Pues yo debo tener mucha suerte porque a mi me funciona practicamente todo a la primera sin problemas. Yo ya cada vez que pruebo una demo lo hago en modo directo, y la mayoría me funcionan así, sin judder y perfectas. Con algunas tengo que recurrir al extendido porque, o bien no tiran en modo directo o bien rinden mal, así que en esos casos cambio a modo extendido y normalmente funcionan sin más historias. Si por casualidad es una de las que aun quedan que por defecto me aparecen en el monitor en lugar de en el rift, que son pocas ya en las que me pasa, pues nada, pulso Windows Izquierda+Shift+Flecha derecha y me pasa la pantalla al rift y listos. Muy rara vez me he visto obligado a poner el rift como pantalla principal, solo en algún juego como Asetto corsa y poco más, y procuro evitarlo porque es un coñazo. Vamos, que yo si tardo más de 1 minuto en conseguir que una demo me funcione, salvo que tenga mucho interés en verla directamente paso de ella. Será por demos!
Ahora, los juegos son otra historia. De los que tengo, cada vez más son los que los pones y a lo sumo te tienes que meter en opciones gráficas y activar el modo rv, y listos. Pero aun quedan muchos con soporte demasiado beta que tienes que complicarte un poquito y cada uno es diferente, como Asetto corsa que no tiene los menús adaptados y cosas así, pero vamos, que es normal y es más culpa de los juegos que del rift, porque el soporte que dan no está completo. La prueba es que otros juegos tienen un soporte completo y perfecto, por ejemplo Toybox Turbos, Blaze Rush (aunque este solo va en extendido por ahora), Star Conflict, Sufflepuck Cantina Deluxe VR, AaaaAAAAAaaaaaAaAAAh for the awesome!, Eurotruck, Simulator 2, Elite Dangerous, y unos cuantos más que me dejo.
El Rift es un producto para desarrolladores, no es comercial, tanto el driver como el SDK están en fase beta así que en mi opinión para ser todo esto así, yo he tenido más complicaciones para configurar un auricular bluetooth que para usar el rift. En mi caso le falta poquito para ser plug and play lo cual es mucho para un producto no comercial, y por lo que veo no soy el único.
Tengo que disentir sobre lo que dice Gallox de las demos. Hay muchisimas más demos que juegos para probar, y la mayoría de las demos a diferencia de muchos juegos, están perfectamente adaptadas al rift y son las que menos problemas suelen dar y es muy raro que alguna no me funcione a la primera, en directo o extendido, así que yo si que recomiendo disfrutar de las demos que son muchas, y algunas muy buenas (aunque claro, entre tanta variedad siempre hay mucha paja, pero para eso está el sistema de puntuaciones del Oculus Share por ejemplo).
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz