsa y poco más, y procuro evitarlo porque es un coñazo. Vamos, que yo si tardo más de 1 minuto en conseguir que una demo me funcione, salvo que tenga mucho interés en verla directamente paso de ella. Será por demos!

     

    Ahora, los juegos son otra historia. De los que tengo, cada vez más son los que los pones y a lo sumo te tienes que meter en opciones gráficas y activar el modo rv, y listos. Pero aun quedan muchos con soporte demasiado beta que tienes que complicarte un poquito y cada uno es diferente, como Asetto corsa que no tiene los menús adaptados y cosas así, pero vamos, que es normal y es más culpa de los juegos que del rift, porque el soporte que dan no está completo. La prueba es que otros juegos tienen un soporte completo y perfecto, por ejemplo Toybox Turbos, Blaze Rush (aunque este solo va en extendido por ahora), Star Conflict, Sufflepuck Cantina Deluxe VR, AaaaAAAAAaaaaaAaAAAh for the awesome!, Eurotruck, Simulator 2, Elite Dangerous, y unos cuantos más que me dejo.

     

    El Rift es un producto para desarrolladores, no es comercial, tanto el driver como el SDK están en fase beta así que en mi opinión para ser todo esto así, yo he tenido más complicaciones para configurar un auricular bluetooth que para usar el rift. En mi caso le falta poquito para ser plug and play lo cual es mucho para un producto no comercial, y por lo que veo no soy el único.

     

    Tengo que disentir sobre lo que dice Gallox de las demos. Hay muchisimas más demos que juegos para probar, y la mayoría de las demos a diferencia de muchos juegos, están perfectamente adaptadas al rift y son las que menos problemas suelen dar y es muy raro que alguna no me funcione a la primera, en directo o extendido, así que yo si que recomiendo disfrutar de las demos que son muchas, y algunas muy buenas (aunque claro, entre tanta variedad siempre hay mucha paja, pero para eso está el sistema de puntuaciones del Oculus Share por ejemplo).

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  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    tristanc » 2 FEB 2015  15:50

    Si, eso parace que es una App para hacer streaming del pc a un Smartphone, no obstante si anda escaso de pc no se cuantos recursos necesitara para ejecutarse pero seguro que no pocos.

     

    Yo con un quadcore de hace ya unos cuantos años y una nvidia gtx660 no soy capaz de mover un juego como Dear Esther con un wrappers a 1080p en stereo con buen framerate, en cambio puedo jugar perfectamente con el OR a juegos tipo BlazeRush , Toybox Turbos, Legend of Dungeon.

     

    Edito -> además parece que esta aplicación `te genera el stereo del juego asi que podrias jugar a esos juegos que comentas Lfs, etc otra cosa es como sean de jugables , para empezar veo que baja la resolución a 1024*768 asi que no se como se vera en el móvil, no obstante hay compis que controlan mucho con el tema de móviles alguno te sacara de dudas :-)

     

    Un Saludo.

     

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  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    Foro: BlazeRush
    tristanc » 28 ENE 2015  0:21

    Aqui teneis el ToyBox Turbos por 5€ , barato y muy bueno este juego también.

     

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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

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    sergikreu » 27 ENE 2015  23:06
    NeoskynetEl que viene en el bundle es el Super Toy Cars que no es compatible con Oculus. El Toybox Turbos es otro juego y si sale en un bundle de estos económicos lo compraré seguro (en mi caso son tres).

    Si sale algún otro juego compatible con el DK2, decidlo por aquí.

    Saludos.
    ostia es verdad!!! ni lo habia probado...pues vaya chasco...pensaba que por 5.25 me llebava 2 juegos de rv pero bueno solo el blazerush ya los vale de sobras

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

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  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

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    Foro: BlazeRush
    Neoskynet » 27 ENE 2015  18:30

    El que viene en el bundle es el Super Toy Cars que no es compatible con Oculus. El Toybox Turbos es otro juego y si sale en un bundle de estos económicos lo compraré seguro (en mi caso son tres).

     

    Si sale algún otro juego compatible con el DK2, decidlo por aquí.

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 3647

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    Foro: BlazeRush
    sergikreu » 24 ENE 2015  12:05
    altair28Pues si este os gusta, quizá os guste también el Toybox Turbos, de codemasters, que es de un estilo parecido aunque con gráficos más estilo infantil. Además, el Toybox funciona en modo directo.

     

    Tambien lo tengo...iban en el mismo bundle...asi que cuando quieras la liamos online!!!!

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  • altair28

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    18 Ago 2013 16:58

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    Foro: BlazeRush
    altair28 » 24 ENE 2015  8:42

    Pues si este os gusta, quizá os guste también el Toybox Turbos, de codemasters, que es de un estilo parecido aunque con gráficos más estilo infantil. Además, el Toybox funciona en modo directo.

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  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    tristanc » 7 ENE 2015  14:54

    Es una cosa muy estraña, en DM me funciona bien pero me da pocos fps , en extendido siempre me ha ido bien, esta semana he cambiado el hd y he aprovechado para hacer una instalación limpia a si que ayer pruebo la última versión y me da el fallo que os comentaba se ven dos pantallas una por cada ojo como cuando lo vemos en el mirror en monitor , el caso es que vuelvo a la version anterior que me iba bien y resulta que me pasa exactamente lo mismo asi que debe ser algo de soft o algo que me falta por instalar, a ver si doy con ello.

     

    Edito -> Pues no es nada de esta App porque también me pasa en el Toybox Turbos no se ve en 3d si no dos imágenes.

     

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  • altair28

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    18 Ago 2013 16:58

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    Cuando el Rift está en modo extendido, a todos los efectos es un monitor más, y Windows considera que está colocado a la derecha o a la izquierda de tu monitor. En el panel de control de tu gráfica o en el de windows, en lo de multiples pantallas puedes ver si está a la derecha o a la izquierda, o bien simplemente mover el puntero del raton hasta el borde derecho y el izquierdo de la pantalla y ver que lado lo deja pasar. CUando sepas si el Rift está a la derecha o a la izquierda simplemente arrastra la ventana del juego hasta allí (si miras por las lentes verás que aparece ahi la ventana, pero estará descolocada y no se verá bien. Una opción sería centrarla con cuidado hasta que se vea bien, pero lo de Alt+Enter es más rápido y efectivo.

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  • altair28

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    18 Ago 2013 16:58

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    Lo he probado yo también en extendido y me pasa lo mismo que a ti, sale en el monitor en vez de en el Rift, y en una ventana. Una forma de pasarlo al rift es coger la ventana con el raton y moverla al rift y una vez alli pulsar Alt+Enter para que se maximice y solucionado. Si el puntero no llega a alcanzar la barra de arriba de la ventana para cogerla, pulsa la tecla Windows de tu teclado y podrás.

     

    Espero que te sirva

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